LazyScript法师Buff
LazyScript法师Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。
与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。
在预置Buff清单表内的,可以使用
-if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身) -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}[{<,=,>}XX]={buff1,buff2,...} --(宠物、目标、目标的目标等)是否有buff/debuff,注5、注9
两个判断条件。不在预置Buff清单表的,需要使用
-if[Not]{Buff,Debuff}TitleDuration{<,>}XXs={buffTitle1,buffTitle2,...} --不在列表中的buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身),注4 -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}Title[{<,=,>}XX]={buffTitle1,buffTitle2,...} --(宠物、目标、目标的目标等)是否有不在列表中的buff/debuff,注4、注5、注9
两个条件来判断。
格式为:游戏内Buff名称 = ls脚本内Buff简称
魔法增效 = amplifyMagic 奥术光辉 = brilliance 燃烧 = combustion 魔法抑制 = dampenMagic 唤醒 = evocation 火焰易伤 = fireVulnerability 防护火焰结界 = fireWard 防护冰霜结界 = frostWard 霜甲术 = frostArmor 冰霜新星 = frostNova 霜寒刺骨 = frostbite 寒冰箭 = frostbolt 冰甲术 = iceArmor 寒冰护体 = iceBarrier 寒冰屏障 = iceBlock 点燃 = ignite 奥术智慧 = intellect 魔甲术 = mageArmor 法力护盾 = manaShield 变形术 = polymorph 变形术:猪 = polymorphPig 变形术:龟 = polymorphTurtle 时间融合 = sjrh