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2025
10-26

乌龟服1.18LazyScript-dt战斗贼

优化标题格式,d表示DeepSeek注释,t表示twow,战斗贼不标注级别表示满级60级。
乌龟服1.18版本适用的LazyScript深层战斗贼60级脚本DeepSeek注释版,武器主慢副快。
输出逻辑采用用户(诃德@QQ)逻辑,包含大量细节处理,仅对部分语句适当进行优化,
此脚本非常长,且需要SuperWoW和UnitXP_SP3模组支持,公开版酌情使用。

-- 装备切换:在目标背后且能量低于69时装备匕首"里特卡弗的战具"
equipMainHand=里特卡弗的战具-ifBehind-ifPlayer<69energy
-- 装备切换:不在目标背后且能量低于59时装备锤子"雷霆之势,首席领主的风暴战锤"
equipMainHand=雷霆之势,首席领主的风暴战锤-ifNotBehind-ifPlayer<59energy
-- 主手涂毒:非战斗状态、主手无毒药时每3秒检查并涂抹溶解毒药II
applyPoisonMainHand=溶解毒药 II-ifNotPoisoned=MainHand-ifNotInCombat-every3s
-- 副手涂毒:非战斗状态、副手无毒药时每3秒检查并涂抹溶解毒药II
applyPoisonOffHand=溶解毒药 II-ifNotPoisoned=OffHand-ifNotInCombat-every3s
-- 脚踢打断:目标正在施法、技能不在冷却中、且为特定首领或精英时使用
kick-ifTargetIsCasting-ifNotInCooldown=kick-ifTargetNamed=克尔苏加德,巨眼触须,劣魔影织者,格里齐基尔,预言者斯克拉姆,麦迪文的回响
-- 使用特效治疗石:物品不在冷却中、战斗中、血量低于45%时使用
use=特效治疗石-ifNotItemInCooldown=特效治疗石-ifInCombat-ifPlayer<45%hp-ifNotHasBuff=stealth
-- 使用特效治疗药水:物品不在冷却中、战斗中、血量低于30%、目标非特定首领时使用
use=特效治疗药水-ifNotItemInCooldown=特效治疗药水-ifInCombat-ifPlayer<30%hp-ifNotHasBuff=stealth-ifNotTargetNamed=库尔塔兹领主,帕奇维克
-- 闪避:战斗中、血量低于30%、目标锁定自己时使用
evasion-ifInCombat-ifPlayer<30%hp-ifTargetOfTarget-ifNotHasBuff=stealth
-- 闪避:战斗中、血量不满、目标(BOSS)锁定自己时使用
evasion-ifInCombat-ifPlayer<99%hp-ifTargetOfTarget-ifTargetBoss-ifNotHasBuff=stealth
-- 消失:战斗中、血量低于20%、目标(非BOSS)锁定自己时使用
vanish-ifInCombat-ifPlayer<20%hp-ifTargetOfTarget-ifNotTargetBoss-ifNotHasBuff=stealth
-- 消失:战斗中、血量低于60%、目标(BOSS)锁定自己时使用
vanish-ifInCombat-ifPlayer<60%hp-ifTargetOfTarget-ifTargetBoss-ifNotHasBuff=stealth
-- 使用密林药剂:中毒时使用以解毒
use=密林药剂-ifIs=Poisoned
-- 使用菊花茶:战斗中、目标为BOSS、能量低于15时使用
use=菊花茶-ifInCombat-ifTargetBoss-ifPlayer<15energy-ifNotHasBuff=stealth
-- 冲动:目标非BOSS、血腥气息buff剩余时间大于20秒、战斗中、能量低于15、目标血量高于60%时使用
adrenaline-ifNotTargetBoss-ifBuffTitleDuration>20s=血腥气息-ifInCombat-ifPlayer<15energy-ifTarget>60%hp-ifNotHasBuff=stealth
-- 冲动:目标为BOSS、血腥气息buff剩余时间大于20秒、战斗中、能量低于15、目标血量高于15%时使用
adrenaline-ifTargetBoss-ifBuffTitleDuration>20s=血腥气息-ifInCombat-ifPlayer<15energy-ifTarget>15%hp-ifNotHasBuff=stealth
-- 感知(人类种族技能):目标非BOSS、血腥气息buff剩余时间大于20秒、战斗中、目标血量高于60%时使用
perception-ifNotTargetBoss-ifBuffTitleDuration>20s=血腥气息-ifInCombat-ifTarget>60%hp-ifNotHasBuff=stealth
-- 感知(人类种族技能):目标为BOSS、血腥气息buff剩余时间大于20秒、战斗中、目标血量高于15%时使用
perception-ifTargetBoss-ifBuffTitleDuration>20s=血腥气息-ifInCombat-ifTarget>15%hp-ifNotHasBuff=stealth
-- 使用屠龙者的纹章:目标非BOSS、血腥气息buff剩余时间大于20秒、战斗中、目标血量高于60%时使用
use=屠龙者的纹章-ifNotTargetBoss-ifBuffTitleDuration>20s=血腥气息-ifInCombat-ifTarget>60%hp-ifNotHasBuff=stealth
-- 使用屠龙者的纹章:目标为BOSS、血腥气息buff剩余时间大于20秒、战斗中、目标血量高于15%时使用
use=屠龙者的纹章-ifTargetBoss-ifBuffTitleDuration>20s=血腥气息-ifInCombat-ifTarget>15%hp-ifNotHasBuff=stealth
-- 切割:连击点数小于2、切割buff剩余时间小于1秒时使用
snd-if<2cp-ifBuffDuration<1s=snd-ifNotHasBuff=stealth
-- 割裂:目标为BOSS、没有血腥气息buff、连击点数大于3时使用
