1.这个东西其实应该叫施法队列。
以前选项一直叫自定义延迟容限 / 自定义延迟值其实并不恰当,这功能本身跟延迟没多大关系。大概是因为这样才改名成 SpellQueueWindow(施法队列)。
备注:暴雪从来没解释过这玩意,影响技能施放的因素也不止一个,也许还有什么疏漏(bug 啊服务器卡啊就不提了)。
2.什么是队列?
当你手上正在施法时,在施法结束前 x 毫秒按下的技能会进入排队,手上这个法术放完就立刻施放。这个 x 就是这个 cvar 设置的值。改不改这个值或者设个一两百,不一定是坏的,调得很低甚至某方面有害,这是一些人觉得调低了反而卡的原因。
3.为什么要改,又为什么不要改?
调低这个值会让你觉得“按技能的反应速度变快了”,觉得手感好。但实际上可能“加大了你每个技能间的间隔”。
第一你不可能反应这么快,人做不到自动队列的无缝衔接(于是有人就开始猛按技能,但猛按也不可能比得上自动队列)。
第二是队列数值低了可反应时间就少了。
下图刻度单位为 ms,以第一个技能施放结束为 0,举例:
4.要调低还是调高?
看习惯:说了这么多还不是你觉得不卡手感好就行了。
如果你从来没改过这玩意而且玩得很好,那现在不用特地改,以后也不用。
看职业:高加速职业,特别是近战,调低了接近延迟没什么不好。但其他的就不一定了,特别是某些法系职业,只要设定值正确,用队列可以保证技能无缝衔接,反之则有负面影响(所以楼主偏好调低,想想啊……0.75 秒 gcd 碰到 400ms 队列,这要队列到老家去啊!当然调低了舒服)。
5.要队列的职业,有没有队列有什么差别?
这个图截自 wcl,是同职业同一人不同时期打的不同团,不过这些外部因素并不影响。
重点是可以看出技能间有明显的“缝隙”。
6.如果要调又该调多少?
以前如果开启队列,预设是 250ms(1/4 秒),7.2 更名后变成 400ms。
而对于需要队列的人 / 职业来说,400 也太高了,可以调回原本的 250。
如果觉得 250ms 还是太高,以现在光纤通常不到 10ms 延迟来说设个 100 也足够施法队列了。
想要调低,就调成你的世界延迟吧,不要低于延迟。
7.为什么以前都提倡改低这个值?
因为以前进入队列的技能会锁定,无法变招,而 cata 以后就不会了。
现在只要在技能施放前变招,队列里的技能就会被覆盖,技能队列以最新按的技能为准。
举例我设值 250ms,在 -200ms 按闪电箭在 -50ms 按熔岩爆击,队列会施放熔爆(所以队列不需要猛按技能)。
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