分类目录归档:白马西风

白马西风少年侠,游戏资料。

2024
08-03

WLK P2 刺杀贼的牌子兑换顺序

WLK P2 刺杀贼的牌子兑换顺序先换头,然后腰带,衣服,其他没必要 先换牌子腰带,手套,然后10人买个T8肩膀,25买个T8头,AH拖个仙子之心项链,再找制皮做一个鞋子~ 搭配以前你的226腿,226衣服,基本装等就到223左右了~ 如果运气好点,10人再出2把245武器239飞刀,直接起飞 用飞雪大佬的模拟器,4....阅读全文
2024
08-02

DPSCycle牧师模块0802更新

DPSCycle牧师模块0802更新更新牧师二段鞭断条逻辑,精确在每一段伤害后0.2秒内提示。 增加双目标输出逻辑,主目标保持触、痛、瘟疫,焦点保持触、痛,精确给焦点鞭笞续痛。 精神控制图标提示焦点鞭笞,安抚心灵图标提示焦点触,心灵视界图标提示焦点痛。 DPSCycle_Priest-WLK-240802 ....阅读全文
2024
08-01

LazyScript骑士定制模块更新240801

LazyScript骑士定制模块更新240801根据用户反馈,优化ifcs的判断,更精准的十字军打击时机。 目前的逻辑: 1、审判cd大于1.5秒且神圣打击的cd大于平砍时间,平砍前1.3秒平砍后0.2秒使用 2、审判cd小于1.5秒且神圣打击的cd大于平砍时间,平砍前1.5秒平砍后0.2秒使用 3、神圣打击的cd小于平砍时间,不使用,防....阅读全文
2024
07-26

奥杜尔关注点

奥杜尔关注点 转载奥杜尔副本经验分享 一号 烈焰金刚 穿高装等装备,载具更强力 三种载具 A攻城车 主驾驶:丢蓝铁打BOSS,可以叠加10层,叠满后每次层数快消失前补上(注意弹道时间) 副驾驶:打天上蓝铁和小怪,勾蓝铁补充弹药,被BOSS追到没办法时开加速(消耗主驾驶5次蓝铁投掷,慎用) ....阅读全文
2024
07-16

DPSCycle术士模块

DPSCycle术士模块根据用户反馈,对术士循环逻辑进行了一些优化,更适合双线输出。 判断嫁祸buff和目标血量,提示刷新腐蚀。 DPSCycle_Warlock-WLK-240716 [Verse] 战斗开始,我的魔法释放 黑暗力量,我要让你们颤抖 火球飞过,燃烧一切的希望 术士来了,你们都得忍....阅读全文
2024
07-12

lua判断变量a是否为五个特定字符串中的任意一个

lua判断变量a是否为五个特定字符串中的任意一个在Lua中,如果你想判断变量a是否为五个特定字符串中的任意一个,你可以使用多个if语句进行比较,或者使用一个包含所有可能值的表(table)来检查a是否存在于这个表中。以下是两种实现方式的示例: 方法1:使用多个if语句 local a = "apple" -- 假设这是你要检查的变量 ....阅读全文
2024
07-10

转α本简单攻略

转α本简单攻略先行者经验供简单参考用。 双魔和监狱,都是镜像,血不多,镜像会一直放奧数飞弹..很疼。但是,aoe打不死。单点。 有猎人鸟德 简单很 (我朋友奶德可以自己处理镜像)会就很简单。 魔环尾王龙战,boss 600多万 是H的两倍。要注意一下。 (魔环前面的小龙是灭团点,分的散,再来一倍镜像,....阅读全文
2024
07-08

DPSCycle刺杀贼输出逻辑kimichat注释版

DPSCycle刺杀贼输出逻辑kimichat注释版这段代码是一个基于玩家当前状态和目标状态来决定使用哪个技能的逻辑。它考虑了连击点数、玩家buff状态、能量值等因素。 血之饥渴(XZJK):如果目标处于流血状态,并且玩家没有血之饥渴buff,使用血之饥渴。 锁喉(SH):如果目标需要且没有流血效果,并且可以使用锁喉技能,使用锁喉。 割裂(GL....阅读全文