1.18职业天赋与游戏玩法改动主要还是对1.17.2的平衡性调整,不少技能回归原版,新增技能不多,LazyScript基本无需更新,但部分职业的输出逻辑会有变化,脚本需进行更新。这个补丁也修复了猎人换宠物bug,补丁实装后,https://www.fengshen.cn/2025/06/乌龟服猎人换宝宝无限雷霆lazyscript脚本/gameofwind/ 将不再可用。

全局机制改动

护甲物理减免

  • 移除75%减免上限
  • 超上限的护甲减免效果将递减(新公式稍后公布)
    开发者评论:解决部分职业因硬性上限导致的配装局限,通过递减机制平衡过量护甲收益。

德鲁伊

基础改动

  • 新技能:重整(等级60习得)
    • 效果:取消并重新施加当前变形状态
    • 消耗:35%基础法力(迅捷旅行形态不可用)
  • 形态兼容性扩展:猎豹/巨熊形态可使用魂能系列、阿尔萨斯礼物、清醒药水及绷带
  • 猛虎之怒:每3秒额外生成10点能量
  • 凶猛撕咬:每点额外能量增伤从固定值改为 0.5%伤害
  • 撕扯:持续时间按连击点数调整(总伤↑50%)
    连击点数 旧持续时间 新持续时间
    1点 12秒 10秒
    2点 12秒 12秒
    3点 12秒 14秒
    4点 12秒 16秒
    5点 12秒 18秒
  • 回春术/愈合
    • 治疗间隔 3秒→2秒
    • 总治疗量不变,愈合持续时间21秒→20秒
  • 百花齐放:修复治疗量低于预期的问题

平衡专精

  • 自然延伸:新增驱毒术、解除诅咒的范围加成
  • 万物平衡:星火术施法缩短 0.8秒→0.5秒
  • 阵风
    • 新增飓风法力消耗降低10%/20%
    • 攻速减益持续时间10秒→2秒(仅离开飓风范围时解除)
  • 日月之蚀:重做机制
    • 愤怒伤害30%几率触发 月蚀(+奥术伤害)
    • 星火术伤害50%几率触发 日蚀(+自然伤害)
    • 加成:10%基础 + 60%法术暴击率
    • 持续15秒,冷却30秒,效果互斥

野性战斗专精

  • 迸裂创伤
    • 位置:第2列→第5列
    • 效果:撕扯伤害↑5%/10%/15%,每个流血效果使爪击伤害↑10%/20%/30%
  • 强化撕碎:移除猎豹形态限制,常驻爪击伤害↑5%/10%
  • 原始狂怒:位置第4列→第3列
  • 野蛮暴怒:移除,效果整合至猛兽攻击
  • 猛兽攻击:新增爪击/扫击/槌击/野蛮撕咬/挥击伤害↑7%/14%/20%
  • 远古蛮力
    • 位置第6列→第5列
    • 流血能量恢复 5/10→3/5
  • 野性刺激:移除
  • 新天赋:屠戮(第6列/2点)
    • 槌击/扫击/野蛮撕咬伤害的5%/10%转化为治疗
    • 消耗连击点的凶猛撕咬有10%/20%几率刷新目标撕扯与扫击,并返还1连击点

恢复专精

  • 艾森娜之花
    • 前置天赋:强化治疗之触(原迅捷治愈)
    • 重做:治疗之触对回春术/愈合目标施放时,下次治疗之触施法时间↓0.15/0.3秒并返还5%/10%法力
  • 起源:位置第4列→第3列
  • 自然迅捷:与艾森娜之花互换位置,前置天赋改为起源
  • 强化愈合:前置天赋改为自然赐福
  • 自然赐福
    • 位置第3列→第4列
    • 效果改为提升总治疗量(原仅基础治疗)
  • 生命之树形态:装备护甲加成↑180%

法师

基础改动

  • 烈焰风暴:施法时间3秒→2.5秒

奥术专精

  • 奥术溃裂:奥术飞弹伤害/耗蓝提升25%→20%(同步调整T1套装效果)
  • 奥术集中:与魔法吸收互换位置

火焰专精

  • 烈焰投掷:新增冲击波半径↑10%/20%
  • 点燃:持续时间6秒→4秒
  • 法术连击
    • 等级3→2级
    • 触发率33%/66%/100%→50%/100%
  • 元素大师:法力返还10%/20%/30%→15%/30%/45%
  • 冲击波:冷却时间45秒→30秒

