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2025
08-30

LazyScript-dt双手狂暴战纯技能版

优化标题格式,d表示DeepSeek注释,t表示twow,双手狂暴战不标注级别表示满级60级。
LazyScript-双手狂暴战60级纯技能脚本DeepSeek注释twow版,此脚本含定制条件ifSwinged,公开版删除后可使用。
该脚本为纯技能版,不包含药品、饰品、爆发技能等判断使用,需要时可手动使用。

-- 切换战斗姿态:非战斗状态、怒气低于26、不在战斗姿态时
battle-ifNotInCombat-ifPlayer<26rage-ifNotStance=battle
-- 冲锋
charge
-- 战斗怒吼:非战斗状态、没有战斗怒吼buff、怒气大于9时使用
battleShout-ifNotInCombat-ifNotPlayerHasBuff=battleShout-ifPlayer>9rage
-- 压制
overpower
-- 撕裂:目标没有撕裂debuff、血量高于21%、不免疫、近战范围内时使用
rend-ifNotTargetHasDebuff=rend-ifTarget>21%hp-ifNotTargetImmune-ifTargetInMeleeRange
-- 嗜血:战斗姿态、怒气大于29时使用
bloodthirst-ifStance=battle-ifPlayer>29rage
-- 切换狂暴姿态:战斗中、怒气低于26、不在狂暴姿态时
berserk-ifInCombat-ifPlayer<26rage-ifNotStance=berserk
-- 嗜血:攻击强度达到2000时使用
bloodthirst-2000ap
-- 斩杀技能
execute
-- 英勇打击:怒气大于81、未在施放英勇打击、目标血量高于20%时使用
heroicStrike-ifPlayer>81rage-ifNotCurrentAction=heroicStrike-ifTarget>20%hp
-- 打断当前施法并斩杀:目标血量低于20%、斩杀不在冷却中、怒气大于14时
stopCasting-execute-ifTarget<20%hp-ifNotInCooldown=execute-if>14rage
-- 猛击:平砍后、目标血量低于20%、没有特定debuff时使用
slam-ifSwinged-ifNotHasDebuffTitle=翡翠腐烂,伊兰尼库斯之祸-ifTarget<20%hp
-- 猛击:平砍后、近战范围内、嗜血和旋风斩冷却时间大于2秒、没有特定debuff时使用
slam-ifSwinged-ifTargetInMeleeRange-ifCooldown>2s=bloodthirst-ifCooldown>2s=whirlwind-ifNotHasDebuffTitle=翡翠腐烂,伊兰尼库斯之祸
-- 嗜血技能
bloodthirst
-- 旋风斩:近战范围内、目标不是特定怪物时使用
whirlwind-ifTargetInMeleeRange-ifNotTargetNamed=维克尼拉斯大帝,烈焰行者精英,烈焰行者医师,克苏恩
-- 拦截技能
intercept
-- 拳击:目标正在施法时使用
pummel-ifTargetIsCasting
-- 狂暴之怒:被恐惧或瘫痪、目标不是格拉斯时使用
berserkerRage-ifPlayerIs=Feared,Incapacitated-ifNotTargetNamed=格拉斯
-- 狂暴之怒:目标锁定自己、战斗中、目标不是格拉斯时使用
berserkerRage-ifTargetOfTarget-ifInCombat-ifNotTargetNamed=格拉斯
-- 血性狂暴:怒气低于30、血量高于55%、战斗中、没有特定buff时使用
bloodrage-ifPlayer<30rage-ifPlayer>55%hp-ifInCombat-ifNotHasBuff=kn
-- 战斗怒吼:没有战斗怒吼buff时使用
battleShout-ifNotPlayerHasBuff=battleShout
-- 猛击:平砍后、近战范围内、没有特定debuff时使用
slam-ifSwinged-ifTargetInMeleeRange-ifNotHasDebuffTitle=翡翠腐烂,伊兰尼库斯之祸
-- 自动攻击
autoAttack
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