标签归档:AutoHotkey

2025
03-25

WLK怀旧服FS定制版奥法输出逻辑

WLK怀旧服FS定制版奥法输出逻辑核心机制:平衡奥术充能层数,利用飞弹速射触发 输出优先级: 奥术飞弹 当存在「飞弹速射」Buff时立刻使用 奥术充能层数>3且当前未在引导飞弹时 奥术冲击 无飞弹速射且充能层数<4时连续施放 爆发技能:玩家手动使用 根据用户反馈,WLK怀旧....阅读全文
2025
03-20

WLK怀旧服DPSCycle定制版AutoDPS临时修复

WLK怀旧服DPSCycle定制版AutoDPS临时修复今天WLK怀旧服更新,api版本也升级了,导致几乎所有插件无法使用。 请使用这个WLK怀旧服DPSCycle定制版AutoDPS临时修复,压缩包内有2个文件夹, 复制到addons目录覆盖,一定要提示覆盖掉autodps之类的文件,确认覆盖后就行了。 但这是一个临时修复,将新版api变量名....阅读全文
2025
03-18

WLK怀旧服FS定制版折磨火输出逻辑

WLK怀旧服FS定制版折磨火输出逻辑折磨火核心机制:利用法术连击触发瞬发炎爆 输出优先级: 1.炎爆术:触发「法术连击」Buff时优先施放 2.活动炸弹:目标血量符合dot条件且无该Debuff时施放 3.灼烧:目标为boss且无「强化灼烧」或「暗影掌握」Debuff时补Dot 4.火球术:默认填充技能,无其他触发时使用 ....阅读全文
2025
03-12

WoW施法队列

WoW施法队列1.这个东西其实应该叫施法队列。 以前选项一直叫自定义延迟容限 / 自定义延迟值其实并不恰当,这功能本身跟延迟没多大关系。大概是因为这样才改名成 SpellQueueWindow(施法队列)。 备注:暴雪从来没解释过这玩意,影响技能施放的因素也不止一个,也许还有什么疏漏(bug 啊服务器卡啊就不....阅读全文