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2013
08-14

[转]免费比收费贵 这个道理你还不懂?

原文:http://net.chinabyte.com/72/12683572.shtml

如果非要给未来的儿子一点不务正业的建议,我会说:千万别玩免费游戏,免费绝对比收费贵。如果非要给企业选移动互联网供应商一个建议,我会说:千万别信免费制作 APP ,免费绝对比收费贵。

免费还是比收费便宜?

现在,看到所有游戏的“内侧”、“公厕”等林林总总信息,笔者甚至最先要问:“他卖时长点卡么?”天真的孩子第一个问题一定是:“去商城里面走走,应该也比一直买时长点卡省吧?”显然,如果是这样,就不会有免费游戏这种事物存在。作为一名资深玩家,笔者已经“用生命证明”了免费游戏比收费游戏贵这个常识,各种“免费”伎俩已经烂熟于心,最近甚至直接买道具也不可得了,花钱只能买到得道具的机会,具体还看人品。

同理,收费项目一定可以免费 APP 生成之所以能够存在,其中需要付费的项目一定可以冲抵所有成本。笔者现在所知的收费项目就包括重要功能设置、个性化界面设计、上线应用商店等等。

此外请注意,没有任何一个免费 APP 制作网站是承诺平台间互通和后期运维服务的。可以说免费 APP 比免费游戏门槛更高,菜鸟玩家将只能获得一个信息孤岛或一个空壳,没有联系,没有运维,没有内容 …… 玩家与他们签订的事实上是产品购买合同。而明码标价的移动互联网供应商则提供了产品之外的服务,比如中搜的移动船票业务,事实上 APP 制作只占其服务内容的一小部分,更多的内容还包括微博微信平台推广、应用商店上线、后期运维服务等等。这就如同免费游戏只考虑用什么手段卖出道具,时长收费游戏则需要考虑游戏中的各种因素,以能够使玩家留下更长时间。

不付费一样可以玩 high ?

曾经有一段时间,自认为内心足够强大的笔者也觉得不当 R 也可以照玩,也许免费游戏真的可以免费。但这里笔者要问所有免费玩家屌丝们,你们玩游戏是为了什么?难道你们要用游戏杀死的时间就如此的被你们唾弃?甚至连点自尊和成就感都不值得换来?

同理,如果有“玩家”说:“我免费自动生成个 APP 所有收费功能都不选取,收费上线我也不点。当个免费玩家,难道我会有什么损失?”那么我回反问,难道你企业的时间成本不算成本?难道你企业的管理人员每天都闲到可以参与设计个 APP 却不产生任何意义和价值?

还有什么能玩?

呃,时长游戏还有么?笔者自己也在问这个问题,有的话麻烦评论中告诉我( wow 除外)。也许随着大块空闲时间的逐渐减少和阅历的增长,笔者会选择几个一次付费买下的移动端游戏。但绝不会越狱,因为要持续给予游戏企业卖客户端的收入,他们才不会和植物大战僵尸 2 一样最终堕落成为免费。悲催的是,笔者的付费杯水车薪,能够被收费已经成为玩家们的奢望。

幸运的是,移动互联网供应商中还有人在收费。各个有志于进入移动互联网的企业,至少也应该珍惜至今仍在收费的阿里巴巴、中搜等等。靠谱的都逝去,不靠谱的占据主流时,该负责任的其实不仅仅应该是供方。

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