你遇到的错误信息表明脚本尝试访问一个全局变量 pfUI,但它的值为 nil。这意味着 pfUI 要么没有加载,要么在你的环境中没有定义。以下是一个改进后的函数版本,用于处理 pfUI 不可用的情况:
改进后的函数:
function lazyScript.masks.ydsfzt() local ydsft = false if pfUI and pfUI.env then ydsft = pfUI.env.UnitChannelInfo("player") else ydsft = CastingBarFrame and CastingBarFrame.channeling end return ydsft end
改进说明:
1.回退机制:
函数首先检查 pfUI 和 pfUI.env 是否存在。如果存在,则使用 pfUI.env.UnitChannelInfo("player") 来检查玩家是否正在引导法术。
如果 pfUI 不可用,则回退到默认的 WoW API,使用 CastingBarFrame.channeling。
2.错误处理:
函数现在能够优雅地处理 pfUI 未加载的情况,避免脚本抛出错误。
3.返回值:
如果玩家正在引导法术,函数返回 true,否则返回 false。
使用方法:
如果你想使用 pfUI 的功能,请确保 pfUI 已安装并加载。
如果 pfUI 不可用,函数仍然可以通过默认的 WoW API 正常工作。
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