2017 08-28 LazyScriptCN20170828 风神· 山风满楼· 围观387次· 0条评论 LazyScriptCN20170828,修复了技能被闪躲判断失败的问题。 LazyScriptCN20170828
2017 08-21 lazyscript狂暴双持farm 风神· 山风满楼· 围观344次· 0条评论 dismount-ifMounted battle-ifNotInCombat-ifPlayer15%hp-ifNotTargetImmune heroicStrike-ifStance=battle berserk-ifInCombat-ifPlayer
2017 08-15 爆和命中的选择 风神· 白马西风· 围观350次· 0条评论 爆和命中的选择需要根据作战状态,也就是全BUFF下的状态选择,简单的说只要爆没有达到30%+,则在1爆和1命中之间,肯定选择1爆。 现在之所以很多人强调命中,那是因为命中是个只能从装备里面得到的属性,而爆可以有很多来源,在发挥极限DPS的地方,全BUFF下很多战士的爆到到了40%以上,甚至50%,而那瘟疫3那种地方更是根本不需要考虑爆。 在这样的情况下当然命中就很重要,比如45%的爆率需要15命中支持才可以发挥全部作用,所以准备一套最高的命中装备是狂暴战士很重要的事情。 但是一般情况下爆和AP更重要。
2017 08-11 关于武器技能/偏斜/暴击上限的彻底分析 风神· 山风满楼· 围观658次· 0条评论 现在被引用的最多的60年代的武器技能作用的帖子。 原文http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=698333