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2025
08-04

LazyScript通用Buff

LazyScript通用Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。
与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。
在此Buff清单内的,可以使用

-if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身)
-if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}[{<,=,>}XX]={buff1,buff2,...}      --(宠物、目标、目标的目标等)是否有buff/debuff,注5、注9

两个判断条件
不在Buff清单的,需要使用

-if[Not]{Buff,Debuff}TitleDuration{<,>}XXs={buffTitle1,buffTitle2,...}      --不在列表中的buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身),注4
-if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}Title[{<,=,>}XX]={buffTitle1,buffTitle2,...}      --(宠物、目标、目标的目标等)是否有不在列表中的buff/debuff,注4、注5、注9

两个条件来判断。
格式为:游戏内Buff名称 = ls脚本内Buff简称

狂暴       = berserking  
血性狂暴   = bloodFury  
食尸       = cannibalize  
补充营养   = brainFood  
眩晕       = dazed  
喝水       = drink  
急救       = firstAid  
进食       = fishFood  
进食       = food  
进食       = juzi  
新近包扎   = recentlyBandaged  
影遁       = shadowmeld  
银翼军旗   = silverwingFlag  
战歌军旗   = warsongFlag  
进食充分   = wellFed  
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