LazyScript盗贼Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。
与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。
在预置Buff清单表内的,可以使用

-if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身)
-if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}[{<,=,>}XX]={buff1,buff2,...}      --(宠物、目标、目标的目标等)是否有buff/debuff,注5、注9

两个判断条件。不在预置Buff清单表的,需要使用

-if[Not]{Buff,Debuff}TitleDuration{<,>}XXs={buffTitle1,buffTitle2,...}      --不在列表中的buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身),注4
-if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}Title[{<,=,>}XX]={buffTitle1,buffTitle2,...}      --(宠物、目标、目标的目标等)是否有不在列表中的buff/debuff,注4、注5、注9

两个条件来判断。
格式为:游戏内Buff名称 = ls脚本内Buff简称

冲动     = adrenaline
剑刃乱舞 = bladeFlurry
致盲     = blind
偷袭     = cs
冷血     = coldBlood
闪避     = evasion
破甲     = expose
兴奋     = flourish
绞喉     = garrote
鬼魅攻击 = ghostly
凿击     = gouge
出血     = hemo
肾击     = ks
冷酷     = remorseless
割裂     = rupture
闷棍     = sap
切割     = snd
潜行     = stealth
消失     = vanish