
根据战士使用的技能自动喊话,陪伴你渡过枯燥无聊的solo时光。
由于喊话叫卖机器人过多,喊话功能居然被限制了!
只能将喊话改为表情,并在本机模拟了喊话框体。
当然你也可以只用模拟框体,不需要做表情,也有之前类似的效果,但是呢,独乐乐不如众乐乐是吧。
另外就是根据最新版本的api对插件进行了修....
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用户反馈,20周年定制版失效了,游戏和一键输出程序都正常启动,但无法一键输出,用排除法一一排除各种出错可能,基本确认要么是系统问题,要么是硬件问题。
用DeepSeek深度思考+联网模式搜索,提出了2种可能,Auto HDR Bug 或者是系统DPI缩放兼容性问题。
随即用户按2种情况进行纠....
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LazyScript通用Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。
与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对....
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20周年服狂暴酱油T(输出型副坦)的定制版输出逻辑。
核心逻辑(优先级从高到低)
1. 保护/拯救祝福处理
条件:存在保护祝福或拯救祝福时。
动作:提示点掉祝福。
逻辑:避免免疫物理/降低仇恨效果影响输出和仇恨。
2. 姿态切换(战斗姿态)
条件:怒....
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以下是针对 20周年服双手狂暴战 的定制版输出逻辑,优化了技能优先级、怒气管理和姿态切换,特别强化了 双手武器 的高爆发特性(如猛击替代英勇打击、AP阈值触发嗜血等)。
输出优先级逻辑(从高到低)
1. 战吼(战斗怒吼)
条件:战吼Buff剩余时间 < 3秒
逻辑:....
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20周年服战士定制版双持狂暴战的输出逻辑,按照技能优先级从高到低排列。逻辑基于战斗状态、怒气值、技能冷却、目标状态和姿态管理进行决策,适用于单体与AOE场景(标注"AE模式"时指多目标战斗)。
输出优先级逻辑
1. 战吼(战斗怒吼)
当战吼Buff剩余时间 < 3秒时使用....
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DPSCycle德鲁伊模块250713更新,各天赋循环按最优输出逻辑进行大量优化,
同步定制版插件AutoDPS的所有累积更新,实时提示最优输出技能。
DPSCycle_Druid-WLK-250713....
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同步牧师和术士更新,完善了LazyScript盗贼定制版玩家自身施放的破甲debuff判断,同时适配superwow。
可判断玩家自身施放的盗贼破甲debuff是否到期,如使用superwow,可精确判断每一个目标。....
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怀旧服(Classic)巫妖王之怒(WLK)在2025年7月10日版本更新为3.4.5,
插件的底层框架从怀旧服CTM版本升级到了适配怀旧服的正式服版本框架,
DPSCycle公开版核心模块完成修复,可正常使用。
DPSCycle核心模块WLK版本250713....
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根据用户反馈,完善了LazyScript术士定制版玩家自身施放debuff判断,同时适配superwow。
可判断玩家自身施放的腐蚀术、痛苦诅咒、灵魂虹吸和献祭debuff是否到期,如使用superwow,可精确判断每一个目标。....
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