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2024
07-05

DPSCycle痛苦术输出逻辑kimichat注释版

DPSCycle痛苦术输出逻辑kimichat注释版DPSCycle痛苦术输出逻辑代码是一个决策树,用于在不同情况下选择最合适的技能。它考虑了玩家的buff状态、目标的debuff状态、玩家和目标的生命值、技能的可用性以及技能的施放时间等因素。 邪甲术(XJS):如果玩家没有邪甲术和魔甲术增益效果,使用邪甲术。 法术石(ZZFSS):如果玩家....阅读全文
2024
06-28

怀旧服一键宏进度

怀旧服一键宏进度怀旧服一键宏方式是插件+AHK,融入大海的一滴水,注意保持低调,跟其他水滴一样,你就是安全的。 插件是采用技能循环提示类,使用了我非常熟悉的DpsCycle,根据输出逻辑,实时提醒当前最优技能。 DpsCycle输出提示类似WA,可以根据最优输出逻辑进行调整,所以插件提示的技能都是模拟器最优选。....阅读全文
2024
06-26

怀旧服猫德把技巧集合在一起

怀旧服猫德把技巧集合在一起以上的几个关键点总结为 1) 咆哮覆盖能保证割裂和咆哮同步不再发生 2) 精灵火的卡CD能保证持续的清晰预兆作为资源补充 3) 平砍和精灵火产生的清晰预兆转换成大量的撕碎作为主要填充输出来源 4) 根据装备条件的斜掠覆盖 5) 一分钟一次的裂伤(没什么好讲的) 6) 多余的能量进行撕碎填....阅读全文
2024
06-25

怀旧服猫德斜掠的优先级

怀旧服猫德斜掠的优先级斜掠的优先级是根据阶段,或者更准确点说,你的装备,来决定的.在WLK中,有不少套装效果会提升你的斜掠伤害,进而提升DPE,从而提升优先级. 在默认状态下,当装备非常差劲的时候,斜掠和撕碎本质上是没有太大区别的(DPS/DPE),比如在P1阶段的装备属性时,满打满算3跳斜掠比撕碎稍微好一丢丢,所以你....阅读全文
2024
06-24

怀旧服猫德精灵火,撕碎,以及清晰预兆

怀旧服猫德精灵火,撕碎,以及清晰预兆在猫德改动后,精灵火会是在常规循环中卡CD使用的技能.有两种情况下你不会使用精灵火 1) 当你能量超过85e时,使用精灵火一定会造成能量溢出 2) 当你准备补割裂(5星)时,精灵火同时CD转好,这时你会优先打割裂 在其他情况下,你都会一到CD就用精灵火.精灵火的延迟和DPS损失是正比关系.....阅读全文