
能量池机制 (Energy Pooling)
猫德的小爆发主要体现在以下情况
1) 猛虎之怒: 当猛虎触发时,虽然在当前版本他不会增益于割裂和凶猛撕咬等终结技,但他对撕碎是有加成的.
2) 饰品触发: 暴击的提升能让攒星技能获取双倍CP的几率增加,破甲的提升能提高撕碎的伤害
而除了小爆发外,....
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以上的几个关键点总结为
1) 咆哮覆盖能保证割裂和咆哮同步不再发生
2) 精灵火的卡CD能保证持续的清晰预兆作为资源补充
3) 平砍和精灵火产生的清晰预兆转换成大量的撕碎作为主要填充输出来源
4) 根据装备条件的斜掠覆盖
5) 一分钟一次的裂伤(没什么好讲的)
6) 多余的能量进行撕碎填....
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斜掠的优先级是根据阶段,或者更准确点说,你的装备,来决定的.在WLK中,有不少套装效果会提升你的斜掠伤害,进而提升DPE,从而提升优先级.
在默认状态下,当装备非常差劲的时候,斜掠和撕碎本质上是没有太大区别的(DPS/DPE),比如在P1阶段的装备属性时,满打满算3跳斜掠比撕碎稍微好一丢丢,所以你....
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在猫德改动后,精灵火会是在常规循环中卡CD使用的技能.有两种情况下你不会使用精灵火
1) 当你能量超过85e时,使用精灵火一定会造成能量溢出
2) 当你准备补割裂(5星)时,精灵火同时CD转好,这时你会优先打割裂
在其他情况下,你都会一到CD就用精灵火.精灵火的延迟和DPS损失是正比关系.....
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因为割裂的时间轴是固定的,那么什么时候覆盖咆哮是唯一的让两个技能不重叠的办法.这里就会涉及到几个关键的变量,比如割裂剩余时间,咆哮剩余时间,你身上有多少能量,还有就是手上有多少星/CP.
通过计算,我们能得出最优解的覆盖条件为
割裂和咆哮都存在
且
野蛮咆哮时间 - 割裂剩余时间 <....
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起手循环,以木桩为例,他的顺序是这样的
1. 精灵火触发清晰预兆
2. 裂伤
3. 野蛮咆哮
4. 斜掠(如果有2T9/4T10的情况下)
4. 最快的速度撕碎至五星,能量不足就用精灵火
5. 五星割裂
6. 使用猛虎+狂暴
7. 撕碎至五星
8. 野蛮咆哮
9. 撕碎至狂暴结束....
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NGA知名排骨玩家的经验总结。
一、选职业。
客观上来讲,坦克里防骑dk,治疗里奶骑戒律牧,dps里痛苦术邪dk魔改猎都是全程亮眼的,惩戒骑猫德icc地位极大提升,火法全程不弱但是一直到30%buff才出头,鸟德恶魔术黄人只带一个工具人。
作为坦克玩家:如果你图一个轻松简单,防骑是你的....
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采用的方法是插件+AHK,融入大海的一滴水,注意保持低调,不要跟其他水滴不一样,你就是安全的。
插件是采用技能循环提示类,使用了我非常熟悉的DpsCycle,根据输出逻辑,实时提醒当前最优技能。
DpsCycle输出提示类似WA,可以根据最优输出逻辑进行调整,所以插件提示的技能都是模拟器最优选。....
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国服适用的NDuiClassic-3.12.0,也可以使用NDui-Classic-3.12.3-wrath,目前其他版本无法在国服正常使用。
NDuiClassic-3.12.0
NDui-Classic-3.12.3-wrath
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比较完美的冰龙宏,绝对0普攻的前提下,能第一时间打出冰触和符文打击两个仇恨最大的技能,就算穿上冰抗也能安心坦冰龙。
#showtooltip
/cast [target=focus] 冰冷触摸
/cast !符文打击
/target player
使用方法:把冰龙设置为焦点(其他目标同....
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