TBC的副本打法介绍
地狱火半岛
地狱火堡垒(3王) 60~62 难度:1.5
1号:王旁边有2个护卫会帮王加血,所以优先清楚或控场后直接杀王。
2号:王会放一诅咒,使任意玩家周围的队友持续掉血,很痛!法师优先解诅咒,还有分散站位。王会召狗,不过不是精英,一DPS清楚就可。至于王还会将一个玩家弄上天飞几秒,这是无法避免的,战士被飞的话,就只有补好其他人了。
3号:王前面的2只精英一死,就会进入王战,所以清这2只的时候务必先会满。王是一个兽人骑着一条龙,所以分两个阶段。第一阶段,兽人先冲下来,战士直接去坦就可,但是在天上的龙会向地上丢火,注意躲开。第二阶段,当兽人剩下20%血的时候,龙会冲下来。此时,战士别管兽人,直接坦龙,把龙头背对其他人。那个20%血的兽人DPS杀之,然后全力杀王。这个王,战士还是需要一点火抗的。
血熔炉(3王) 61~62 难度:1
1号:战士直接靠墙壁坦…..
2号:这个王是有一个开关开起王战的。王战开始,回出4波小怪,混杂精英和非精英。第4波打完,王出现,所以第4波留一个持续羊,等牧师MP一半再杀掉。王会在自己脚下放毒环,毒环会缓慢扩大。躲开就可。
3号:王周围有6只精英,杀完王出现。6只精英会放一个DEBUFF:受到暗影伤害提高1000点。注意驱散。王出现后,每过一段时间他会说:靠近一点…再靠近一点…然后燃烧吧!他说话的时候是无敌状态,说完放出冲击波,注意躲开就可。
破碎大厅(3王) 70~72 难度:4.5
清小怪:每批怪都是由军团士兵带领,除了第一批,如果不一次杀完就等于白打。还有军团士兵要先杀,不然他会不断叫怪。
1号:地上会出现光环类的东西,要躲开。王10%的时候,会一直旋风斩+全体暗影箭,除了战士,近战退开。
2号:这个王几乎无仇恨可言。王是双头怪,所以会一个头在打战士,另一个头说:“我想打那个!”然后原来的说:“笨蛋,他快死了”….如果有人死了,一个头说:“这个死的很容易。”另一个说:“因为所有困难的事都是我在做!”超搞笑。所以王战开始,全体下楼梯,战士建仇恨,禁止输出。等他换目标,再回到战士那里的时候,DPS全开!!!如果换目标,被追的人绕圈跑,牧师保护好。
3号:王每过一段时间会乱冲锋+旋风斩。还不段有小怪(非精英)出现。战士去王的位置坦,其他人都站桥的中间,别太后面,因为王战开始,后面会生2个精英怪。留一个DPS最好是近战的在桥上清后面跑过来的非精英小怪。其他DPS火力杀王。
P.S. 破碎大厅2王~3王的路上有8只潜行的精英盗贼,一定要一起慢慢前进,不然布甲被贼抓到,几乎直接秒。
盘牙洞穴
奴隶监狱(3王) 62~64 难度:2
1号:一个DPS优先清除图腾,特别是治疗图腾。
2号:很硬的王。会给近战上一个DEBUFF,导致700~900的持续掉血。只有将血补满,才会自动解除。拼补力吧…..