猎人

基础改动

  • 新宠物命令:就位(习得驯服宠物时同步解锁)
    • 效果:定点部署宠物(点击"跟随"取消),需符合视野规则
  • 新增宠物专属技能
    类型 技能 效果描述
    陆行鸟 陆行鸟守护 团队持续回复生命/法力
    蜘蛛 蛛网 定身→减速
    土狼 群兽领袖 召唤减伤盟友
    坚韧咆哮 团队减伤增伤
    鳄鱼 死亡翻滚 高伤+减速(对低血量增伤)
    螃蟹 泡沫屏障 吸收盾(破裂时造成冰霜伤害)
    迅猛龙 野蛮撕扯 伤害+流血(暴击延长持续时间)
  • 守护技能:移至姿态栏(类似德鲁伊形态)
  • 宠物切换限制
    • 战斗中/假死后不可换宠
    • 管理员荆爪换宠后1分钟冷却(仅存放无冷却)
  • 猫鼬撕咬:双持时副手同步攻击
  • 急速射击:新增近战攻速加成
  • 低吼:集中值消耗15→10
  • 宠物技能强化(统一受攻击强度加成):
    • 尖啸(鸟/鹰):每25攻强+1伤害,新增5秒冷却
    • 狂怒之嚎(狼):每25攻强+1物理伤害
    • 冲锋(猪):下次攻击+35%攻强

野兽控制专精

  • 耐久训练:生命加成3%/6%/9%/12%/15%→1%/2%/3%/4%/5%
  • 厚皮:护甲加成10%/20%/30%→4%/7%/10%
  • 野兽迅捷:移除
  • 新天赋:协同突袭(第3列/1点)
    • 奥术/稳固/猛禽命中后,宠物6秒内追加一次攻击(30%攻强伤害),3秒冷却
  • 新天赋:寻路(第3列/2点)
    • 猎豹/豹群守护速度↑3%/6%,宠物移速↑15%/30%
  • 野兽戒律:位置上调,新增宠物特殊技能冷却↓10%/20%
  • 野兽精准:法术命中↑6%/12%→9%/18%
  • 胁迫:移除前置限制
  • 新天赋:杀戮命令(第5列/1点)
    • 移除宠物控制效果,使其下2次技能必暴且暴伤↑50%(冷却12秒)
  • 狂野怒火:移除
  • 新终极天赋:诱饵射击(第7列/1点)
    • 造成125%武器伤害,标记目标8秒(承受伤害↑15%);宠物击中标记目标时回复5集中值(需宠物暴击触发,2秒内置冷却)

生存专精

  • 急速打击:移除,效果整合至恶毒打击
  • 强化假死:抵抗率降低2%/4%→4%/8%
  • 新核心天赋:割伤(第5列/1点)
    • 造成35%攻强伤害+8秒流血(20%伤害),需暴击后使用;侧面施放时伤害↑10%且流血速度翻倍
  • 恶毒打击
    • 新增猛禽/猫鼬冷却↓0.5/1秒
    • 伤害加成10%/20%→5%/10%

圣骑士

基础改动

  • 自由之手:冷却20秒→24秒
  • 圣盾术:减伤50%→60%

神圣专精

  • 晨辉:重做
    • 暴击治疗赋予目标30秒"晨辉"效果,下次受伤时治疗348-389点(+43%法伤,不可暴击)
  • 神圣震击:恢复伤害功能(法伤加成43%)
    • 等级1(30级):97-104神圣伤害
    • 等级2(40级):142-154神圣伤害
    • 等级3(48级):198-214神圣伤害
    • 等级4(58级):256-271神圣伤害

惩戒专精

  • 十字军打击:法伤加成33%→20%
  • 正义圣印:双手武器法伤加成 12.8%×速→12.5%×速
  • 辩护/复仇:文本说明更新机制(实际效果未变)

牧师

基础改动

  • 惩击(9级):法力消耗240→225
  • 心灵震爆:仇恨系数200%→170%

暗影专精

  • 吸血鬼拥抱:移除施法时间
  • 暗影治疗:重做
    • 施法3秒→1.5秒,法力635→270
    • 治疗518-616→759-896,法伤加成85.71%→50%
    • 新增:暗影伤害的20%转化为治疗效果
    • 限制:不可自疗,造成50%有效治疗量的反伤(不致死后)

神圣专精

  • 神圣新星
    • 全等级耗蓝↓20%(例:Lv6 750→600)
    • 基础伤害↓5%,法伤加成16%→15%
    • 威胁值生成↓25%
  • 赋能勇士:30攻强/20法伤→伤害↑5%
  • 勇士誓约:230护甲→减伤5%,10全抗→等级×50%抗性

