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2013
10-22

修簡一波流 - 進擊的白骨

在下最近無聊到
跑來找副本的新簡便打法了

想說白骨流傳已久的九貓打法
雖然穩定度尚可
但有時還要看運氣保佑不被清場
感覺還是有點不方便 想找新打法

觀察第二關234路三隻王 等血量且又不長
於是想說 能一次秒掉多好 應該也有這機會
於是配攻擊值 試驗 修正
今晚總算完成了穩打法! XDD (本人全程四開)

題外話到此 詳細打法見下文: (底下新增第二關懶人包)

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白骨第一關: (護兔流)

[1] 職業分配 兩關我都是各職一位 功能多元度佳

[2] 第一關沒啥特別 只是覺得平推慢 就用地下2兔豪流那招

[3] 主要是牧師庇護兔劍英勇貼臉 一牧庇護若不夠 戰士可以帶 [防衛] 撐一下 只是有點風險
請評估王的剩餘技能量與自身血量 決定是否用 [防衛] 先稱

[4] 加速兔劍貼臉 法師給他飛行X2 或者 1拉姆1飛行 都隨意
請算好攻擊量值, 王血殘量, 移動耗時以及庇護剩餘量, 此不贅述

[5] 建議配卡:
遊俠: [瞬擊] [雙重刺殺] [致命一擊] [持強淩弱] [假情報] 以上X3, [干擾] X1
(遊俠主要殺英勇用)

法師: [火球術] [石化術] [深度凍結] [虛弱術] 以上X3, [飛行術] [濃霧] 以上X2
(法師助跑拖敵)

戰士: [猛擊] [激勵] [英勇號令] 以上X3, [防衛] X2, [獨角獸] + [幻影獨角獸] = 4
(戰士火力, 獨角獸當作棄牌兼速抽還可吃王技, 提高效率)

牧師: [庇護祝福] [兔人劍客] 以上X3, [鼓舞] [鼓舞禱言] 以上X2,
[聖域] + [獨角獸] + [蒼翼族長拉姆] = 5 (本人帶2,2,1, 族長可帶可不帶)
(牧師護兔, 支援擋英勇騎, 獨角獸用途亦同)

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白骨第二關: (修簡一波流)(主要)

[1] 此打法與最早打地下的一波流有點類似, 但在此攻擊兵只使用兩隻[兔人劍客],
以及族長拉姆+獸人圖騰, 主要是為了一次秒掉234路王, 此三王一死, 1路王便趨近於,
對貼臉毫無抵抗力. (只怕王出聖光團長警戒兔劍而已, 若有就靠法師石化, 其餘往後細說)

[2] 兵擺放法: ( [兔人劍客] 都至少藍品質以上 )
3-2, 3-3 各放 [兔人劍客] X1, 共兩隻, 圖騰與族長隨意放, 品質高的兔請放3-3;
另外注意, 3路王面前兩格起保持通暢, 兔劍稍後將會落腳此兩格.

[3] 加增益法: ( 增益的加法, 兩位子兔略有不同; 順序上, 請盡量把效果長的攻擊類加在最後層 )
3-2兔的加增益: 飛行術 -> 飛行術 -> 順劈戰術 -> 全軍突擊 -> 破釜沉舟
3-3兔的加增益: 飛行術 -> 順劈戰術 -> 激勵 -> 全軍突擊 -> 破釜沉舟
( 兩兔的增益只差在一個飛行與激勵, 最後的全軍與破釜, 在都加完前三個後, 一起放 )
(若兩兔皆為橘品質, 則破釜可改用各兔1激勵共3張, 後續魔甲相關考量可免)

[4] 一波流準備出了, 請牧師只使用兩張鼓禱各自調整自己與戰士回合數即可,
鼓舞要留到下回鼓魔甲, 法師不用任何鼓舞禱, 只要能該回出三飛行就行, 不用操之過急;
出之前注意, 若被王給擾亂回合數導致有人鼓禱了也出不了, 就只好稍等回合,
切勿浪費鼓舞禱.

[5] 一波流出完後, 234王掛點了, 剩下1王, 然後咱的兔人劍客會被破釜的火燒, 所以在一波流
出完的下回, 請牧師使用鼓舞自己的魔甲, 加給有激勵的那隻兔人劍客,
戰士有剩餘激勵也加給他, 法師注意周圍有沒有出聖光團長, 有就石化, 接下來,
就等著斬到勝利.

[6] 此打法, 基本上前十回都在湊牌, .偶爾擋擋敵兵, 損點王血, 基本沒啥大事, 就按結束,
都主要在湊最終手牌, 只有忙一個出一波的回合, 然後出完下回加魔甲, 法師防聖光團長
以及後出與拖擋失效的敵人, 過關不用再端看偏多的運氣成分.

[7] 各職建議配牌: (全體精簡15張)
遊俠: [偷襲] [影襲] [雙重刺殺] 以上X3, [假情報] X2 , [瞬擊] [邪惡預謀] 都X0~1, [獨角獸] X2~3

法師: [石化術] [深度凍結] [飛行術] 以上X3, [火球術]X2, [冥想]X1, [獨角獸]X3;
一波流前必備三張飛行且可該回出.

戰士: 必備最終手牌: [破釜沉舟] [全軍突擊] [激勵] [兔人劍客] 以上X1, [順劈戰術]X2;
此六張為一波流前必備手牌, 其餘可用2回以下, 盡量可直接丟場上的技能,
或其中就包含 [獨角獸] X3, 加速抽牌效率.

