
原文:https://forum.turtle-wow.org/viewtopic.php?f=63&t=15157
kimichat总结:
### 职业平衡改动概述
- **开发者反馈**:开发者对第一批职业改动感到满意,但认识到需要更深入的平衡调整。
- **持续调整**:开发者....
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这段代码是一个基于玩家当前状态和目标状态来决定使用哪个技能的逻辑。它考虑了连击点数、玩家buff状态、能量值等因素。
血之饥渴(XZJK):如果目标处于流血状态,并且玩家没有血之饥渴buff,使用血之饥渴。
锁喉(SH):如果目标需要且没有流血效果,并且可以使用锁喉技能,使用锁喉。
割裂(GL....
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DPSCycle痛苦术输出逻辑代码是一个决策树,用于在不同情况下选择最合适的技能。它考虑了玩家的buff状态、目标的debuff状态、玩家和目标的生命值、技能的可用性以及技能的施放时间等因素。
邪甲术(XJS):如果玩家没有邪甲术和魔甲术增益效果,使用邪甲术。
法术石(ZZFSS):如果玩家....
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lazyscript乌龟服熊德60级kimichat注释版,定制增加了几个乌龟服新增的技能berserk、savageBite。公开版没有新增技能,可以通过action使用。
紧急更新此版本,HC玩家一定要更新,修改了之前脚本的一个战斗中切回人形的疏漏。
熊德单拉
-- 如果目标不在近战范围内....
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lazyscript乌龟服猎人60级kimichat注释版,涉及定制条件ifss,ifms,ifMoving,公开版使用需要删除相关条件。
脚本的宠物操作逻辑在升级过程中接近完美,新手猎人只能目瞪口呆,但在副本中可能需要根据实际情况优化。
-- 如果宠物不在快乐状态,没有喂养buff,不在战斗中....
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lazyscript乌龟服增强萨60级脚本,基于增强萨1拖6一键宏,适当优化增加辅助内容,kimichat注释版。
本脚本未使用到定制条件,公开版可直接使用。
-- 如果不在战斗中且玩家生命值低于60%,则对自己进行治疗。
heal@player-ifNotInCombat-ifPlaye....
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LazyScript是魔兽世界的一种脚本语言,该脚本由一系列技能和判断条件组成。当LazyScript宏运行时,LazyScript插件将从上到下读取技能和判断条件列表,直到找到一个满足判断条件的技能,然后使用该技能。
任何一行都可以通过在最前面添加“–”“//”或者“#”号,来注释掉本行,跳过不....
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lazyscript乌龟服双手狂暴战60级脚本,这个脚本很早就已经定型,但实现完美猛击后,猛击的字面耗怒和伤害太过诱人,对比之下旋风斩几乎要拖出技能栏。
经过一番计算,不计算团队buff,mc级别装备两个技能dpr就基本接近了,随着装备提升以及团本中上的buff,旋风要遥遥领先猛击。
20240....
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lazyscript乌龟服双持狂暴战60级脚本,经过大量定制用户使用实践,不断优化技能逻辑,更新到20240512版。
由kimichat注释,经核定后放出。
使用到的定制条件为ifchs、2000ap,公开版删除相关内容即可使用。
-- 如果不在战斗中且没有战斗怒吼buff,且怒气值大于....
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更新了lazyscript乌龟服惩戒骑60级法伤脚本,定制条件只有一个-ifhs,公开版删除即可使用。
-- 如果玩家生命值低于40%,且没有保护祝福和自律debuff,则使用神圣之盾。
divShield@player-ifPlayer<40%hp-ifNotHasBuff=bles....
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