萨满

基础改动

  • 图腾范围:绝大多数20码→30码(战栗图腾30→40码)
  • 火焰图腾:继承萨满法术暴击/命中
  • 新法术:熔岩爆裂(等级20起)
    • 造成火焰伤害,刷新目标烈焰震击,重定向灼热图腾至目标(法伤加成57.14%)
  • 石化武器:威胁加成30%→35%
  • 根基图腾:吸收控制效果后消失,冷却15秒→20秒
  • 治疗链:法伤加成71.42%→61.42%

元素专精

  • 传导/震荡:效果扩展至所有火焰/冰霜/自然法术
  • 回响:天赋点5→3点
  • 新天赋:强化熔岩爆裂
    • 熔岩爆裂刷新烈焰震击时,造成剩余持续时间30%/60%的伤害
  • 强化火焰图腾:新增灼热图腾攻速↑10%/20%
  • 烈焰召唤:新增烈焰震击射程↑3/6/10码
  • 放电:更名为 元素之怒(2点)
    • 火焰/自然伤害↑5%/10%,暴击伤害加成↑50%/100%
  • 元素掌握
    • 位置第7→第5列
    • 重做:火焰/冰霜/自然伤害↑15%且耗蓝↓20%,持续10秒
  • 新终极天赋:地震术(第7列/1点)
    • 范围自然伤害+减速区域,4秒后二次伤害(法伤加成60%,冷却20秒)

增强专精

  • 图腾之盟:威胁转移30%/60%→45%/90%
  • 平静之风:激活石化武器时不减威胁
  • 幽魂甲:新增盾牌威胁值↑5%/10%
  • 强化图腾:大地之力/风之优雅效果↑8%/15%→12%/25%
  • 风暴打击:自然伤害加成20%→25%
  • 武器掌握:更名为 元素之赐,新增瞬发法术暴击率↑2%/4%/6%/8%/10%

恢复专精

  • 强化治疗波:施法缩短0.1-0.5秒→0.15-0.75秒
  • 治疗之道
    • 触发技能移除治疗链,新增次级治疗波
    • 触发后提升次级治疗波治疗量
  • 图腾掌握:重做
    • 友方图腾持续时间↑20%
    • 图腾召回法力返还↑15%
  • 海潮涌动:重做
    • 治疗受治疗之道影响的目标后,15%/30%几率返还15%基础法力
  • 灵魂连接
    • 改为瞬发,范围15码→35码
    • 持续时间30秒→20秒,冷却6分钟→10分钟

盗贼

基础改动

  • 新被动:健步(等级30)
    • 移速↑7%(可与其他加速叠加)
  • 剑刃乱舞
    • 改为切换形态(无冷却,原CD 2分钟→4秒)
    • 激活时:能量生成↓30%,伤害↓20%
  • 破甲:学习等级下调(Lv1:14→10, Lv2:26→22, Lv3:36→34)
  • 新毒药:溶解毒药(等级52起)
    • 20%几率造成物理伤害(无视护甲,伤害为速效毒药的95%)
  • 致盲:效果类型毒药→物理

刺杀专精

  • 冷酷攻击:新增覆盖出血/双刃毒袭/突袭
  • 腐蚀毒药:攻强加成↓5%
  • 投掷武器专精:位置第4列→第3列
  • 无情打击:新增死亡之影每层伤害↑5%
  • 血腥气息
    • 位置第5列→第4列
    • 效果:每连击点提升物理伤1%/2%/3%(原3%/6%/10%),割裂持续时间↑2/4/6秒
  • 毒伤:位置第7列→第5列
  • 精力:移除8秒冷却,能量恢复5→2
  • 新终极天赋:双刃毒袭(第7列/1点)
    • 双武器攻击(35%攻强+额外伤害),施加双武器毒药,生成1连击点(耗能45)

战斗专精

  • 迅捷打击:移除
  • 强化破甲:从刺杀第3列移至战斗第1列
  • 刀锋冲刺:位置第5列→第6列,重做→近战急速↑2%/5%(受敏捷加成)
  • 武器专家:位置第6列→第5列

