
上一篇是2015-01-17的总结,wamp直接拷贝迁移后恢复网页服务
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队列机制
首先要感谢众多致力于深入研究魔兽世界的高手们,从理论研究到实测验证,他们为当前的怀旧服带来了很多精彩的研究成果,让我们可以不费吹灰之力得到一些十分有用的内容。当然,好的内容还需要让更多人去知晓,从而让玩家的游戏体验有更直观的感觉!
首先我们来讲一下当前怀旧服的战斗机制问题,玩家....
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lazyscript中文版狂暴战循环
pummel-ifTargetIsCasting=冰霜箭-ifTargetNamed=克尔苏加德
sayInYell=已打断,下一组准备-every5s-ifCooldown>8s=pummel
pummel-ifTargetIsCasting=魔....
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三、法伤加成的规则
推导法伤加成的公式,代表着一种对魔兽世界法伤加成体系系统化的努力。法伤加成体系由于补丁加补丁,导致公式越来越复杂。
1.直接伤害法术(DD)
直接伤害法术的法伤加成系数,可由下式表达:
Min[200%,施法(引导)时间/3.5*AOE惩罚....
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https://wowwiki.fandom.com/wiki/Weapon_skill?oldid=349298
Weapon skill represents your proficiency with a particular Weapon. The basic formula for ....
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原文:[https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/185675/12]
对于武器命中方面的数据,我们在内部1.12服务器和经典服服务器上都进行了仔细的检查,下面是详细的检查过程和结果:
我们在两边都建立了同样的巨魔战士角色,然后观察了白字自动攻击的数....
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/script TargetByName("鲁伯斯",1);if not UnitAffectingCombat("player") then CastSpellByName("驯服野兽");end;if UnitExists("pet") then Logout();end;....
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仇恨36000敌对
敌对 3000冷淡
冷淡 3000中立
中立 3000友善
友善 6000尊敬
尊敬12000崇敬
崇敬21000崇拜....
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一、打开活动监视器(应用程序→实用工具里可以找到)
二、在右上角的搜索框里输入audio,此时可以搜索到coreaudiod进程
三、选中coreaudiod进程,点击退出进程按钮,在弹出的对话框中点击退出。coreaudiod进程会强制关闭,然后会自动重启,再然后你的Mac就会有声音了。....
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关于表扬。表扬是提高自己数值最普遍而且最有效的手段了,很多人认为一个月表扬2次比较合适,我觉得最好的间隔是10天表扬一次,即使10天间没有比赛也没关系(夏季假期除外),连续表扬同一个人也没关系,也不一定要10天,八九天都行,只要不在一个星期内发表两次表扬就行,这样数值只会涨,不会掉的。当然以上这些的....
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