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2007
10-15

玛瑟里顿的心得和一些策略

长话短说,从难度上来讲,玛瑟高于格鲁尔,和机器人处于同一档次,对团队的tank、治疗、dps都提出了相当的要求,并且也很考验rl的战术安排。不过对于成熟的团队来讲,这个boss也不难,想必cwow很多公会都已经搞定,但是我发现这方面资料较少,于是和大家分享一些实战体会。希望大家能早日开出t4胸!

1.团队配置
7~8治疗(或者有野德之类的可切换身份职业),开荒5tank,12dps,至少3术士。

我们的配置是3防战1野德1狂战,2暗牧2神牧,4骑士,1萨满,1恢复德,3痛苦术,3猎人,2火法,2战斗贼

2.p1策略
p1是战斗的核心阶段,这里考验的是dps和治疗的爆发力,当然需要tank有一定硬度。如果你们不能在boss出现时杀死3个小弟,最好先设法提高dps,这样很难稳定进入p2。理论上12dps的团队应该能在boss出现时杀掉3个半,达到这个dps是能够稳定进入干净的p2的标准线。

我们的标记法是门口小怪是1号,顺时针为2345号。杀的顺序也就是12345。我们的安排是狂战tank 1号,mt tank 2号,两个防御战抗3号4号,装备最好的野德抗5号。小怪都是在他们原本的位置tank并击杀,并且由于不碰小怪不进战斗,所以开打前我们可以先就位,甚至演练一下跑位。

1号阶段:
1号-1号tank-治疗1-dps集群
   2号-2号tank-治疗2
   3号-3号tank-治疗3
   4号-4号tank-治疗4
   5号-5号tank-治疗5
   治疗678在这个阶段压力很小接近没有,你们可以让dps享受一下满血,比如万一砸个火啊漏了个暗弹啊。这个时候,有一个威胁,就是5号小怪可能突然对1号加血。所以我们法师盯一下5号,最好设个focus。这里暂时还没有过多地狱火,术都集中过去dps。没事的治疗也看着打打。

2号阶段:
   2号-tank2-治疗2-dps群
   3号-tank3-治疗3 治疗6
   4号-tank4-治疗4 治疗7
   5号-tank5-治疗5治疗8
   这个阶段一般更不容易出事,不多说。注意的是有余力肯定,那就看dps。
3号阶段:
   3号-治疗3治疗6
   4号-治疗4治疗7
   5号-治疗5治疗8
   这里开始有压力,治疗集中精神,治疗1和2这个阶段应该没有任何治疗任务,那么照看dps。地狱火开始集中,术保持3号的dot然后看自己那边的地狱火。实际上这里治疗345678压力也不大,可以有余力看dps,尤其是第一波控制者。
3号死的时候,boss马上就会出现(这是肯定的)。解放的治疗1、2、3准备治疗mt,这个阶段3个治疗应该可以应付到4的倒下。治疗6号前去支援4号和5号

4号阶段:
   这是全局的关键阶段,也是压力最大的一个阶段。4号和5号的攻击力都非常高。
   4号-治疗4治疗7
   5号-治疗5治疗8
   治疗6照看dps。Tank1、3前去缴械降低治疗压力。

5号阶段:
   这里死t不是怪事了,一般5号可能在第一次冲击波后还在,当然最好不在,但是很可能在。所以tank们过去帮忙缴械降低压力。治疗1234这个时候应当专心照看mt,而567则在全力刷住5t,并且治疗8应当适当地给dps给予照看,注意控制者。

P1 过后的p2会是相当长的一段平稳阶段,只需要在15分钟内解决掉大约70%,就可以宣告战斗结束了。

dps路线策略:
p1的治疗很紧迫,全场的伤害法术又很密集,所以很容易造成死dps,一般如果死了2~3个,p2就很不好打了。总的原则是,dps只能处在集火目标的暗弹范围内,而要离开其他小怪的暗弹范围,也就是说,远程和近战都是贴着墙壁的方向顺时针过去杀。

术盯全场的地狱火,而猎人用陷阱来辅助,牧师和战士适当恐惧。

3.p2策略:
p2是个相对稳定的阶段,这里有两个难点:
一,mt的治疗;这里务必让装备最好的战士/野德来tank boss。顺p打在一名全klz+英雄紫的防御战士身上大约是8000~9000(全buff,全药),保持全程搓志、盾挡、雷霆。不过由于这里大部队没有什么承受伤害,所以至少有6名治疗在看mt,魔法压力并不大。推荐有暗牧放进治疗组提供回蓝,我们的dps第一是暗牧,全程大蓝+激活,估计给治疗回了几万蓝。

二,控制魔方的策略
理论上两个组次可以错开心灵疲惫debuff,但是事实上会出乱子,比如死了人了等等。那么最好每个位置安排3个人,提供一些容错。我建议是安排一个治疗/远程,统一指挥,看到命令一起点。不过这里的难度并不大。

4.p3
p3需要的就是等一次新星再进,打到31%,留血,等新星处理掉,rush。进了p3后如果不是rp太差砸mt,就可以等着loot了。

我们过的时候是3战士1野德tank小怪,术士抓了半天只抓到3个。。。但是我们带了5个贼。。。

我们的打法也不知道适合什么样子的团队,不过打起来感觉还好。

我们是mt拉1号怪,一名防御战士拉2号怪,野德拉三号怪,另外一名防御战士开局拉4号和5号怪,猎人帮忙误导5号。

首先是开局以后mt和防御战士把1号和2号拉到1、2号位置的中间,重叠在一起,5个贼开贱刃乱舞以及各种大技能,萨满开嗜血。通常在50--60秒内这2只怪是死定了。距离3号和5号也相对远了,避免怪之间的治疗。

1和2死掉以后,mt去3号位置接替野德把3号拉到击杀1和2号的位置,dps好整以暇rush3号。同时空余的防御战士去帮忙接手4号怪,一边制造仇恨一边慢慢朝1号和2号击杀位置移动。

等dps rush掉3号,4号也基本到位,dps继续好整以暇rush 4号。同时5号也开始缓慢朝击杀点移动,mt已经腾出手准备迎接boss。

我们过的时候是boss激活之前完全击杀了4个怪,5号怪刚到位置准备击杀。

boss激活,除事先规定好的 mt治疗以外,其他继续rush 5号。杀掉5号之后我们有很充足的时间全团恢复以及位置跑动。

然后就是平稳滴xxoo boss了 。

顺便说一下,术士的语言诅咒很重要。保持语言诅咒,依靠战士和盗贼的技能,能够做到整个p1阶段完全没有暗影弹伤害和怪物治疗

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