3王:每一段时间会向周围喷毒。法系,补系站最远施法,战士靠墙坦。
毒牙沼泽(4王) 63~65 难度:3
1号:王会随即在附近放蘑菇,蘑菇长大会给周围造成极大的自然伤害,所以要躲开。在剩下20%血的时候,王会缠绕自己,会给周围造成极大自然伤害,此时近战包括战士都推开,等缠绕放完,再杀。
2号:一条多头龙。将王拉回来,战士靠墙坦,近战DPS别站头和尾。
3号:一个德莱尼猎人和一头熊。猎人先火力杀掉,再的打雄。(打完所有玩家进入PVP状态)
4号:一直水母。会闪电链,还会把任意玩家拉上天抽血。要全部冲进去打,一个找一棵蘑菇(建筑物),站在下面,这样就不会被拉上天。打这个王可以逃跑重来,如果战士挂了,牧师可以远路逃出去,王就不会追了。
蒸汽洞穴(3王) 69~72 难度:3.5
1号:一个纳加+2个水元素。先杀小的再王,注意躲开王的AE技能就行。
2号:机器人。每过一段时间,会出现3个技师(非精英),修理王(帮王加血),优先清楚就可。
3号:王周围有很多鱼缸,王战开始前,都是属于建筑物。王战开始,每过一段时间,王会吸最近的鱼缸,此时鱼缸变为可攻击的目标,所有人,包括战 补都去打鱼缸。战士可以将王拉到鱼缸旁边坦,王吸完一个,再把他拉到另一个鱼缸旁边,等他下一次吸。这样方便自己坦王的同时能打鱼缸。
奧齐顿
法力墓地(3王) 64~66 难度:2.5
1号:战士靠墙坦王。每过一段时间,王脚下会出现绿色光环,所有DPS要停手,如果补力不够的话,战士也要停手,因为此时王会反弹一切伤害。
2号:很硬的王,会地震。全力DPS,不OT,补好就能过。
3号:王旁边有3个光球。左右各一个,后面还有一个。光球高攻血薄,免疫一切控场效果,如果30秒不杀掉,会变身人形态,则高攻血厚,但是不免疫控场效果。打法是,王战开始,战士坦王,其他DPS,迅速杀掉3个光球中的2个,剩下一个等他变身后持续羊。注意,王战开始后,王会不断召唤新的光球,没有数量限制,所以要留一个DPSer专杀新的光球。其他就最大火力杀王吧。
地穴(2王) 65~67 难度:3
首先说一下,这个副本的小怪很少,但是实力不凡。每个精英怪,都会召唤一个非精英不死系的小怪来帮忙,即使他被羊,或其他控场,依然会立即召唤。不仅如此,副本到处都会随意出现非精英怪。有一种精英怪要注意,叫***拳法师,他免疫一切控场效果。还有一种被召唤出来的不死小怪也要注意,叫灵魂控制者,顾名思义,会占据玩家奴役1分钟,当然血薄,要先杀掉。
1王:一只大眼怪。王会点名连发3枚大火球(范围性伤害),还会使周围玩家施法速度降低200%。被点名的玩家则是火球的目标,点名的瞬间,那个玩家脚下会出现火光(类似猎人闪光弹的效果),火光照亮的范围就是火球的伤害范围,火光会有3个。大约6秒后,会有3枚火球会飞向火光。打法是,全体上楼,战士靠最楼梯上最左边的火炉坦王,其他分散站,法系多用瞬发法术,如法师的秘法弹,牧师的小补等。王一点名,被点名的玩家要躲开,在被照亮的范围内的玩家也是一样,包括战士。
2王:王战开始,会不段召唤影子出来,要优先清除。王剩下20%血时,会找一个他的化身(精英),队中有能帮坦的就帮坦,没的话只能战士辛苦点了。其他火力杀王。
塞司克大厅(2王) 67~69 难度:3.5
注意小怪中有一种叫***预言者的,会群恐。还有一开始的几个不死系怪(半透明的),会用洗脑图腾,优先清图腾。
1王:王在75%,50%,25%血的时候,会召唤4只非精英的元素怪。法师要把他们从战士旁边拉走AE清楚。不拉走的话,战士很容易挂。
2王:要注意的是,会将第二仇恨者变羊,所以严禁OT。还有王闪现后会奥爆(可能原地闪现),奥爆有6秒施法时间,伤害6000+。打法是,王在一个大厅里,战士把王拉到大厅的门口,王闪现到大厅里面,则所有人去外面躲,王闪现到大厅外面,则所有人去里面躲。总之就是用墙壁做掩体。羊要解好。如果打不过,可以逃,王会回去。
暗影迷宫(4王) 68~70 难度:4.5
小怪中有叫恶魔工头的,高攻血厚,会破胆。建议所有人离他近一点,都吃到破胆。
1王:把那个大厅里的小怪一清完,王立刻会逆时方向在大厅里走一圈。所以最后一个怪,要拉回去杀。王会群恐和喷毒,战士把王背对大家,所有人离王近一点,恐惧要都吃到。如果运气不好,抵抗了,就往战士那里跑。
2王:王每30秒,会说:玩乐的时间到了…,此时王无敌,所有玩家开始互相打。所以每次结束,战士一拉到王,就DPS杀~~~OT是肯定的,OT的往战士那里跑。因为没时间建立仇恨,而且每次玩乐时间结束,仇恨清空。所以只有拼DPS。补品别剩,死了就马上跑尸体,回来继续打。
