首页 > 网事如风 > 淺談競技賽高連勝的方法(手機板)
2014
03-31

淺談競技賽高連勝的方法(手機板)

前言:競技賽是個娛樂性質的東西 運氣實力大概占6比4 競技包基本上你圖鑑看的到的


都抽的到 活動卡(星座 節日)應該是抽不到的 最少我沒看人用過@@ 總共抽15包 每包


會至少有4張史詩 2張傳說 有機會出現逆天 最後要你90選30做為戰鬥牌組 非常推薦不儲值


玩家去打 大概7勝就會回本(大概100多金 當然要看翻牌運) 還能拿到卡包 就算3連敗 也能


有機會抽到傳說卡榮譽包(不確定能抽到哪些菁英 我都抽到垃圾...)

職業對抗方面(含技能選擇)

戰士:快攻首選的職業 不過他在競技場中要打快攻有點勉強 比較推薦打防衛平推流

對抗他:不要輕易讓士兵貼臉 激勵的持續輸出非常痛 血少時不要讓某路空著 會被疾風貓逆轉

技能選擇:激勵(2-3) 防衛(1-2) 炫風斬(1-2) 猛擊(2) 破釜沉舟(0-1)

法師:陣地戰首選 個人認為競技場中很強勢的職業 缺點是他比較吃特定技能 會被牧師打臉

對抗他:不要太早丟出關鍵牌 永遠要相信對面一定有石化 法師都不出牌時 要小心末日一波逆

轉 兵被魅惑石化 如果你覺得他不是很重要 或下回合就會死 就把兵挖掉

技能選擇:灼燒(紫色可以考慮不帶 1-2張即可) 火球(比灼燒穩定的攻擊技能 1-2張)

石化(2-3 不建議帶到3張 有時會卡牌) 深度(石化只有1張的話 就用這張取代) 末日(1)

失憶(1張加上2張石化 最多3張CC)

遊俠:因為邪惡預謀 平推快攻都很強勢的職業 但是快攻在競技場還是不推薦

對抗他:盡量別把兵放在一起 防止雙重刺殺 剩下的就祈禱對方沒在早期抽到邪惡吧...

技能選擇:瞬擊 雙重刺殺 假情報(攻擊牌太少 能帶這張取代) 致命一擊 疾風行動(平推可以帶

但個人不推薦 這張卡很看時機 太早 太晚用都會浪費) 邪惡預謀(平推本錢 壓縮你的牌庫)

牧師:目前手機板算比較弱勢的職業 但在競技場還不錯 因為牧師對兵卡品質需求高 而競技包

沒有這個問題 基本上主要分成鼓舞大牌流 跟 成長保命打法

對抗他:基本上要先防止成長型兵成長或貼臉 能殺就殺 牧師沒士兵幾乎等於沒技能

技能選擇:聖潔之觸(神卡 一張包含治療+淨化 回手高 2張即可) 神聖陣擊(2張 牧師沒啥攻擊技

能) 聖潔審判(OP卡 讓牧師完全不怕成長型打法 但要小心自身的成長兵也會被秒 1-2張)

祝福系列(恢復 護甲 魔甲這些 個人考量 這些技能沒兵就不能放) 鼓舞(牌組高回合大牌多


就帶1-2張)

今天先打到這裡 下次會更新牌組組法 以上打法只是提供參考 歡迎討論

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3/22 更新組牌建議

前言:組牌是門學問 優秀的組牌 可以讓你應付各種戦場的情況 我們先來談談CD的價值吧

就平推來說 以下的CD牌組應該具備幾個特性 才有符合他的價值

CD1-2:通常可以拿來迎擊(衛兵 地精) 如俱備騎乘(騎士 天馬系 死騎) 可以在開場抽到時 搶攻敵人的出兵格 優先以極低的攻擊力削磨對方英雄的血量

CD3-4:主力兵 穩定的輸出及坦客都集中在CD4(衛隊長 修女 精靈狙擊手) 同時也有不錯的防守能力(長槍禁衛 聖殿騎士 背刺系鳥人) 加速系列(蜥皮戦鼓 精靈女巫) 少數菁英聚集在此層

CD5-6:這個CD層的士兵 通常具備極高的體質(重孥上尉) 或是 穩定的成長能力(修女長 血腥撕裂者) 大部分強大的菁英(范海新 詹姆 精靈王)和輔助的菁英都聚集在此階層(團長 尖牙族長) 除了輔助精英外 其他都可以稱之為 大牌

