月度归档: 2015 年 10 月

  • 说到像素艺术,不得不提eBoy,该团队由三位德国设计师Sauerteig、Kai Vermehr和Svend Smital组成,被称作是像素艺术的“教父”。eBoy在1997年成立于柏林,该团队擅长高密度像素画、公共艺术类创作及周边产品设计。他们的作品色彩绚丽大胆,造型多样并充满奇妙的狂想风格。 他们设计的作品统统是8位像素风格,这听起来十分过时,但eBoy赋予了8位像素新的生命力,创造了一个繁荣、有点土气又充满孩子般的想象力的世界。 如今,eBoy的努力已经得到了回报,在商业领域如鱼得水,与Adidas、Amazon、Coca-Cola、Levi’s、Microsoft、MTV、Nike等众多品牌都有合作。
  • 2015 10-17
    125次10连连续统计 蓝卡776张,占62.08% 紫卡419张,占33.52% 金卡44张,占3.52% 闪金卡11张,占0.88% 如果全部换成碎片,共341550碎片 消耗血钻125*580=72500 这样算来,碎片率大概是4.711,也就是100rmb,1000血钻大概对应4711碎片 想抽碎片的同学仅供参考
  • 2015 10-13
    魇魔出没于杂兵lv180以后的层数100~220的矿区中,是高级资源--地狱硫磺的主要产出者。 目前手游版的魇魔最多只到Lv20,打倒之后下一个魇魔就一直是lv20了。 Lv20魇魔的主要技能有3个:根须缠绕、透骨凝视和吸血。 根须缠绕是个95%的纯粹技能,触发概率40%(网页版数据),触发上限100次 透骨凝视是个好高的增伤,触发概率30%,能被闪避,触发上限15次 回血么。触发上限只有4次,所以4次回血后魇魔会有30%的概率打出普攻 战力是3000万,四维是32,680,290,100
  • 2015 10-09
    原文:http://bbs.open.qq.com/thread-6265330-1-1.html,作者:shengxiao615 1.魇魔的出现规律 魇魔在巨魔打到180+以后随机出现,无任何提示,同一时间最多存在一只。 出现范围大约在100-225米深度之间。魇魔等级上限为20级。 因为100米左右有银矿,挖的较多,确定出现。150-200米紫金岩和钻石太多,仅见过1次。 个人习惯215米深度横挖找魇魔。以上数字纯属经验数据,如有不同请截图告知。 20级之后再出现魇魔皆为20级不再增长。(类似于小黄人400级封顶一样)
  • 2015 10-04
    作者:duzhi5368 版权:原创 发表日期:2007-4-22 策划最基本的文档有可行性分析报告,项目开发计划,软件需求说明书,概要设计说明,详细设计说明书,用户操作手册,测试计划,测试分析报告以及相关总结报告,软件维护修改报告等。当然,我们这些非商业目的的小型自娱自乐的个人游戏创好者没有任何义务要写这么多凌杂还有些官面上的报告。但我认为,一份最基本的项目开发计划和资料文档应该是必须的。不要告诉我,你已把这一切都计划好并且存在了大脑皮层中,那只能让我怀疑你的脑袋是否发生了某种肿瘤病变而能如此强大。