2023
11-10
动作判断条件:
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-everyXXs --每隔X秒(X秒内只执行一次)
-if[Not]{Ctrl,Alt,Shift}Down (see note #1) --判断按键是否按下(Ctrl,Alt,Shift),注意使用此判断条件时,不能在游戏内将Ctrl/Alt/Shift键绑定技能,注1
-if[Not]Cooldown{&l....
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作者:illyasever https://www.bilibili.com/read/cv20250331/ 出处:bilibili
准备工具1:DBI 2:JKSV 3:一根可以连接游戏机正常使用的type-c数据线
安装完毕游戏后,打开JKSV,切换到Cache选项,按X呼....
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2023
11-08
目标判断条件:
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-if[Not]CanDebuff --可以上Debuff
-if[Not]HaveTarget --有目标
-if[Not]TargetAlive --目标存活
-if[Not]TargetAttackable --目标可以被攻击
-if[Not]TargetBoss --目标是Boss
-if[Not]TargetClass=....
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玩家、宠物、目标判断条件:
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-if[Not]{[Player],Target}{Blocked, Dodged, Parried, Resisted}[{<,>}XX.XXs] (defaults to <5s, see note #11) --玩家,目标格挡,闪避,招架,抵抗,注11
-if[Not]{[P....
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宠物判断条件:
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-if[Not]HasPet --已有宠物
-if[Not]PetAlive --宠物存活
-if[Not]Pet{Attacking, Following, Staying, Aggressive, Defensive, Passive} --宠物状态(攻击,跟随,停留,主动型,防御型,被动型)
-if[Not]PetFamily=....
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2023
11-05
玩家判断条件:
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-if[Not]Dueling --决斗中
-if[Not]Equipped=item --是否装备物品
-if[Not]Ganked --被PPPVP
-if[Not]InGroup (party or raid) --在队伍(团队)中
-if[Not]InInstance --在副本中
-if[Not]InBattlegrou....
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想在wow中加载和应用一个插件,你需要把它放在魔兽世界的Interface/AddOns目录。
每个wow插件在它的目录中都有一个和目录同名且以.toc为扩展名的唯一的文件。
toc文件中以##开头的行包含了一些与各种元数据有关的指令。
1.## Title: MyAddonName
插....
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lazyscript乌龟服战斗贼,出反击
stopAll-ifHasBuff=vanish
use=黑马缰绳-ifNotHaveTarget
use=黑马缰绳-ifTargetFriend
dismount-ifMounted-ifHaveTarget
stopAll-ifTarget....
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2023
11-02
攻击判断条件:
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-if[Not]BehindAttackJustFailed[X[.Y]s] (see note #3) --背后攻击失败(背刺时在目标正面),默认时间为0.3秒。注3
-if[Not]InFrontAttackJustFailed[X[.Y]s] (see note #3) --正面攻击失败(凿击时在目标背面),默认时间为0.3秒。注3....
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lazyscript乌龟服惩戒骑(待验证完善)
根据评论的输出逻辑粗略整理一版,因为没有合适的验证帐号,需要实战进行完善。
stop-ifCasting
devAura-ifNotHasBuff=devAura
-- self healing
divProt@player-ifPlayer<40%hp-ifNotHasBuff=blessProt
hmrJustice-ifP....
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