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2025
06-05

LazyScript-dt刺杀贼

优化标题格式,d表示DeepSeek注释,t表示twow,刺杀贼不标注级别表示满级60级。
LazyScript-刺杀贼60级DeepSeek注释twow版,此脚本不包含定制条件,可solo使用。

-- 如果目标被控制,则停止所有动作。
stopAll-ifTargetIs=CCd
-- 如果玩家有消失buff,则停止所有动作。
stopAll-ifHasBuff=vanish
-- 如果玩家不在潜行状态且不在战斗中,则使用潜行。
--stealth-ifNotStealthed-ifNotInCombat
-- 如果玩家生命值高于60%,在战斗中,且是目标的目标,则使用闪避。
evasion-ifPlayer>60%hp-ifInCombat-ifTargetOfTarget
-- 如果玩家生命值低于30%,在战斗中,且是目标的目标,则使用消失。
vanish-ifPlayer<30%hp-ifInCombat-ifTargetOfTarget
-- 如果玩家在潜行状态且目标对偷袭没有免疫,则使用偷袭。
cs-ifStealthed-ifNotTargetImmune
-- 如果装备了蜘蛛之吻且不在冷却中,目标生命值高于30%,在近战范围内,且目标为敌对,则使用蜘蛛之吻。
useEquipped=蜘蛛之吻-ifNotItemInCooldown=蜘蛛之吻-ifTarget>30%hp-ifTargetInMeleeRange-ifTargetHostile
-- 如果玩家不在背后攻击失败且在潜行状态,则使用伏击。
ambush-ifNotBehindAttackJustFailed-ifStealthed
-- 剔骨可以击杀目标,则使用剔骨。
evisc-ifKillShot
-- 如果在团队中且为最后一击,则使用剔骨。
evisc-ifInGroup-ifLastChance
-- 如果目标正在施法且对脚踢没有免疫,则使用脚踢。
kick-ifTargetIsCasting-ifNotTargetImmune
-- 如果小于3连击点,目标正在施法且对肾击没有免疫,则使用肾击。
ks-<3cp-ifTargetIsCasting-ifNotTargetImmune
-- 如果目标正在施法且对凿击没有免疫,则使用凿击。
gouge-ifTargetIsCasting-ifNotTargetImmune
-- 如果玩家生命值低于75%,是目标的目标,目标生命值高于35%,且对肾击没有免疫,则使用肾击。
ks-5cp-ifPlayer<75%hp-ifTargetOfTarget-ifTarget>35%hp-ifNotTargetImmune
-- 如果切割buff持续时间少于1秒,则使用切割。
--snd-ifBuffDuration<1s=snd
-- 如果没有切割buff,则使用切割。
snd-ifNotHasBuff=snd
-- 如果没有血腥气息buff,则使用割裂。
--rupture-ifNotHasBuffTitle=血腥气息
-- 如果连击点大于2点且没有毒伤buff,则使用毒伤。
action=毒伤->2cp-ifNotHasBuffTitle=毒伤-ifNotTargetImmune
-- 如果目标没有出血debuff,则使用出血。
--hemo-ifNotTargetHasDebuff=hemo-ifNotTargetImmune
-- 如果玩家没有从背后攻击失败,则使用背刺。
bs-ifNotBehindAttackJustFailed
-- 如果玩家从背后攻击失败,则使用邪恶攻击。
ss-ifPlayer>59energy-ifBehindAttackJustFailed
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