rupture-ifTargetBoss-ifNotHasBuffTitle=血腥气息-if>3cp-ifNotHasBuff=stealth
-- 割裂:目标为BOSS、血腥气息buff剩余时间小于3秒、连击点数大于4时使用
rupture-ifTargetBoss-ifBuffTitleDuration<3s=血腥气息-if>4cp-ifNotHasBuff=stealth
-- 割裂:目标非BOSS、没有血腥气息buff、连击点数大于3、目标血量高于60%时使用
rupture-ifNotTargetBoss-ifNotHasBuffTitle=血腥气息-if>3cp-ifTarget>60%hp-ifNotHasBuff=stealth
-- 割裂:目标非BOSS、血腥气息buff剩余时间小于3秒、连击点数大于4、目标血量高于60%时使用
rupture-ifNotTargetBoss-ifBuffTitleDuration<3s=血腥气息-if>4cp-ifTarget>60%hp-ifNotHasBuff=stealth
-- 割裂:没有血腥气息buff、连击点数大于3时使用
rupture-ifNotHasBuffTitle=血腥气息-if>3cp-ifNotHasBuff=stealth
-- 割裂:血腥气息buff剩余时间小于3秒、连击点数大于4时使用
rupture-ifBuffTitleDuration<3s=血腥气息-if>4cp-ifNotHasBuff=stealth
-- 切割:连击点数小于3、切割buff剩余时间小于1秒、血腥气息buff剩余时间大于3秒时使用
snd-if<3cp-ifBuffDuration<1s=snd-ifBuffTitleDuration>3s=血腥气息-ifNotHasBuff=stealth
-- 切割:连击点数小于2、切割buff剩余时间小于1秒、血腥气息buff剩余时间大于3秒、能量大于60时使用
snd-if<2cp-ifBuffDuration<1s=snd-ifBuffTitleDuration>3s=血腥气息-ifPlayer>60energy-ifNotHasBuff=stealth
-- 切割:连击点数小于2、切割buff剩余时间小于2秒、血腥气息buff剩余时间大于3秒、能量大于40时使用
snd-if<2cp-ifBuffDuration<2s=snd-ifBuffTitleDuration>3s=血腥气息-ifPlayer>40energy-ifNotHasBuff=stealth
-- 切割:连击点数小于2、切割buff剩余时间小于1秒、血腥气息buff剩余时间大于3秒时使用
snd-if<2cp-ifBuffDuration<1s=snd-ifBuffTitleDuration>3s=血腥气息-ifNotHasBuff=stealth
-- 切割:连击点数小于3、血腥气息buff剩余时间小于3秒、切割buff剩余时间小于1秒、能量低于40时使用
snd-if<3cp-ifBuffTitleDuration<3s=血腥气息-ifBuffDuration<1s=snd-ifPlayer<40energy-ifNotHasBuff=stealth
-- 切割:切割buff剩余时间小于1秒、血腥气息buff剩余时间大于8秒时使用
snd-ifBuffDuration<1s=snd-ifBuffTitleDuration>8s=血腥气息-ifNotHasBuff=stealth
-- 剔骨:目标非BOSS、目标血量低于15%时使用
evisc-ifNotTargetBoss-ifTarget<15%hp-ifNotHasBuff=stealth
-- 剔骨:目标非BOSS、组队中且为最后一击时使用
evisc-ifNotTargetBoss-ifInGroup-ifLastChance
-- 剔骨:目标非BOSS、必杀时机时使用
evisc-ifNotTargetBoss-ifKillShot-ifNotHasBuff=stealth
-- 剔骨:目标非BOSS、连击点数大于4、切割buff剩余时间大于1秒时使用
evisc-ifNotTargetBoss-if>4cp-ifBuffDuration>1s=snd-ifNotHasBuff=stealth
-- 剔骨:目标为BOSS、连击点数大于3、切割buff剩余时间大于1秒、血腥气息buff剩余时间大于8秒时使用
evisc-ifTargetBoss-if>3cp-ifBuffDuration>1s=snd-ifBuffTitleDuration>8s=血腥气息-ifNotHasBuff=stealth
-- 剔骨:目标为BOSS、连击点数大于3、切割buff剩余时间大于5秒、血腥气息buff剩余时间大于5秒、能量大于60时使用
evisc-ifTargetBoss-if>3cp-ifBuffDuration>5s=snd-ifBuffTitleDuration>5s=血腥气息-ifPlayer>60energy-ifNotHasBuff=stealth
-- 剔骨:目标为BOSS、连击点数大于3、切割buff剩余时间大于1秒、血腥气息buff剩余时间大于5秒、能量大于80时使用
evisc-ifTargetBoss-if>3cp-ifBuffDuration>1s=snd-ifBuffTitleDuration>5s=血腥气息-ifPlayer>80energy-ifNotHasBuff=stealth
-- 剔骨:目标为BOSS、连击点数大于3、切割buff剩余时间大于10秒、血腥气息buff剩余时间大于10秒时使用
evisc-ifTargetBoss-if>3cp-ifBuffDuration>10s=snd-ifBuffTitleDuration>10s=血腥气息-ifNotHasBuff=stealth
-- 突袭:非潜行状态、没有冲动buff时使用
tx-ifNotHasBuff=stealth-ifNotHasBuff=adrenaline
-- 背刺:能量大于59、在目标背后时使用
bs-ifPlayer>59energy-ifNotHasBuff=stealth-ifBehind
-- 邪恶攻击:能量大于59时使用
ss-ifPlayer>59energy-ifNotHasBuff=stealth
-- 自动攻击
autoAttack-ifNotHasBuff=stealth
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