更新了lazyscript乌龟服惩戒骑60级法伤脚本,定制条件只有一个-ifhs,公开版删除即可使用。
-- 如果玩家生命值低于40%,且没有保护祝福和自律debuff,则使用神圣之盾。 divShield@player-ifPlayer<40%hp-ifNotHasBuff=blessProt-ifNotHasDebuff=forbearance -- 如果玩家生命值低于40%,目标的目标是玩家,目标还活着,且没有神圣之盾buff,则使用正义之锤。 hmrJustice-ifPlayer<40%hp-ifTargetOfTarget-ifTargetAlive-ifNotHasBuff=divShield -- 如果玩家生命值低于40%,且没有神圣之盾和自律debuff,则施加保护祝福。 blessProt@player-ifPlayer<40%hp-ifNotHasBuff=divShield-ifNotHasDebuff=forbearance -- 如果玩家生命值低于30%,目标不是在施法,处于战斗状态,神圣之盾在冷却中,冷却时间小于285秒,且目标的目标是玩家,则使用有限无敌药水。 use=有限无敌药水-ifPlayer<30%hp-ifNotTargetIsCasting-ifInCombat-ifInCooldown=divShield-ifCooldown<285s=divShield-ifTargetOfTarget -- 如果玩家受到疾病、中毒或魔法效果影响,且没有翼龙钉刺、毒性光环或变异注射debuff,则使用清洁术。 cleanse@player-ifPlayerIs=Diseased,Poisoned,Magicked-ifNotPlayerHasDebuffTitle=翼龙钉刺,毒性光环,变异注射 -- 如果玩家生命值低于80%,不在战斗中,且目标不是帕奇维克,则使用圣光术。 holyLight@player-ifPlayer<80%hp-ifNotInCombat-ifNotTargetNamed=帕奇维克 -- 如果神打没点亮,且目标不是boss,则使用神打。 holyStrike-ifNotCurrentAction=holyStrike-ifhs-ifNotTargetBoss -- 如果神打没点亮,且目标是boss,且目标身上的破甲debuff大于2层,则使用神打。 holyStrike-ifNotCurrentAction=holyStrike-ifhs-ifTargetBoss-ifTargetHasDebuff>2=sunder -- 如果神打没点亮,且目标是boss,且目标身上有破甲debuff,则使用神打。 holyStrike-ifNotCurrentAction=holyStrike-ifhs-ifTargetBoss-ifTargetHasDebuff=expose -- 如果目标身上没有智慧审判debuff,且玩家身上没有智慧圣印buff,且目标是首领怪,则施加智慧圣印。 sealWisdom-ifNotTargetHasDebuff=judgeWisdom-ifNotHasBuff=sealWisdom-ifTargetBoss -- 如果玩家身上有智慧圣印buff,则使用审判。 judge-ifHasBuff=sealWisdom -- 使用审判。 judge -- 如果玩家身上没有正义圣印、十字军圣印或智慧圣印buff,则施加正义圣印。 sealRight-ifNotHasBuff=sealRight,sealCrusader,sealWisdom -- 如果目标是恶魔或亡灵类型,且玩家法力值大于40%,则使用驱邪术。 exorcism-ifTargetType=恶魔,亡灵-ifPlayer>40%mana -- 如果目标身上没有十字军打击debuff,则使用十字军打击。 crusaderStrike-ifNotTargetHasDebuff=crusaderStrike -- 如果目标身上的十字军打击debuff少于5层,则使用十字军打击。 crusaderStrike-ifTargetHasDebuff<5=crusaderStrike -- 如果玩家法力值大于40%,则使用十字军打击。 crusaderStrike-ifPlayer>40%mana -- 如果目标在近战范围内,处于战斗状态,玩家法力值大于40%,且目标是首领怪,则使用奉献。 consecrate-ifTargetInMeleeRange-ifInCombat-ifPlayer>40%mana-ifTargetBoss -- 使用等级1的十字军打击。 crusaderStrike(rank1) -- 进行自动攻击。 autoAttack
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