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2024
05-13

lazyscript乌龟服双持狂暴战60级240512版kimichat注释

lazyscript乌龟服双持狂暴战60级脚本,经过大量定制用户使用实践,不断优化技能逻辑,更新到20240512版。
由kimichat注释,经核定后放出。
使用到的定制条件为ifchs、2000ap,公开版删除相关内容即可使用。

-- 如果不在战斗中且没有战斗怒吼buff,且怒气值大于9,则施放战斗怒吼。
battleShout-ifNotInCombat-ifNotPlayerHasBuff=battleShout-ifPlayer>9rage
-- 如果玩家怒气值小于42,且点亮英勇,且符合卡英勇条件,则取消英勇。
stopCasting-ifchs-ifCurrentAction=heroicStrike-ifPlayer<42rage
-- 使用压制技能。
overpower
-- 如果怒气值大于11,且没有点亮英勇,则施放英勇打击。
heroicStrike-ifNotchs-ifNotCurrentAction=heroicStrike-ifPlayer>11rage
-- 如果处于战斗姿态,使用嗜血技能。
bloodthirst-ifStance=battle
-- 如果处于战斗姿态,怒气值大于25,且没有点亮英勇,则使用英勇打击。
heroicStrike-ifStance=battle-ifPlayer>25rage-ifNotCurrentAction=heroicStrike
-- 如果在战斗中,怒气值小于26,且不在狂暴姿态,则使用狂暴技能。
berserk-ifInCombat-ifPlayer<26rage-ifNotStance=berserk
-- 使用嗜血技能,攻击强度达到2000ap。
bloodthirst-2000ap
-- 如果目标可被斩杀,则使用斩杀技能。
execute
-- 使用嗜血技能。
bloodthirst
-- 如果玩家受到恐惧或瘫痪效果影响,则使用狂暴之怒技能。
berserkerRage-ifPlayerIs=Feared,Incapacitated
-- 如果目标的目标是玩家,且在战斗中,则使用狂暴之怒技能。
berserkerRage-ifTargetOfTarget-ifInCombat
-- 如果玩家怒气值小于30,生命值大于55%,且在战斗中,则使用血性狂暴技能。
bloodrage-ifPlayer<30rage-ifPlayer>55%hp-ifInCombat
-- 如果嗜血技能冷却时间超过4秒,目标在近战范围内,且不是特定目标,则施放旋风斩。
whirlwind-ifCooldown>4s=bloodthirst-ifTargetInMeleeRange-ifNotTargetNamed=维克尼拉斯大帝,烈焰行者精英,烈焰行者医师,克苏恩
-- 如果嗜血技能冷却时间超过2秒,玩家怒气值大于49,目标在近战范围内,且不是特定目标,则施放旋风斩。
whirlwind-ifCooldown>2s=bloodthirst-ifTargetInMeleeRange-ifPlayer>49rage-ifNotTargetNamed=维克尼拉斯大帝,烈焰行者精英,烈焰行者医师,克苏恩
-- 如果目标在近战范围内,玩家怒气值大于54,且不是特定目标,则使用旋风斩。
whirlwind-ifTargetInMeleeRange-ifPlayer>54rage-ifNotTargetNamed=维克尼拉斯大帝,烈焰行者精英,烈焰行者医师,克苏恩
-- 如果玩家没有战斗怒吼buff,则施放战斗怒吼。
battleShout-ifNotPlayerHasBuff=battleShout
-- 如果怒气值小于31,大于4,目标躲避了攻击,且压制不在冷却,则施放压制。
battle-ifPlayer<31rage-ifPlayer>4rage-ifTargetDodged-ifNotInCooldown=overpower
-- 如果怒气值大于41,且没有点亮英勇,则施放英勇打击。
heroicStrike-ifPlayer>41rage-ifNotCurrentAction=heroicStrike
-- 进行自动攻击。
autoAttack
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lazyscript乌龟服双持狂暴战60级240512版kimichat注释》有 11 条评论

  1. 风神 说:

    公开版请按说明删除或修改定制条件

  2. lutiezhuo 说:

    各种报错,感觉没用呢

  3. 风神 说:

    定制功能。

  4. 风神 说:

    不建议调整,会影响输出。当然如果你明白你的调整会有什么样的变化,那可以随便调整。

  5. lee 说:

    使用之后报错,显示ifchs无法识别,请问这个是啥原因呀?
    是这段里面的:stopCasting-ifchs-ifCurrentAction=heroicStrike-ifPlayer<42rage

  6. 晚枫 说:

    条件语句的顺序可以调整吗,调整了会影响输出吗?

  7. 风神 说:

    可定制。但一个快20年的游戏,一直没有成熟的套路这么干,早已说明这么干不会有提升。

  8. 来俩不甜的 说:

    求问如何在释放压制、旋风斩之前切换为双手,释放完成后切回双持

  9. 哇哈哈哈哈 说:

    我想知道怎么定制

  10. eric 说:

    还是在网站上找方便。聊天记录捞删除。

  11. eric 说:

    也发一下 双手定制的

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