LazyScript萨满Buff
LazyScript萨满Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。
与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。
在预置Buff清单表内的,可以使用
-if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身) -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}[{<,=,>}XX]={buff1,buff2,...} --(宠物、目标、目标的目标等)是否有buff/debuff,注5、注9
两个判断条件。不在预置Buff清单表的,需要使用
-if[Not]{Buff,Debuff}TitleDuration{<,>}XXs={buffTitle1,buffTitle2,...} --不在列表中的buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身),注4 -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}Title[{<,=,>}XX]={buffTitle1,buffTitle2,...} --(宠物、目标、目标的目标等)是否有不在列表中的buff/debuff,注4、注5、注9
两个条件来判断。
格式为:游戏内Buff名称 = ls脚本内Buff简称
嗜血 = bloodlust 大地之盾 = earthShield 闪电之盾 = lightShield 水之护盾 = waterShield 风暴打击 = fbdj 幽魂之狼 = ghostwolf 抗火图腾 = fireResistTotem 火舌图腾 = flameTotem 烈焰震击 = flameShock 抗寒图腾 = frostResistTotem 风之优雅 = graceTotem 治疗之泉 = hsTotem 法力之泉 = msTotem 法力之潮 = mtTotem 自然抗性 = natureResistTotem 石肤图腾 = skinTotem 大地之力 = strengthTotem 宁静之风 = tranquilTotem 风怒图腾 = wfTotem 风墙图腾 = windwallTotem