
核心机制:平衡奥术充能层数,利用飞弹速射触发
输出优先级:
奥术飞弹
当存在「飞弹速射」Buff时立刻使用
奥术充能层数>3且当前未在引导飞弹时
奥术冲击
无飞弹速射且充能层数<4时连续施放
爆发技能:玩家手动使用
根据用户反馈,WLK怀旧....
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根据用户反馈,WLK怀旧服FS定制版修复,根据新版api修复法师模块。....
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折磨火核心机制:利用法术连击触发瞬发炎爆
输出优先级:
1.炎爆术:触发「法术连击」Buff时优先施放
2.活动炸弹:目标血量符合dot条件且无该Debuff时施放
3.灼烧:目标为boss且无「强化灼烧」或「暗影掌握」Debuff时补Dot
4.火球术:默认填充技能,无其他触发时使用
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法师职业图片10张,图片由bing-DALL·E、问小白-DeepSeek根据本人提示词创作,经本人筛选图片后,使用百度-DeepSeek去水印。
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根据用户反馈,WLK怀旧服FS定制版折磨火天赋循环微调,随着玩家装备提升,爆率增加后法术连击buff的几率大增,现在法术连击buff在2层以上时优先使用炎爆。....
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优化标题格式,d表示DeepSeek注释,t表示twow,奥法不标注级别表示满级60级。
LazyScript-奥法60级DeepSeek注释twow版,此脚本不含定制条件,公开版可正常使用。
-- 如果正在引导法术,则停止当前动作
stop-ifChannelling
-- 如果不在战....
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优化标题格式,t表示twow,k表示kimichat注释,冰法不标注级别表示满级60级。
LazyScript-twow冰法60级kimichat注释版,此脚本无定制条件,公开版可正常使用。
-- 如果正在引导法术,则停止动作。
stop-ifChannelling
-- 如果不在战斗中....
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你遇到的错误信息表明脚本尝试访问一个全局变量 pfUI,但它的值为 nil。这意味着 pfUI 要么没有加载,要么在你的环境中没有定义。以下是一个改进后的函数版本,用于处理 pfUI 不可用的情况:
改进后的函数:
function lazyScript.masks.ydsfzt()
....
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LazyScript法师技能,是 https://www.fengshen.cn/2023/10/lazyscript教程-动作/gameofwind/ 教程的补充,格式为
游戏内技能名称 = ls脚本内技能简称
奥术强化 = "arcanePower"
奥术光辉 = ....
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LazyScript-twow火法60级kimichat注释版,此脚本包含火焰易伤判断fireVulnerability,公开版可能无法正常使用。
根据用户反馈编制,使用时可能需要微调。
-- 如果不在战斗中且没有智力或奥术光辉buff,则施放智力。
intellect-ifNotInCo....
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