月归档:2025 年2 月

2025
02-08

WLK怀旧服元素萨循环

WLK怀旧服元素萨循环元素萨输出逻辑 核心目标:优先维持目标身上的烈焰震击(LYZJ)效果,确保其持续时间不超过3秒,同时根据法力值和技能可用性选择输出技能。 技能优先级: 如果烈焰震击(LYZJ)可用且目标身上的烈焰震击效果持续时间少于3秒,使用烈焰震击。 如果熔岩爆裂(RYBL)可用,使用熔岩爆裂。 如....阅读全文
2025
02-07

WLK怀旧服增强萨循环

WLK怀旧服增强萨循环增强萨输出逻辑 核心目标:根据武器附魔状态、目标身上的技能效果、玩家自身的增益效果以及技能的可用性,选择最优的输出技能。 技能优先级: 如果火焰新星(HYXX)可用且满足AE条件,使用火焰新星。 如果玩家身上的漩涡武器(XWWQ)增益效果层数大于2且满足群体攻击条件,使用闪电链(SDL)....阅读全文
2025
02-06

如何教孩子简单好记的20以内加减法?

如何教孩子简单好记的20以内加减法?请不要平均使用力气。 20以内“加法”和“减法”,加法是重点。 我训练的方法是:扑克牌游戏两数相加,孩子自己出牌自己算。这样训练,训练的内涵更多,可以一举几十得。其中,当然包括专注力训练。 买一副质量最差的扑克(软一些,光滑度差一些,好操作一些),把花牌抽出来,只留1到10一共40张扑克,洗匀....阅读全文