
根据用户反馈,完善定制条件ifae判断逻辑并实测可正常判断玩家是否处于ae状态(近战范围敌人2个及以上)。此功能依赖superwow模组的guid功能。
根据用户反馈,完善定制条件ifnT3判断逻辑,相关职业均可以正常判断。....
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根据用户反馈,增加战士专用动作zdzs(自动斩杀),可以自动斩杀近战范围内血量低于20%的敌对目标。
此功能依赖superwow模组的guid功能。
此功能目前仅理论完成,游戏内无报错,尚未经实战检验。....
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根据用户反馈,增加德鲁伊多线自动dot功能zd(yhs|cq),可以自动给tab范围内的敌对目标使用相应dot技能。
此功能依赖superwow模组的guid功能。此功能目前仅理论完成,游戏内无报错,尚未经实战检验。
根据用户反馈,完善了LazyScript德鲁伊定制版玩家自身施放debuff判....
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根据用户反馈,增加定制条件ifae判断逻辑,判断玩家是否处于ae状态(近战范围敌人2个及以上)。
此功能依赖superwow模组的guid功能。
此功能目前仅理论完成,游戏内无报错,尚未经实战检验。....
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根据用户反馈,优化定制条件ifmydot判断逻辑,可以更精确的判断每个目标的dot时间,痛苦天赋黑暗收割缩短的dot时间也可以精确判断。....
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根据用户反馈,增加乌龟服1.18新增盗贼刺杀天赋双刃毒袭技能,可以精确判断技能cd时间,结合cd时间判断来使用其他技能。....
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根据用户反馈,优化定制条件if4T3判断逻辑,现在可以使用if4T3和if8T3两个条件,可以判断不同天赋的T3数量,以适应奥法8T3判断。
根据用户(石头@微信)反馈,完善乌龟服1.18奥法脚本,优化冰法和火法脚本部分细节。....
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根据用户反馈,增加定制条件ifpbc判断逻辑,判断玩家是否处于buffcap状态(buff超过30个),可以在此状态下取消一些不那么重要的buff,以保证重要buff的存续。
使用示例:
cancelBuff=hop-ifpbc-ifHasBuff=hop
cancelBuff=regro....
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根据用户反馈,增加定制条件if3T35判断逻辑,精确判断玩家是否装备3件以上T3.5,可以判断不同天赋的T3.5数量。
优化ifmydot判断逻辑,可以更精确的判断每个目标的dot时间。....
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根据用户反馈,增加定制条件ifpk[数字]s,判断还有多少秒即将平砍,可以精确到0.1秒,防止出现审判后没有续上正义圣印的情况。....
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