LazyScript法师Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。
与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。
在预置Buff清单表内的,可以使用

-if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身)
-if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}[{<,=,>}XX]={buff1,buff2,...}      --(宠物、目标、目标的目标等)是否有buff/debuff,注5、注9

两个判断条件。不在预置Buff清单表的,需要使用

-if[Not]{Buff,Debuff}TitleDuration{<,>}XXs={buffTitle1,buffTitle2,...}      --不在列表中的buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身),注4
-if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}Title[{<,=,>}XX]={buffTitle1,buffTitle2,...}      --(宠物、目标、目标的目标等)是否有不在列表中的buff/debuff,注4、注5、注9

两个条件来判断。
格式为:游戏内Buff名称 = ls脚本内Buff简称

魔法增效         = amplifyMagic
奥术光辉         = brilliance
燃烧             = combustion
魔法抑制         = dampenMagic
唤醒             = evocation
火焰易伤         = fireVulnerability
防护火焰结界     = fireWard
防护冰霜结界     = frostWard
霜甲术           = frostArmor
冰霜新星         = frostNova
霜寒刺骨         = frostbite
寒冰箭           = frostbolt
冰甲术           = iceArmor
寒冰护体         = iceBarrier
寒冰屏障         = iceBlock
点燃             = ignite
奥术智慧         = intellect
魔甲术           = mageArmor
法力护盾         = manaShield
变形术           = polymorph
变形术:猪       = polymorphPig
变形术:龟       = polymorphTurtle
时间融合         = sjrh