转载乌龟服贴吧内容,原作者:皮皮爸2015
元素猫,元素装的鼻祖,机制是通过几件附加伤害的装备触发匕首特。回蓝是关键,通过天赋和狼心附魔,支撑变身获得无限能量。配装难度:简单。伤害中等
元素装sm区别于正经元素sm,一般叫震击增强萨满。机制是,元素装触发匕首,回蓝和吞噬伤害,同时附加伤害能触发元素集中,普通攻击暴击触发急速效果,震击暴击触发近战加9暴。sm看起来收益不错的,但是缺点很明显。物理和法术命中,还有仇恨问题,震击和吞噬暗影伤害和回蓝都是高仇恨。配装方面也是最难的,需要高爆法伤,还有个塞纳留斯之怒戒指需要刷,这个也是通过附加伤害能够常驻130多法伤。配装难度高,伤害目前看来中偏上吧,有高端萨满刷齐应该还可以但是仇恨麻烦。等待乌龟开放双持,那就起飞了
元素装猎人,借用楼主命名,暗影猎手。机制是通过大量的元素装触发匕首特效,伤害占比里面吞噬是第一的,元素装越多伤害越高,最高10次附加伤害,我两个猎人都只凑了9次,卡扎克没人打放弃。伤害中等吧,但是是玩得最舒服的,小团本表现尚佳,打团本一般。配装难度低,伤害中等。看乌龟服论坛上要求调整急速射击作用到近战急速,孤狼增加攻强,呼声很高,期待后续发展。
元素装战士,暂叫做亡灵杀手。机制是通过大量附加伤害,嗯,就是靠附加伤害的。核心装备是裤子,可惜是部落专属。亡灵副本表现极其夸张,其他副本由于丧失了很多属性,伤害表现不好。伤害占比第一是火焰打击,公主匕首锦上添花,也可以用深红法刃替代,伤害稍低于匕首。配装难度低,凑点吸血装,你就是stsm的王者。
元素装盗贼,等其他人补充了。。
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