优化标题格式,d表示DeepSeek注释,t表示twow,118表示适配1.18版本,刺杀不标注级别表示满级60级。
LazyScript-刺杀贼60级DeepSeek注释twow1.18版,此脚本包含定制条件,公开版需删除定制条件才可使用。
-- 如果玩家生命值高于60%,在战斗中,且是目标的目标,则使用闪避。 evasion-ifPlayer>60%hp-ifInCombat-ifTargetOfTarget -- 如果玩家生命值低于30%,在战斗中,且是目标的目标,则使用消失。 vanish-ifPlayer<30%hp-ifInCombat-ifTargetOfTarget -- 如果装备了蜘蛛之吻且不在冷却中,目标生命值高于30%,在近战范围内,且目标为敌对,则使用蜘蛛之吻。 useEquipped=蜘蛛之吻-ifNotItemInCooldown=蜘蛛之吻-ifTarget>30%hp-ifTargetInMeleeRange-ifTargetHostile useEquipped=大地之击-ifNotItemInCooldown=大地之击-ifTarget>30%hp-ifTargetInMeleeRange-ifTargetHostile -- 人类种族技能感知:激活十字军且战斗中时使用 perception-ifHasBuffTitle=神圣力量-ifInCombat-ifNotHasBuff=stealth-ifRace=Human,人类 -- 大地之击饰品:激活十字军且战斗中时使用 useEquipped=大地之击-ifNotItemInCooldown=大地之击-ifHasBuffTitle=神圣力量-ifInCombat-ifNotHasBuff=stealth -- 如果目标正在施法且对脚踢没有免疫,则使用脚踢。 kick-ifTargetIsCasting-ifNotTargetImmune -- 如果没有切割buff,则使用切割。 snd-ifNotHasBuff=snd -- 如果切割buff持续时间少于1秒,则使用切割。 snd-ifBuffDuration<1s=snd -- 如果有切割buff且没有毒伤buff,则使用毒伤。 ds-ifHasBuff=snd-ifNotHasBuffTitle=毒伤-ifNotTargetImmune ds-ifHasBuff=snd-ifBuffTitleDuration<1s=毒伤-ifNotTargetImmune -- 保持目标割裂。 rupture-5cp-ifNotHasBuffTitle=血腥气息 rupture-5cp-ifBuffTitleDuration<2s=血腥气息 -- 剔骨可以击杀目标,则使用剔骨。 evisc-ifKillShot -- 如果在团队中且为最后一击,则使用剔骨。 evisc-ifInGroup-ifLastChance evisc->2cp-ifHasBuff=snd-ifHasBuffTitle=毒伤-ifBuffTitleDuration>10s=血腥气息 --使用双刃毒袭。 action=双刃毒袭-<5cp
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