牧師: 必備最終手牌: [兔人劍客] [獸人圖騰] [蒼翼族長拉姆] [鼓舞] [魔甲祝福] 以上X1,
[鼓舞禱言] X2; 此七張為一波流前必備手牌, 其中 [兔人劍客] 也可由戰士來帶兩張,
而 [魔甲祝福] 不用在意回合數, 他在一波流後一回才會使用; 其餘牌請帶可直接
丟棄或使用的2回以下技能如聖域, 或鼓舞類多帶, 最好也帶 [獨角獸] 提高湊牌效率.

[8] 遊俠在此主要做偷敵與減1路王血, 以及在第一位當肉盾的作用, 還沒被打死前,
盡量使用偷襲, 影襲來打1路王, 減少敵兵量與1王血, 能偷掉國王最好 ,
有攻擊技也可丟防衛怪, 都能方便後續進行, 被王影襲打死就算了.

[9] 法師依然是助跑者, 尚未助跑前, 便是完全負責攔敵, 手上有 [深度凍結] 就優先使用,
石化盡量留著萬一有國王出現再用, 以及後面出完兔劍後防聖光團長.

[10] 戰士只要湊齊最終手牌, 加完增益出完一波, 一波後激勵有回手或剩餘,
可再補給高攻兔劍, 其他沒啥大事.

[11] 牧師只使用[鼓舞禱言]調整自己與戰士的最終牌, 出完下回再[鼓舞]魔甲給高攻的兔劍,
所以要注意, 除了兔劍圖騰拉姆以外的牌, 其他湊牌都要不大於2回合, 免得卡到鼓舞,
使得魔甲慢放, 會使兔劍被滅的機率大增.
( 魔甲若有早抽到且以減至非3回合, 則最終手牌的鼓舞可改用鼓禱, 成為共3張鼓禱 )

PS1: 第一隻兔劍(3-3兔) 若三斬都爆擊, 一次就把3路王給爆死了但24路王卻沒爆死,
那第二隻兔(3-2兔)將會無法同時順劈到24路王, 形成悲劇, 故此建議兵爆+獸人聲望爆
超過50的人, 酌量降低兵爆.

PS2: 若兩隻兔劍都由戰士攜帶, 則牧師可以改成最終配牌帶:圖騰, 族長, 魔甲X2, 鼓禱X3,
給2兔都加魔甲, 多保留一個兔劍存活戰力.

PS3: 有艾拉的人, 可以把3-2兔換成艾拉, 然後魔甲激勵都給他; 或者也可以單用3-3艾拉,
然後增益只需要: 飛行, 順劈, 三激勵, 拉姆, 圖騰, 若不帶圖騰則1激勵需要換成破釜,
但單艾拉需要賭, 五斬中至少有一斬爆, 且234王都要有; 另外也可用順劈版地下2護兔流,
庇護英勇兔豪/艾拉, 在此不多介紹.

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第二關新增懶人包

各職建議重點配牌: (只提最終手牌, 其餘請補足15張)

遊俠: [偷襲] [影襲] [雙重刺殺] 以上X3, [假情報] X2 , [瞬擊] [邪惡預謀] 都X0~1, [獨角獸] X2~3

法師: [石化術] [深度凍結] [飛行術] 以上X3, [火球術]X2(可換濃霧), [冥想]X1, [獨角獸]X3;
一波流前必備3張飛行且可該回出.

戰士: A版本: 最終六手牌: [破釜沉舟] [全軍突擊] [激勵] [兔人劍客] 以上X1, [順劈戰術]X2;
B版本: 最終七手牌: [破釜沉舟] [全軍突擊] [激勵] 以上X1, [兔人劍客] [順劈戰術]以上X2;
( 剩餘皆可補 [獨角獸], [集結點] )

牧師: A版本: 最終七手牌: [兔人劍客] [獸人圖騰] [蒼翼族長拉姆] [鼓舞] [魔甲祝福] 以上X1,
[鼓舞禱言] X2; .
B版本: 最終七手牌: [獸人圖騰] [蒼翼族長拉姆] 以上X1, [魔甲祝福] X2, [鼓舞禱言] X3
( 剩餘皆可補[獨角獸], [聖域], 鼓舞禱多帶 )

[*] 戰士牧師請同時為A版或B版

步驟:
[1] 遊俠站第一位當肉盾, 有偷襲影襲全部往1路王丟.
[2] 1路王出兵, 法師就技能拖住, 凍結優先使用, 石化盡量留後, 萬一出國王與團長可用.
[3] 牧師有聖域可幫擋, 多餘的鼓舞禱依隊友需要來使用.
[4] 法戰牧整理自己手牌直到成為最終組, 進入預備, 並注意3-2, 3-3, 3路王前兩格淨空.
[5] 法師3飛行為0回, 戰牧的最終手牌全都是0或1回時, 該回牧師用鼓禱鼓自己與戰士, 出牌.
[6] 位置擺放: 兔子放在3-2與3-3, 族長拉姆與圖騰則隨便放.
[7] 加增益動作: 3-2兔: 飛行 -> 飛行 -> 順劈 -> 全軍 -> 破釜
3-3兔: 飛行 -> 順劈 -> 激勵 -> 全軍 -> 破釜
兩兔加完前三增益, 後兩個一起放; 兩兔衝出去斬, 234王該回就一起秒殺了,
但如果第1兔就先斬死3路王, 第2兔順劈就會悲劇, 所以帶兔者士兵爆擊請別太高.
[8] 牧師鼓自己手上的魔甲, 加給高攻兔; 若為B版, 則兩隻都能加.
[9] 注意兔子周圍有沒有聖光團長, 有就石化他, 其他有雜散敵人法師就攔阻.
[10] 兔子斬到1王死, 收工. ( 順的話通常10分內, 四開者約 5~7分 )

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此打法介紹起來繁瑣, 了解就簡單, 自己四開打也方便又快速
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