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2024
12-25

LazyScript-tk武器战

优化标题格式,t表示twow,k表示kimichat注释,武器战不标注级别表示满级60级。
LazyScript-twow武器战60级kimichat注释版,此脚本包含定制条件ifSwinged、ifgd,修复的猛击技能,公开版可能无法正常使用。

-- 如果不在战斗中,怒气值小于26,且当前姿态不是战斗姿态,则切换到战斗姿态。
battle-ifNotInCombat-ifPlayer<26rage-ifNotStance=battle
-- 使用冲锋技能。
charge
-- 如果不在战斗中,没有战斗怒吼buff,且怒气值大于9,则施放战斗怒吼。
battleShout-ifNotInCombat-ifNotPlayerHasBuff=battleShout-ifPlayer>9rage
-- 如果目标生命值大于21%,且不是boss,且目标在近战范围内,则使用横扫攻击。
sweepingStrikes-ifTarget>21%hp-ifNotTargetBoss
-- 如果目标不是boss,生命值大于21%,且斩杀技能在冷却中,则使用顺劈斩。
cleave-ifNotTargetBoss-ifTarget>21%hp-ifInCooldown=mortalStrike-ifTargetInMeleeRange
-- 使用压制技能。
overpower
-- 如果目标没有撕裂debuff,生命值大于21%,不在免疫状态,且在近战范围内,则使用撕裂。
rend-ifNotTargetHasDebuff=rend-ifTarget>21%hp-ifNotTargetImmune-ifTargetInMeleeRange
-- 如果处于战斗姿态,怒气值大于29,则使用斩杀。
mortalStrike-ifStance=battle-ifPlayer>29rage
-- 如果在战斗中,怒气值小于26,且当前姿态不是狂暴姿态,则切换到狂暴姿态。
berserk-ifInCombat-ifPlayer<26rage-ifNotStance=berserk
-- 如果目标生命值低于20%,斩杀不在冷却中,且怒气值大于24,则取消当前施法并使用斩杀。
stopCasting-execute-ifTarget<20%hp-ifNotInCooldown=execute-if>24rage
-- 如果符合猛击使用条件,目标生命值低于20%,且没有翡翠腐烂或伊兰尼库斯之祸debuff,则使用猛击。
slam-ifSwinged-ifNotHasDebuffTitle=翡翠腐烂,伊兰尼库斯之祸-ifTarget<20%hp
-- 如果怒气值大于49,则使用斩杀。
execute-ifPlayer>49rage
-- 如果怒气值大于85,且当前动作不是英勇打击,则使用英勇打击。
heroicStrike-ifPlayer>85rage-ifNotCurrentAction=heroicStrike
-- 如果目标在近战范围内,符合猛击使用条件,致死打击和旋风斩冷却超过2秒,且没有翡翠腐烂或伊兰尼库斯之祸debuff,则使用猛击。
slam-ifgd-ifTargetInMeleeRange-ifCooldown>2s=mortalStrike-ifCooldown>2s=whirlwind-ifNotHasDebuffTitle=翡翠腐烂,伊兰尼库斯之祸
-- 使用致死打击。
mortalStrike
-- 如果目标在近战范围内,且不是特定名称之一,则使用旋风斩。
whirlwind-ifTargetInMeleeRange-ifNotTargetNamed=维克尼拉斯大帝,烈焰行者精英,烈焰行者医师,克苏恩
-- 使用拦截技能。
intercept
-- 如果目标正在施法,则使用拳击技能打断施法。
pummel-ifTargetIsCasting
-- 如果玩家受到恐惧或无法行动效果影响,且目标不是古鲁斯,则使用狂暴之怒。
berserkerRage-ifPlayerIs=Feared,Incapacitated-ifNotTargetNamed=古鲁斯
-- 如果目标的目标是玩家,且在战斗中,且目标不是古鲁斯,则使用狂暴之怒。
berserkerRage-ifTargetOfTarget-ifInCombat-ifNotTargetNamed=古鲁斯
-- 如果怒气值小于30,玩家生命值大于55%,且在战斗中,则使用血性狂暴。
bloodrage-ifPlayer<30rage-ifPlayer>55%hp-ifInCombat
-- 如果没有战斗怒吼buff,则施放战斗怒吼。
battleShout-ifNotPlayerHasBuff=battleShout
-- 如果目标在近战范围内,符合猛击使用条件,且没有翡翠腐烂或伊兰尼库斯之祸debuff,则使用猛击。
slam-ifgd-ifTargetInMeleeRange-ifNotHasDebuffTitle=翡翠腐烂,伊兰尼库斯之祸
-- 进行自动攻击。
autoAttack

 

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LazyScript-tk武器战》有 7 条评论

  1. 风神 说:

    ifgd为定制条件,公开版无法使用。

  2. 87268517 说:

    slam-ifgd-ifTargetInMeleeRange-ifCooldown>2s=mortalStrike-ifCooldown>2s=whirlwind-ifNotHasDebuffTitle=翡翠腐烂,伊兰尼库斯之祸
    slam-ifgd-ifTargetInMeleeRange-ifNotHasDebuffTitle=翡翠腐烂,伊兰尼库斯之祸
    这2行无法执行

  3. 暗月无忧 说:

    啥时候有更新公开版的啊 无法识别猛击

  4. STOP 说:

    风神,如何实现1猛击1平砍呢?平砍的简写是哪个?

  5. lutiezhuo 说:

    fengshen,求安排一个武器战aoe的命令

  6. 风神 说:

    是的,ai的锅,哈哈

  7. lutiezhuo 说:

    斩杀原来叫execute,上面第15第16条的注释,是不是错了

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