优化标题格式,d表示DeepSeek注释,t表示twow,双手狂暴战不标注级别表示满级60级。
LazyScript-双手狂暴战60级DeepSeek注释twow版,此脚本含定制条件ifSwinged,公开版删除后可使用。
-- 装备钻石水瓶:冷却时间小于30秒、未装备、非战斗状态时使用 use=钻石水瓶-ifItemCooldown<30s=钻石水瓶-ifNotEquipped=钻石水瓶-ifNotInCombat -- 装备钻石水瓶:不在冷却中、未装备、非战斗状态时使用 use=钻石水瓶-ifNotItemInCooldown=钻石水瓶-ifNotEquipped=钻石水瓶-ifNotInCombat -- 装备黑手饰物:钻石水瓶冷却时间大于41秒、已装备钻石水瓶、非战斗状态、没有钻石水瓶buff时使用 use=黑手饰物-ifItemCooldown>41s=钻石水瓶-ifEquipped=钻石水瓶-ifNotInCombat-ifNotPlayerHasBuffTitle=钻石水瓶 -- 切换战斗姿态:非战斗状态、怒气低于26、不在战斗姿态时 battle-ifNotInCombat-ifPlayer<26rage-ifNotStance=battle -- 冲锋技能 charge -- 使用滋补药剂:身上有4层麦迪文的灾祸debuff时使用 use=滋补药剂-ifHasDebuffTitle=4=麦迪文的灾祸 -- 取消恢复效果:没有麦迪文的灾祸debuff时取消恢复buff cancelBuffTitle=恢复-ifNotHasDebuffTitle=麦迪文的灾祸 -- 使用有限无敌药水:目标为BOSS、血量低于55%、目标未在施法、战斗中、目标锁定自己、目标不是麦迪文的回响时使用 use=有限无敌药水-ifTargetBoss-ifPlayer<55%hp-ifNotTargetIsCasting-ifInCombat-ifTargetOfTarget-ifNotTargetNamed=麦迪文的回响 -- 打断施法:拳击不在冷却中、目标是特定BOSS、目标施放特定法术时打断 stopCasting-pummel-ifNotInCooldown=pummel-ifTargetNamed=克尔苏加德,预言者斯克拉姆,麦迪文的回响-ifTargetIsCasting=寒冰箭,奥术爆炸,暗影箭 -- 使用特效治疗石:战斗中、血量低于40%时使用 use=特效治疗石-ifInCombat-ifPlayer<40%hp -- 使用诺达纳尔草药茶:战斗中、血量低于35%时使用 use=诺达纳尔草药茶-ifInCombat-ifPlayer<35%hp -- 使用特效治疗药水:战斗中、血量低于25%时使用 use=特效治疗药水-ifInCombat-ifPlayer<25%hp -- 战斗怒吼:非战斗状态、没有战斗怒吼buff、怒气大于9时使用 battleShout-ifNotInCombat-ifNotPlayerHasBuff=battleShout-ifPlayer>9rage -- 压制 overpower -- 撕裂:目标没有撕裂debuff、血量高于21%、不免疫、近战范围内时使用 rend-ifNotTargetHasDebuff=rend-ifTarget>21%hp-ifNotTargetImmune-ifTargetInMeleeRange -- 嗜血:战斗姿态、怒气大于29时使用 bloodthirst-ifStance=battle-ifPlayer>29rage -- 切换狂暴姿态:战斗中、怒气低于26、不在狂暴姿态时 berserk-ifInCombat-ifPlayer<26rage-ifNotStance=berserk -- 死亡之愿:目标为BOSS、血量低于30%、近战范围内时使用 deathWish-ifTargetBoss-ifTarget<30%hp-ifTargetInMeleeRange -- 使用装备的钻石水瓶:目标为BOSS、血量低于30%、近战范围内时使用 useEquipped=钻石水瓶-ifTargetBoss-ifTarget<30%hp-ifTargetInMeleeRange -- 鲁莽:目标为BOSS、血量低于20%、近战范围内时使用 recklessness-ifTargetBoss-ifTarget<20%hp-ifTargetInMeleeRange -- 使用强效怒气药水:目标为BOSS、血量低于20%、近战范围内时使用 use=强效怒气药水-ifTargetBoss-ifTarget<20%hp-ifTargetInMeleeRange -- 使用暴怒药水:目标为BOSS、血量低于20%、近战范围内时使用 use=暴怒药水-ifTargetBoss-ifTarget<20%hp-ifTargetInMeleeRange -- 使用怒气药水:目标为BOSS、血量低于20%、近战范围内时使用 use=怒气药水-ifTargetBoss-ifTarget<20%hp-ifTargetInMeleeRange -- 嗜血技能 bloodthirst -- 斩杀技能 execute -- 英勇打击:怒气大于81、未在施放英勇打击、目标血量高于20%时使用 heroicStrike-ifPlayer>81rage-ifNotCurrentAction=heroicStrike-ifTarget>20%hp -- 打断当前施法并斩杀:目标血量低于20%、斩杀不在冷却中、怒气大于14时 stopCasting-execute-ifTarget<20%hp-ifNotInCooldown=execute-if>14rage -- 猛击:挥动武器后、近战范围内、嗜血和旋风斩冷却时间大于2秒、没有特定debuff时使用 slam-ifSwinged-ifTargetInMeleeRange-ifCooldown>2s=bloodthirst-ifCooldown>2s=whirlwind-ifNotHasDebuffTitle=翡翠腐烂,伊兰尼库斯之祸 -- 旋风斩:近战范围内、目标不是特定怪物时使用 whirlwind-ifTargetInMeleeRange-ifNotTargetNamed=维克尼拉斯大帝,烈焰行者精英,烈焰行者医师,克苏恩 -- 拦截技能 intercept -- 拳击:目标正在施法时使用 pummel-ifTargetIsCasting -- 狂暴之怒:被恐惧或瘫痪、目标不是格拉斯时使用 berserkerRage-ifPlayerIs=Feared,Incapacitated-ifNotTargetNamed=格拉斯 -- 狂暴之怒:目标锁定自己、战斗中、目标不是格拉斯时使用 berserkerRage-ifTargetOfTarget-ifInCombat-ifNotTargetNamed=格拉斯 -- 血性狂暴:怒气低于30、血量高于55%、战斗中、没有特定buff时使用 bloodrage-ifPlayer<30rage-ifPlayer>55%hp-ifInCombat-ifNotHasBuff=kn -- 死亡之愿:目标未锁定自己、近战范围内时使用 deathWish-ifNotTargetOfTarget-ifTargetInMeleeRange -- 战斗怒吼:没有战斗怒吼buff时使用 battleShout-ifNotPlayerHasBuff=battleShout -- 猛击:挥动武器后、近战范围内、没有特定debuff时使用 slam-ifSwinged-ifTargetInMeleeRange-ifNotHasDebuffTitle=翡翠腐烂,伊兰尼库斯之祸 -- 自动攻击 autoAttack
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