CD7以上:這個階級的牌 通常具備一定程度的逆轉效果 一個牌組中不會超過2張(牧師可帶3張) 強大的清場技能(末日烈焰)和超高體質的士兵(國王 溫蒂 蠻王) 都集中在此階層 如果不具有很強大的逆轉能力(如溫蒂)或需要特定職業(蠻王) 我不建議使用


種族士兵方面

這裡我會大略介紹 七大種族的特色以及推薦的能力

人類:整體能力很平均的種族 以往是以重甲步兵和警戒等防守型卡牌為主 出了修女系和孥兵系之後 整體輸出和續戰力提升許多 建議選擇有信仰 警戒 重甲 高攻擊的聖光的士兵 如想要一些早期就能占領陣地的兵種 騎乘是你的最佳選擇 重孥是優秀的防守牌組 但是很怕突擊

精靈:早期是以弓箭手的物理輸出和精靈法師系的法術直擊為主 自從出了槍兵之後 精靈的防守能力更強大了 新版的雷法師和冰法師也有不錯的牽制效果 而新能力隱匿更是所有職業的噩夢 建議選擇 隱匿 落雷 長槍 警戒 重+魔甲的兵種 狙擊雖然不錯 但是無法破甲 須慎選 治療可以提生續戰力 加速可以讓你早點出更多兵

獸人:爆發力極高的種族 但是大多數腿短(鳥人 貓人) 就算放了族長 在大多數情況下也很難發揮做用 因此獸人的爆發力 我會推薦用在防守上 背刺十分優秀 可攻可守 伏擊有著強大的迎擊能力 人馬算是腿比較長的 佯攻的游擊能力 讓對手覺得很煩 建議選擇佯攻(有附突擊和弓箭)
背刺 伏擊 破甲的兵種 另外傳說翼人影武者是優秀的成長兵種


亡靈:這個種族被官方定義成消耗戰的牌組 但實際上玩家比較看重的是靈體及魔防的能力
還魂的幽靈系中 冷風和冰箭兩幽靈 算是體質較優異的 但大多數亡靈卡都是以精英為主
如絕望和克李斯 吸血鬼系除非你很缺坦 不然不要選 建議選擇體質優異的幽靈 靈體
喜歡賭一把的人 可以選殭屍衛隊長


野獸:頗不實用的種族 蜥蜴雖然坦 但是走路慢 蝙蝠系跟犬系大多都不實用 精英稍微好一些?? 除非不得已 不然不建議選野獸系

地精巨魔(蠻荒哥倆好):這兩個種族有兩個共通點就是 體質都很好 缺乏好用的能力 巨魔還算成長型士兵 地精幾乎都是來搞笑的...(帥小夥是個例外 某些時候他根本是小隻精靈王)
缺坦的話 就用這兩個種族去彌補吧

我先打到這裡 晚點會更新菁英兵的選擇
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
菁英選擇方面

菁英往往是決定競技場勝敗的關鍵 但是盲目的選擇 只會讓你打得更辛苦 以下分享幾個原

1 盡量別選種族光環型精英 (援護 助攻 進軍...等)
光環型精英不是不強 只是他有三個缺點 第一 沒有優勢時 幾乎整場醬油 加上這類精英體質不算很好 頂多當個小坦克(有的還坦不了 如語風 拉姆) 第二 登場時 容易被針對 你出菁英 我丟技能 第三 大多有限定種族 唯一強一點的光環菁英 大概只有獸人王了吧 其他如沒有特殊戦術 不建議擺上去

2 選擇CP值高的菁英
這是句廢話 不過還是得說說 所謂CP值 就是強度和CD的價值比 例如詹姆的CP值就很高 就算沒有突擊 在第一回也能夠造成12點傷害(傳說品質 1次打3隻) 精靈王則是能夠讓一路無解 逼對方丟技能

3 選擇不會醬油的菁英
這項原則也適用在一般士兵卡 你必須確保你選擇的菁英沒有前後期之分 在不管什麼時候打出去 都能達到一定的效益 如果有逆轉的效果就更好了

4 王牌不露白
很多人在抽到王牌時 都想恨不得把手牌打出去 結果就是國王剛出來 馬上被石化的命運
抽到王牌時不妨先等等 先丟一張會逼對方繳技能的卡片 騙掉他的技能 再把王牌丟出去 他就無解囉 不過這需要長時間的經驗和判斷 如果你覺得你快要輸了 還是趁早把牌打出去吧...

觉得文章有用,微信打赏一元。