LazyScript宠物及其他Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。
与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。
在预置Buff清单表内的,可以使用
-if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身) -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}[{<,=,>}XX]={buff1,buff2,...} --(宠物、目标、目标的目标等)是否有buff/debuff,注5、注9
两个判断条件。不在预置Buff清单表的,需要使用
-if[Not]{Buff,Debuff}TitleDuration{<,>}XXs={buffTitle1,buffTitle2,...} --不在列表中的buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身),注4 -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}Title[{<,=,>}XX]={buffTitle1,buffTitle2,...} --(宠物、目标、目标的目标等)是否有不在列表中的buff/debuff,注4、注5、注9
两个条件来判断。
格式为:游戏内Buff名称 = ls脚本内Buff简称
宠物Buff 潜伏 = petProwl 其他Buff 节能施法 = clearcasting 法术易伤 = fsys
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