3王:王站在一个平台上,他的背后有个一个很长的通道。
王战开始,周围的会有固定点出现光环,光环会召唤蓝胖子。这些蓝胖子不会攻击,只回向王那里走,一碰到王,会爆炸1000点伤害,并且帮王加血。每一段时间,王会把所有人传送到平台上放火雨。
打法是,法师负责清楚蓝胖。战士把王拉下平台(别把王拉在光环旁边),如果有来不及清的蓝胖过来,要拉王跑。输出者火力杀王,但别OT。至于传送+火雨,躲开就可。当王的血到20%以下时,蓝胖会疯狂增多,肯定来不及清。所以,王在接下来时间如果传送大家,所有人去王背后的那个通道里,他放完火雨跑过来,战士坦住,其他人火力全开杀王(包括法师)。
4王:和MC 10号一样,定点的王。远程的要站最远,如果中炸弹,跑去旁边,没人地方爆。王每过一段时间,会开始施法奥爆,8500+伤害,距离20~25码。远程不必担心,近战要立刻跑!因为只要有1个人中,其他队友都会掉3000血左右。王一放完,战士要立刻回去坦王。
时光之穴
敦霍尔德(3王) 66~68 难度:4
去时光之穴门口接任务,进去跟npc走一圈,完成任务,才能进入副本。
这个是由护送为主线的副本,也就是不护送就没王…
1王:烧5装房子。王才会出现…嫩王一只,直接打。
2王:去监狱放出被护送的对象:索尔。接下来就要一直跟着他了,索尔是跑步前进的,只有几个阶段会有休息时间,其他几乎没有。跟他打到城堡门口,2王出现,旁边有2个护卫。
王会清洁术和圣光术,所以无法使用控场技能。有1个护卫叫***管理者,要先杀,会加血。
另一个让索尔打,或战士顺便坦一下就好。其他人先杀王,注意要断王的圣光。
3王:2王打完一直跟索尔走,路上清掉几批小怪。再跟索尔对话,则王战开始。先会连续出3批精英龙人,打完,王会直接过来。第3批龙人打完,所有人退远休息,让王和索尔单劈一会儿,回满后上去拉王,火力全开….
黑色沼泽(3王) 68~70 难度:4.5
要解完敦霍尔德的护送任务,才能进入。
队伍配制:战 牧 3个DPSer 或 强战 牧 法 1DPSer D或骑士
副本有18波怪,6 12 18波是王。只有打完王才有很长的时间休息。最北边有一个NPC(大名鼎鼎的麦迪文),靠近他,18波开始。
每波,出现一个传送门,门口有1个精英龙人,门里会不段出现非精英龙人和3个一起的小飞龙。非精英怪会向麦迪文走去,不攻击怪,它不会停下。精英龙被杀掉,传送门消失,下一个传送门立即开启。当然也有时间限制,如果同时第1个门没来的及清完,第2个就出现了….那就重来吧…
麦迪文会放一个法力盾,一开始是100%,如果有怪到他旁边,就会开始减,到0%,麦迪文消失….过5分钟会再出现,不过要从第1波开始。
清小怪: 注意所有人都要问副本门口的NPC拿“时间信号灯”(能召唤一只精英龙帮忙)
战 牧 3个DPSer的阵容。战士坦精英。1个DPSer专清非精英的龙人,贼猎比较适合。1个DPS专清3个小龙,有空的话杀精英,法师比较适合。1个DPSer最大火力一直杀精英。每波打完要立刻回魔。
13~17波怪,按顺序每1波放一个“时间信号灯”。战士把精英龙拉在传送门门口。“时间信号灯”放在精英旁边。(注意:战士在1~12波时,禁止使用雷霆,这样会给清小怪的对友造成麻烦。13~17波可以使用,因为有龙帮打)
强战 牧 法 1DPSer D或骑士。战士不但要坦精英,还要坦小怪。其他火力杀精英,杀完精英AE小的。每波打完要立刻回魔。
13~17波怪,按顺序每1波放一个“时间信号灯”。战士把精英龙拉在传送门门口。“时间信号灯”放在精英旁边。(第6波和第12波,战士禁止使用雷霆)
由于BOSS打完会有很长的休息时间,所以打BOSS的之前,可以回满再打。
1号(第6波):第1种阵容,只要把他当之前的精英打就行。第2种整容,小怪不管了,先杀王,杀完再去麦迪文那里AE小怪)
2号1号(第12波):2种阵容都一样,小的不管,火力杀王!战士要靠墙。
3号1号(第18波):最轻松的王了,只有王,不会出现小怪了。回满,上~~~~
- 本文固定链接: https://www.fengshen.cn/2007/08/转帖一篇:tbc副本的打法/etcofwind/
- 转载请注明: fengshen 发表于 Dream of Wind | 一梦风神

继续更新其他副本的,主要是能源舰和生态舰以及卡拉赞的攻略