优化标题格式,t表示twow,k表示kimichat注释,刺杀贼不标注级别表示满级60级。
LazyScript-twow刺杀贼60级kimichat注释版,此脚本无定制条件,公开版可正常使用。
脚本涉及多个debuff判断,公开版仅能判断16个debuff,团本中判断会出错。
-- 如果目标被控制,则停止所有动作。 stopAll-ifTargetIs=CCd -- 如果玩家有消失buff,则停止所有动作。 stopAll-ifHasBuff=vanish -- 如果玩家不在潜行状态且不在战斗中,则使用潜行。 stealth-ifNotStealthed-ifNotInCombat -- 如果玩家生命值高于60%,在战斗中,且是目标的目标,则使用闪避。 evasion-ifPlayer>60%hp-ifInCombat-ifTargetOfTarget -- 如果玩家生命值低于30%,在战斗中,且是目标的目标,则使用消失。 vanish-ifPlayer<30%hp-ifInCombat-ifTargetOfTarget -- 如果玩家在潜行状态且目标对偷袭没有免疫,则使用偷袭。 cs-ifStealthed-ifNotTargetImmune -- 如果装备了蜘蛛之吻且不在冷却中,目标生命值高于30%,在近战范围内,且目标为敌对,则使用蜘蛛之吻。 useEquipped=蜘蛛之吻-ifNotItemInCooldown=蜘蛛之吻-ifTarget>30%hp-ifTargetInMeleeRange-ifTargetHostile -- 如果玩家不在背后攻击失败且在潜行状态,则使用伏击。 ambush-ifNotBehindAttackJustFailed-ifStealthed -- 剔骨可以击杀目标,则使用剔骨。 evisc-ifKillShot -- 如果在团队中且为最后一击,则使用剔骨。 evisc-ifInGroup-ifLastChance -- 如果目标正在施法且对脚踢没有免疫,则使用脚踢。 kick-ifTargetIsCasting-ifNotTargetImmune -- 如果小于3连击点,目标正在施法且对肾击没有免疫,则使用肾击。 ks-<3cp-ifTargetIsCasting-ifNotTargetImmune -- 如果目标正在施法且对凿击没有免疫,则使用凿击。 gouge-ifTargetIsCasting-ifNotTargetImmune -- 如果玩家生命值低于75%,是目标的目标,目标生命值高于35%,且对肾击没有免疫,则使用肾击。 ks-5cp-ifPlayer<75%hp-ifTargetOfTarget-ifTarget>35%hp-ifNotTargetImmune -- 如果切割buff持续时间少于1秒,则使用切割。 snd-ifBuffDuration<1s=snd -- 如果没有切割buff,则使用切割。 snd-ifNotHasBuff=snd -- 如果没有血腥气息buff,则使用割裂。 rupture-ifNotHasBuffTitle=血腥气息 -- 如果连击点大于2点且目标没有毒伤debuff,则使用毒伤。 action=毒伤->2cp-ifNotTargetHasDebuffTitle=毒伤-ifNotTargetImmune -- 如果目标没有出血debuff,则使用出血。 hemo-ifNotTargetHasDebuff=hemo-ifNotTargetImmune -- 如果玩家没有从背后攻击失败,则使用背刺。 bs-ifNotBehindAttackJustFailed -- 如果玩家从背后攻击失败,则使用邪恶攻击。 ss-ifPlayer>59energy-ifBehindAttackJustFailed
- 本文固定链接: https://www.fengshen.cn/2025/01/lazyscript-tk刺杀贼/gameofwind/
- 转载请注明: fengshen 发表于 Dream of Wind | 一梦风神
觉得文章有用,微信打赏一元。

那这样的话确实会出现问题。需要增加毒伤技能。
毒伤有cd时间 也会释放毒伤,有没有毒伤的技能缩写。
毒伤技能有cd时间吗
大佬我测试了一下 这个毒伤命令是 连击点大于等于3星自动释放毒伤,毒伤还在读秒也是这样
可以根据你实际情况调整,没有出血就删除相关技能。
大佬,请问有这个相对应的天赋吗?我在网上找的刺杀贼都没夹出来出血技能。。