敏锐专精

  • 强化鬼魅攻击:重做
    • 自身移速↑5%/10%/15%,队友移速↑2%/4%/6%(5秒),鬼魅攻击耗能↓3/6/10
  • 强化闷棍:更名 底牌(2点)
    • 闷棍/致盲使目标伤害↓5%/10%(持续8秒),闷棍后50%/100%几率保留潜行
  • 烟雾弹:更新图标
  • 出血:耗能45→40
  • 血肉模糊:出血耗能减免5/10→2/5
  • 刺激剂:移除(效果整合至底牌)
  • 新天赋:暗影遮蔽(第4列/2点)
    • 消失时赋予20码队友护盾(吸收6%/12%最大生命值伤害)
  • 炫目迷雾:新增扰乱耗能↓5/10/15,持续时间5秒→6秒
  • 伺机待发:冷却10分钟→7分钟
  • 消失之尘:移除
  • 新终极天赋:死亡之影(第5列/1点)
    • 终结技:标记目标6秒,吸收期间所受伤害的10%-50%(按连击点),结束时释放储存伤害(冷却1分钟)
  • 盗贼的尊严:自身暴击可触发,冷却2秒→1.5秒
  • 死亡标记:重做
    • 立即攻击(135%武器伤害),使队友攻强↑自身近战攻强30%、法伤↑18%(持续8秒),生成2连击点

术士

基础改动

  • 宠物命令:就位:小鬼同步习得(功能同猎人)
  • 吸取灵魂:耗蓝改为动态(例:Lv5 524法力→135初始+65/秒)
  • 生命/法力通道:范围20码→30码
  • 火焰/邪能/愤怒石:战斗中可用
  • 末日守卫:技能替换为 地狱火之刃(12秒内武器攻击+30%火焰伤害,附加DoT)
  • 法术石:重做→主动使用驱散自身魔法效果,获得等级×12的魔法护盾(与治疗石共CD)
  • 火焰之雨:伤害间隔2秒→1秒(总伤不变)
  • 灵魂之火:法伤加成125%→114%

痛苦专精

  • 强化虚弱诅咒:名称回调(不再影响疲劳诅咒)
  • 恶魔专注:天赋点5→2,防止所有痛苦系法术施法延迟
  • 新天赋:邪恶追击(第3列/3点)
    • 恶魔攻击痛苦目标时,移速↑5%/10%/15%(3秒)
  • 疲劳诅咒:减速30%→10%
  • 强化疲劳诅咒:回调(减速效果↑15%/30%)

恶魔学识专精

  • 灵魂囚禁:无恶魔时伤害↑1%/2%/3%→2%/4%/6%
  • 恶魔牺牲:效果重调
    宠物 旧效果 新效果
    小鬼 火焰伤害+6% 法术伤害+4%
    魅魔 暗影伤害+6% 威胁值生成-10%
    地狱犬 4秒回蓝2% 4秒回蓝3%
  • 超越之力:激活时移除恶魔控制效果,消耗40%基础生命(非最大值)
  • 恶魔精准:属性转移率33%/66%/100%→30%/60%/90%,新增恶魔基础命中/暴击率↑1%/2%/3%
  • 恶魔学识大师:统一高级恶魔增益(法术暴击率↑2-10%,治疗承受量↓8-40%)

毁灭专精

  • 强化暗影箭:更名 暗影易伤,新增吸取灵魂可触发
  • 毁灭延伸:新增地狱烈焰范围加成
  • 强化灵魂之火:火焰伤害加成8%→10%

战士

基础改动

  • 斩杀:移除冷却时间

武器专精

  • 反击:移除
  • 新核心天赋:特效打击(第3列/1点)
    • 造成35%武器伤害,按主手武器类型触发特效:
      • 锤:迷惑3秒
      • 剑:缴械3秒
      • 斧:定身3秒
      • 长柄:对坐骑目标额外100%伤害并击落
      • 拳套:击倒2秒
      • 匕首:沉默3秒
      • 法杖:招架率↑25%(10秒)
  • 致死打击:全等级伤害提升(例:Lv4 120%→130%武器伤害)
  • 猛击:Lv2-5伤害提升(例:Lv5 90%→100%武器伤害)
  • 精准砍杀:重做→斩杀基础伤害↑15%/30%/45%
  • 天赋位置调整:强化戒律↔强化猛击互换

狂怒专精

  • 强化斩杀:名称回调(斩杀耗怒↓2/5点)
  • 战场机动:位置调整,新增冲锋冷却↓2/4秒
  • 乱舞:新增减少猛击施法时间
  • 嗜血:移速加成5%→10%
  • 饮血者:重做→狂怒/死亡之愿/鲁莽状态下,攻击治疗1%/1.5%/2%最大生命值
  • 新天赋:强化狂暴之怒(第6列/2点)
    • 狂暴之怒生成5/10怒气,激活时50%/100%几率移除减速

防护专精

  • 震荡猛击:消耗怒气→施放时生成10怒气