2004
11-21
![[转载]对待WOW,表相信可以SOLO的谎言!](https://www.fengshen.cn/wp-content/themes/frontopen/timthumb.php?src=https://www.fengshen.cn/wp-content/uploads/2025/03/DreamofWind18.webp&h=140&w=205&zc=1)
对待WOW,表虎头蛇尾。。。其实这是你的自由。
现在这种热火朝天的期待场面,俺是冷眼旁观,从网游走到现在的兄弟们,经历过期待EQ的兄弟们,经历过期待SB的兄弟们,这样的场面恐怕并不陌生,所以大家不要太着急,不用多长时间剩在游戏里或许并没有多少人。。。
潜伏许久,看到很多朋友好象并没有....
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2004
11-21
预先读取图片的方法是比较简单的,用javascript这样实现。
将如下的类似代码放在HTML的区:
这样浏览器在装载页面时就已经预先下载了3个图片
(image1.gif,images2.gif和image3.gif)。
当激发onmouseover事件时,浏览器直接从Cache中读取图片,
速度当然快多了。
这里做一些小小说明:图片的名字可以是任意的,
100和5....
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2004
11-21
![[文字MUD__ZMUD技术]zmud使用风言风语](https://www.fengshen.cn/wp-content/themes/frontopen/timthumb.php?src=https://www.fengshen.cn/wp-content/uploads/2025/03/DreamofWind04.webp&h=140&w=205&zc=1)
zmud使用风言风语
一直想写点东西了,正好这次sky 兄要我写点,便敲了这些东西。
由于纯属个人见解,所以写的可能有点乱,文中牵涉到的所有指令均以大唐为准。文本是针对zmud的初学者,只讲解zmud的命令使用,不牵涉到如何连入mud 等问题。
好,开说。
1、ali....
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2004
11-21
![[文字MUD__ZMUD技术]Zmud里的颜色触发](https://www.fengshen.cn/wp-content/themes/frontopen/timthumb.php?src=https://www.fengshen.cn/wp-content/uploads/2025/03/GameofWind37.webp&h=140&w=205&zc=1)
Zmud里的颜色触发
作者:RIVER
zMUD的trigger允许在pattern中加入ANSI颜色代码,这样,引起触发不仅需要与从MUD中获得的文本匹配,而且也需要颜色一致。这一特性在防止错误触发时非常有用。
例如:通常我们会在trigger中加入以下内容以防遭到NPC或PK....
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2004
11-21
![[文字MUD__发展方向]个人认为的发展思路](https://www.fengshen.cn/wp-content/themes/frontopen/timthumb.php?src=https://www.fengshen.cn/wp-content/uploads/2025/03/gamer28.webp&h=140&w=205&zc=1)
learn skills系统
例如:
literate 如果交了学费就可以到白老夫子处学习,否则要偷听,每次可以增加一定的等级。
特殊skills类:
practice不是一个好的方法,可以闭关修炼,在实战中领悟,现有的learn skills系统有点不和逻辑。
建议将潜能改为学习点数,每....
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2004
11-21
![[文字MUD__系统安全]安全漫谈](https://www.fengshen.cn/wp-content/themes/frontopen/timthumb.php?src=https://www.fengshen.cn/wp-content/uploads/2025/03/gamer25.webp&h=140&w=205&zc=1)
《安全漫谈》
这篇文章主要针对提供正式开放的游戏,如果你
只是在单机游戏上玩一玩,请不要费神阅读,因
为这对你毫无用处。
前一段时间经常看到什么 mud 被黑,某某自称
“黑客”者要挟某游戏之说,由此产生感慨写下
这篇文章。这里无意贬低任何人的能力,如果您
真是一....
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2004
11-21
![[文字MUD__YSZZ]名将PK手册](https://www.fengshen.cn/wp-content/themes/frontopen/timthumb.php?src=https://www.fengshen.cn/wp-content/uploads/2025/03/gamer16.webp&h=140&w=205&zc=1)
天外有天,此篇供低手PK和高手反PK共参考。
一. PK的武功选择和潜能分配。
妖神里面的很多武功的攻击成功率是用道行衡量的,如果低手想杀高手就绝对不能
学这类武功,也尽量不要学对内功要求很高的武功,因为你的潜能通常都是不够用的。
但是只要你的武功能够对对方造成da....
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