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2017
04-28

防御技能

防御技能基础最大值也是角色等级的5倍,即60级的时候防御技能上限是300。
防御方的防御技能每比攻击方的武器技能(对于怪物而言,他们的武器技能就是等级的5倍)高1点,防御方招架、躲闪、格挡攻击方攻击的几率就分别提高0.04%,攻击方对防御方的命中率和爆击率也分别下降0.04%。

防御技能对于战士而言最直接的用处是免除63级Boss(Raid Boss都是比玩家高3级的,显示为骷髅级)造成的爆击,这个爆击几率是5.6%
5.6%这个数字的来源:其中是5%的基础爆击率,63级怪物的武器技能比玩家的基础防御等级300高了15点,每点可以提高0.04%爆击率,因此是0.04*15=0.6%,总计5.6%的爆击率。
因此我们需要额外的140点防御技能(0.04*140=5.6)来免除63级怪物的爆击。

当zs的防御技能 440 以后,防御技能仅仅是带来4围的变化,你若想替换装备来堆防御技能,你所要考虑的是防御技能带来的4围比你被替换的是多了还少了,而不仅仅只是为了堆防御技能的数字。

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