首页 > 网事如风 > [转贴]痛定思痛,战士需要什么?(天赋&技能)一个60牛战的回眸一望
2005
10-12

[转贴]痛定思痛,战士需要什么?(天赋&技能)一个60牛战的回眸一望

痛定思痛,战士需要什么?(天赋&技能)一个60牛战的回眸一望
战士最帅的天赋,不是嗜血欲望 也不是致命一击 更不是什么盾牌戒律。
理由如下:
1〉嗜血欲望 难道每次爆发都要杀了一个以后?更何况只爆发一次,他根本不能和激怒比,激怒 后4次

奖励 40% 效果 40%*4 相当于 160%,激活条件更简单需要被重击后 而不是杀死一个后。
2〉致命一击 2级好像是+165武器伤害,可以说比嗜血欲望稍微好点,同样的缺点需要30怒,惊人的消耗

。一次PK试问你能几次 致命一击?
3〉盾牌戒律 简直在耍我!短短20秒就消失效果,而且盾击伤害提高200% 怎么不是普通攻击提高200%(

偷笑); 盾牌吸收伤害提高50%,除非你说所有伤害-50%,否则 我还不如锉志。
三大绝杀没什么好用的,致命一击可以说是其中最好的。但是它绝不是最好的。
强力招数是什么?
反击风暴 鲁莽 盾墙
3打绝杀 优点多多 缺点更多多。
15秒的盾墙(15秒内降低所受到的近战、远程、魔法伤害75%) 如同15秒不死;
15秒的鲁莽(战士在15秒内重击率达100%,并免疫恐惧,但期间所受伤害增加20%)如同一个屠夫;
15秒的风暴(每次受到攻击自动还击,除掉本身的应有攻击)快的自己看不清楚。
但是共享同一个冷却时间 ,30分钟。意味着什么?可能你没有机会,就算有了,什么时候才能再来!?
强是强了,也许是强招必自损,暴雪为了保护各位玩家,不大怎么给你用,哈哈。

苦闷的探寻,战士,你应该怎么办??
我们把视线向上移动着,看到了什么?激怒,疾风,震荡击,横扫,武器专精。
1〉激怒 在受重击后激活,效果 后4次攻击 奖励40%额外攻击伤害
2〉疾风 在出重击后激活,效果 后3次提高30%攻击速度,基本上能多出一次攻击。
3〉震荡击 顺发, 效果 晕5秒
4〉横扫 效果 后5次攻击额外攻击其他敌人。
5〉武器专精 无论是5%暴击 还是6%眩晕 6%多一次攻击都是还不错的东西。就是几率太少点。但是无可
厚非的一点 人家是被动技能!!

我想效果排序大家应该不反对 震荡击>武器专精〉激怒>疾风>横扫 的个人推断。毕竟5秒能出的攻击不
是简单的多1,2次攻击,和多1,2倍伤害。配合斩首它可能在敌人半血的时候就能要了他的命。而且它
不受姿势的限制。晕了敌人后你可以狂暴 也可以 战斗。
震荡击,战士必学技能。
我们似乎找到了一点东西,但是不要放弃,继续你的苦闷探寻。。。。

在向上你应该看到了强化报复 强化压制 强化顺势斩 强化处决
1〉强化报复 效果 40%几率 晕3秒
2〉强化压制 效果 提高50%暴击
3〉强化顺势斩 效果 120%伤害奖励
120%伤害 和暴击几乎没有区别,相当于100%暴击;研究一下暴击 本身人物武器熟练度可以+5%左右暴击

如果有冷酷在+5%应该有10%,如果再有5%斧头专精 15%+50%强化压制 那就是65%暴击。复仇不是增加而

是增加到40%眩晕,也就是说 40%眩晕。
但是 顺势斩不是顺发,怒气消耗20点,好处是爱出就出,晕3秒一般武器都可以出一次攻击,效果和爆

击一下没什么太大区别。应该说这3个东西可以画等号。
4〉强化处决 怎么说呢,处决是太强了,谁不想早点出他,可是人家强化的是少用5点怒,不是别的,应

该说效果还可以,比前3个稍微差点。

在向上的 冷酷 几乎让人没有理由拒绝他。5%暴击怎么说人家也不要你过路点数。实在不好割舍。
还有战术掌握实在是个学问,如果你能分配好怒气每次转换时都恰好光光,我就建议你别学了,
当然,我十分嫉妒你的能力,如果不是那样我想你还是要学点,最少3点。
说了这么多,点怎么分呢!!?作为一个60级的战士。
冷酷 必学 ;震荡击必学;强化报复,强化压制,强化顺势斩 也是能多学就多学 当然那是不可能的;
无论你怎么选择,2个系得搭配几乎是必然。
其中有十分郁闷的选择,那就是 冷酷 和 战术掌握 的选择,似乎1个都不能少。如果你一定要学震荡击
这种绝学,似乎无任何办法出 3系最后绝招了。
考虑到你如果学习震荡击又不打算出盾牌戒律这样的垃圾,我想似乎你有必要放弃 疾风,毕竟你没有太

多出暴击得能力,你已经无法斧头专精+冷酷 全出。考虑到 你学震荡击必然路过强化报复那么提高格当
对你多多有益,5点偏转 不能小视。现在我们还要考虑一次你打算使用单手武器还是双手武器或者双持

