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2024
10-18

乌龟服1.17.2卡拉赞之塔更新内容

原文:https://forum.turtle-wow.org/viewtopic.php?f=63&t=15157

kimichat总结:

### 职业平衡改动概述
- **开发者反馈**:开发者对第一批职业改动感到满意,但认识到需要更深入的平衡调整。
- **持续调整**:开发者将继续进行平衡性调整,并对专精的更改进行软重做。
- **数字变化**:在1.17.2版本中,可能会有数字上的调整,并将通知玩家。

### 游戏性改动
- **武器技能公式**:改动以线性影响角色,移除了尴尬的断点。
- **新任务**:提供+5技能提升的书籍。
- **战斗调整**:移除了与高等级Boss和生物战斗时的1%命中抑制。

### 种族变化
- **武器技能**:种族提供的武器技能从+5减少到+3。
- **人类**:感知提高物理和法术暴击率,人类之魂允许战斗中法力恢复。
- **矮人**:石皮减少物理伤害,不再增加护甲。
- **暗夜精灵**:敏捷提高攻击、施法速度和移动速度。
- **侏儒**:Escape Artist冷却时间增加,移除奥术抗性。
- **新种族能力**:例如拆解者、游骑兵的敏捷等。

### 德鲁伊改动
- **飓风和宁静**:飓风冷却时间减半,宁静影响所有团队成员。
- **新法术和调整**:例如Swift Travel Form、手动 Crowd Pummeler 调整等。
- **天赋树调整**:包括平衡、恢复和野性战斗的改动。

### 猎人改动
- **宠物变化**:引入新宠物家庭,调整宠物技能。
- **基线更改**:例如猎人现在可以解锁额外的马厩槽。
- **专精调整**:包括射击、生存和野兽掌握的改动。

### 法师改动
- **奥术、火焰和冰霜**:每个专精都有特定的改动,增加新技能和调整现有技能。
- **基线更改**:例如奥术涌动、奥术智力法力消耗降低等。

### 圣骑士改动
- **十字军打击和神圣打击**:重新设计,提供新的功能和效果。
- **新技能**:例如Hand of Reckoning。
- **天赋树调整**:包括神圣、防护和惩戒的改动。

### 牧师改动
- **基线更改**:例如Inner Fire提供法术伤害。
- **专精调整**:包括戒律、神圣和暗影的改动。

### 盗贼改动
- **连击点数**:不会在切换目标时消失。
- **新毒药**:例如腐蚀性毒药。
- **技能调整**:例如致命投掷、Sprint和Evasion冷却时间减少等。

### 萨满改动
- **图腾和法术**:例如风怒图腾和火焰图腾的改动。
- **新技能**:例如Earthshaker Slam。
- **天赋树调整**:包括元素、增强和恢复的改动。

### 术士改动
- **灵魂碎片**:堆叠数量增加。
- **新技能和调整**:例如Drain Soul、Soul Fire等。
- **专精调整**:包括痛苦、恶魔学识和毁灭的改动。

### 战士改动
- **愤怒生成**:新的公式和调整。
- **武器掌握**:例如愤怒的产生和执行的调整。
- **专精调整**:包括武器、狂怒和防护的改动。

这些改动旨在提高游戏的平衡性、增加职业的多样性,并为玩家提供更丰富的游戏体验。开发者强调,这些改动并不是最终决定,而是一个持续的平衡过程。

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