目标判断条件:
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-if[Not]CanDebuff --可以上Debuff -if[Not]HaveTarget --有目标 -if[Not]TargetAlive --目标存活 -if[Not]TargetAttackable --目标可以被攻击 -if[Not]TargetBoss --目标是Boss -if[Not]TargetClass={Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior} --目标职业(德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、盗贼、萨满、术士、战士) -if[Not]TargetElite --目标是精英怪 -if[Not]TargetEnemy --目标是敌人 -if[Not]TargetFleeing (NPC only) --目标逃跑(仅NPC) -if[Not]TargetFriend --目标友善 -if[Not]TargetHasTarget --目标有目标 -if[Not]TargetHostile --目标敌对 -if[Not]TargetIsCasting[={name regex,FIRE,FROST,NATURE,SHADOW,ARCANE,HOLY}] --目标施法中(技能全称,火,冰,自然,暗影,奥术,神圣) -if[Not]TargetImmune[=action] --目标免疫技能 -if[Not]TargetInBlindRange (Within 10 yards) --目标在致盲距离(10码内) -if[Not]TargetInLongRange (Within 28 yards) --目标在28码内 -if[Not]TargetInMediumRange (Within 10 yards) --目标在10码内 -if[Not]TargetInMeleeRange (see note #6) --目标在近战距离,注6 -if[Not]TargetLevel{<,=,>}XX (Does not work for bosses) --目标等级(对Boss无效) -if[Not]TargetMyLevel{<,=,>}{plus,minus}XX (Does not work for bosses) --目标与玩家等级差距(对Boss无效) -if[Not]TargetNamed={regex1,regex2,...} --目标名字 -if[Not]TargetNPC --目标是NPC -if[Not]TargetOfTarget --目标的目标 -if[Not]TargetOfTargetClass={Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior} --目标的目标职业(德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、盗贼、萨满、术士、战士) -if[Not]TargetTrivial --目标是菜鸡 -if[Not]TargetType={Beast, Critter, Demon, Dragonkin, Elemental, Humanoid, Undead} --目标类型(野兽、小动物、恶魔、龙类、元素、人形、亡灵) -ifTimeToDeath{<,=,>}XXs --X秒内死亡
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