如果你是单手我给你建议是 学习盾牌专精 放弃强韧 ,之所以保留洞察先机 是因为+10防御技能提高了
格当的几率 ,为的是能多出复仇。
ONE: 防御战士
偏转[Deflection] - 5/5 点 增加武器格档几率 5%
战术掌握[Tactical Mastery] - 3/5 点 变换姿态时可保留15 怒气点怒气。
冷酷[Cruelty] - 5/5 点 提高近战武器重击产生几率5%
强化挫锐怒叫[Improved Demoralizing Shout] - 5/5 点 挫锐怒吼的效果增加25%
刺骨吼叫[Piercing Howl] - 1/1 点 让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。
强化顺势斩[Improved Cleave] - 3/3 点 顺势斩的奖励伤害增加120%
嗜血狂热[Blood Craze] - 3/3 点 遭受重击后,在战斗中生命可以总生命的3% 速度恢复,持续20秒。
激怒[Enrage] - 5/5 点 任何时候遭受重击后下4次攻击获得40%近战攻击奖励。
洞察先机[Anticipation] - 5/5 点 防御技能增加10
强化血性狂暴[Improved Bloodrage] - 2/2 点 血性狂暴增加怒气所需的时间减少4 秒
盾牌专精[Shield Specialization] - 5/5 点 使用盾牌格挡攻击的几率增加5%
强化复仇[Improved Revenge] - 3/3 点 复仇技能有40%几率击昏敌人3秒。
钢铁意志[Iron Will] - 4/5 点 抵抗击昏或魅惑的几率增加12%
破釜沉舟[Last Stand] - 1/1 点 激活后临时增加最大生命值的30%持续20秒。效果消失后那些体力消失
震荡击[Concussion Blow] - 1/1 点 攻击将击昏敌人5秒。
可以考虑去掉2点 狂暴系技能+2点强化盾击,毕竟可以沉默3秒,配合震荡击这样的战士 打法师十分有利.
牛头更是有很好的践踏配合,践踏是怎么用的??哈哈PK时践踏是用来缩短冷却时间的.明白我的意思把,践

踏后战士就停止攻击了,除非是顺发技能,那么践踏就用在对手要出招,而你技能还没过冷却的时候,例如,
法师在准备发招,可是你盾击或者震荡击还有4-5秒可以出怎么办?立刻一个践踏,这个时候晕他3秒,震荡

击一出来立刻送给他,不要担心,是顺发技能,就是快.8秒时间你要是解决不了法师,说明运气太背暴击都

出不来,还怎么当战士.
Two:暴击战士
21点防御出 强化复仇,破釜沉舟 和 震荡击
5点狂暴 出 冷酷
25点武器出 强化压制 斧头专精
暴击高于15%
需要注意压制和复仇共有一个冷却时间,

恐怕绝大部分玩家是双手武器,那么5点盾牌专精就是浪费了.5点强韧还是实在多了.
这种配点PK还是有很高胜率,震荡击后5秒也许可以打掉他一半血,外加我这独门战术.哈哈.
只期望你的复仇能晕(3秒)他一次,哪怕是一次,我保证你可以出斩首.
合理的操作应该是防御姿态给他打,如果有插件或者手快就带上盾牌,25怒打出来后立刻尝试复仇.没有中

?MISS??不要担心继续打,有复仇就出,只要晕到一次,立刻换战斗姿势,双武器,这里是关键了,耐心啊,就

在晕3秒效果消失的一刹那立刻一个震荡击,继续这样给你肉捏8秒后他没什么血了,如果还没有出斩首,战

士不急,立刻一个践踏,马上补一个斩脚防止他跑,斩首一出 战斗结束.其实关键之处就在晕3+5,不要急出

震荡击,除非你有信心5秒结束战斗.这样的方法没有办法打法师的,应为人家不可能砍你,你没有机会复仇

.但是对付骑士一样KO,只要复仇晕了,就等3秒补他一个震荡,他如果用道具解除晕效果就立刻补他.
8秒时间可以结束很多事情包括自称小强的骑士.8秒不够在加3秒补他一个践踏.践踏后不能普通攻击,你

用顺发技,破甲,听说骑士甲很厚,你可以-他1800,看他还厚否?幸运的话多长几个暴击,我就不相信还有打

不死的,哈哈.你也可以变态的,晕他后开鲁莽直接打他血光四射.至于其他职业反正不要忘记晕他我比较讨厌骑士小强,亲眼看一个57的骑士独自一人杀了59的经验+56的小怪,实在恨的牙痒痒,呵呵骑士不要骂我啊,我研究这么久能杀骑士的战士就是好战士!

总结:不要不理解为什么我不出致命一击,我也想,我还打算3个决杀全出了,可惜啊 暴雪说了60到顶.
我无奈啊,比较一下致命一击VS震荡击 实在是没有的比.我曾经还不理解这点,洗点3系全玩后,实在失望

透了,1.52其实也就是给我们这个震荡击改顺发不错,其他的效果不大.

觉得文章有用,微信打赏一元。



[转贴]痛定思痛,战士需要什么?(天赋&技能)一个60牛战的回眸一望》有 0 条评论

  1. Axue 说:

    路过!