LazyScript战士Buff
LazyScript战士Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。
与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。
在预置Buff清单表内的,可以使用
-if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身) -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}[{<,=,>}XX]={buff1,buff2,...} --(宠物、目标、目标的目标等)是否有buff/debuff,注5、注9
两个判断条件。不在预置Buff清单表的,需要使用
-if[Not]{Buff,Debuff}TitleDuration{<,>}XXs={buffTitle1,buffTitle2,...} --不在列表中的buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身),注4 -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}Title[{<,=,>}XX]={buffTitle1,buffTitle2,...} --(宠物、目标、目标的目标等)是否有不在列表中的buff/debuff,注4、注5、注9
两个条件来判断。
格式为:游戏内Buff名称 = ls脚本内Buff简称
战斗怒吼 = battleShout 狂暴之怒 = berserkerRage 血性狂暴 = bloodrage 挑战怒吼 = challengingShout 震荡猛击 = concussionBlow 死亡之愿 = deathWish 挫志怒吼 = demoShout 缴械 = disarm 断筋 = hamstring 破胆怒吼 = intimidatingShout 破釜沉舟 = lastStand 惩戒痛击 = mockingBlow 致死打击 = mortalStrike 刺耳怒吼 = piercingHowl 鲁莽 = recklessness 撕裂 = rend 反击风暴 = retaliation 盾牌格挡 = shieldBlock 盾墙 = shieldWall 破甲攻击 = sunder 横扫攻击 = sweepingStrikes 雷霆一击 = thunderClap 旋风斩 = whirlwind 狂怒 = kn