2025年12月22日 - 一梦风神

日期: 2025年12月22日

  • 去各大网站搜索一下,会有类似的文章介绍这个任务该如何去做,一般文章都会这样告诉你:   1、找NPC去领搜魂石,可以触发任务的NPC有三个,分别位于不同的三个城市,他们是——奇岩城大师久黎克(巫师工会);欧瑞村教师葛伊德(黑妖公会);亚丁村教师威挪林(白妖巫师公会)。对话之后,一次只能领一个搜魂石,身上如果已经有搜魂石了,NPC不会再给石头你,所以最好带个朋友一起去领,尽量多领一些。   2、做任务的人身上只可以有一个搜魂石,如果装备栏中有两个以上的搜魂石(含两个),会产生共鸣,是无论如何也不可能将石头升级的。   3、在怪物的血量只剩下1/3的时候用搜魂石吸一下,方法就是把搜魂石拖到快捷键上,要吸的时候就点一下相应的键——就像使用技能一样。(有的文章说法是怪物血量在1/10以下,没觉得1/10以下成功率更高。需要自己把握,等到怪物血比较少的时候吸,差不多就可以了)   4、搜魂石提升的地点和怪物有要求,如下:   a.欧瑞北部(堤玛克兽人系列~全区可收)   此区可将搜魂石由1级升到3级   b.镜之森林(镜子.镜之森林亡灵.哈里特蜥蝪人系列)   此区可将搜魂石由4级升到5级   
  • 每个职业40级+的魔法书/符掉落怪物地点列表   2转职业级别魔法书名狩猎地点掉落怪物(级别)   圣骑士   Paladin   级别40神圣祝福象牙塔下面强化岩石高伦(lv42)   级别40治疗术象牙塔下面强化钢铁高伦(lv43)   级别43钢铁意志精灵峡谷片奴(lv48)   级别46神圣之击精灵峡谷赖雷首领(lv52)   级别52献祭精灵峡谷独角兽首领(lv55)   暗骑士   DarkAvenger   级别40搜集生命象牙塔下面马那宣(lv40)   级别40还击象牙塔下面强化眼怪(lv41)   级别40召唤黑豹象牙塔下面强化岩石高伦(lv42)   级别43钢铁意志精灵峡谷片奴(lv48)   级别43迟缓术精灵峡谷片奴(lv48)   级别43心之恐惧精灵峡谷赖雷首领(lv52)   级别46尸疫精灵峡谷提米克伦首领(lv53)   术士   Sorcerer   级别40风之陷落象牙塔下面强化翼魔(lv44)   级别40燃烧之体象牙塔下面枷灵(lv45)   级别40赤焰之轮象牙塔下面枷灵(lv45)   级别40精神爆发象牙塔下面枷灵(lv45)   级
  • 2005 02-15

    [转贴]卷轴回收


    swdaver· 山风满楼· 围观231次· 0条评论
    65 破灭骑士 制作卷轴 (刀匠铸模) 席琳封印 35 暴君 制作卷轴 (工匠模具) 荒原 6 兽人 制作卷轴 (木箭) 说话之岛 9 遗迹狼人 制作卷轴 (木箭) 精灵废墟 10 眼怪 制作卷轴 (木箭) 精灵废墟 49 哈塔勒海尼西 制作卷轴 (巨匠砧锁) 王者之墓 50 塔尔克邪恶蜥蜴 制作卷轴 (巨匠骨架) 赤眼山寨 49 塔尔克食人妖高等战士 制作卷轴 (巨匠模具) 赤眼山寨 6 卡布兽人 制作卷轴 (皮革) 精灵村庄 10 钩爪安普首领 制作卷轴 (皮革) 兽人村庄 14 玄武石高仑 制作卷轴 (合成的炭焦) 矮人村庄 17 月石兽 制作卷轴 (合成的炭焦) 中立地带 19 奴隶亡灵 制作卷轴 (合成的炭焦) 考验的洞窟 17 猩红火蜥蜴 制作卷轴 (合成的绞线) 考验的洞窟 19 松脂石高仑 制作卷轴 (合成的绞线) 米索莉矿山 20 小魅魔 制作卷轴 (合成的绞线) 黑魔法学院 36 兵蚁队长 制作卷轴 (金属纤维) 荒原 7 钩爪安普猎人 制作卷轴 (炭焦) 兽人村庄 16 库勒卡鼠人 制作卷轴 (炭焦) 考验的洞窟 53 哈里特蜥蜴人战士 制作卷轴 (祝福的魔灵弹
  • 2005 02-15

    欧盟所有国家


    一风· 山风满楼· 围观201次· 0条评论
    欧盟共25国,分别是:法國、德國、意大利、荷蘭、比利時、盧森堡,丹麥、愛爾蘭、英國、希臘、西班牙、葡萄牙、奧地利、芬蘭、瑞典.波蘭、匈牙利、捷克、斯洛伐克、愛沙尼亞、拉脫維亞、立陶宛、斯洛文尼亞、馬耳他和塞浦路斯 并不是只有具备欧盟国家国籍的球员才是欧盟球员 例如瑞士、冰岛、安道尔、列支敦士登、圣马力诺、梵蒂冈、摩纳哥(后两个汗一下,好像没发现这种国籍的)的球员都不算非欧盟球员
  • 2005 02-15


    一风· 网事如风· 围观143次· 0条评论
    Matías Delgado(AM LC),开档时21岁,230K,什么?技术才8?你用用看就知道这家伙不是人了 NOND(DC)一个年轻的小伙子,一开档就被皇马巴萨等疯抢的家伙,看好他,90-300K就能买到 Labinot Harbuzi(AM C),开档时17岁,7K,数值还是不怎么好看,发挥还是那么的抢眼,属于斯科尔斯的接班人。 Javier Mascherano(DM RC),开档时19岁,3M,唉,表现太好了自然就是贵的 de la cuesta(D LC)还是一如既往的妖,和楼上的一样是有钱人才能买到 lionel morgan(AML) 03/04的老妖了,不多说 César Delgedo (FC),开档22岁,600K 超级值 Vincent Kompany(D/DM C),开档17岁,我第一次用他,感觉蛮不错的,是洲际名声
  • 2005 02-15
    带(*)的是开小的数据,不一定会有的人 KEEPERS: 1. Ochoa 2. Sebastian Saja(*) 3. Jan Lastuvka 4. Kasper Schmeichel 5. barreto(*) VERDEDIGERS: 1. Naldo - Rs Futebol (goedkoop en goeddddd!) 2. Andre bahia 3. Julien de la cuesta (1 van de weinig goede linker centrale verdedigers + niet duur ) 4. Fabinho - Parana 5. Eboue - Beveren(*) 6. Espinoza (goeie rechtsback!) MIDDENVELDERS: 1. Toledo - Udinese 2. Ederson - Rs Futebol (Goed en goedkoop!) 3. Lebohang Mokoena - Orlando (word zoo goed!) 4. Jan Kristiansen 5. Marco
  • 2005 02-15

    天生转会狂


    一风· 网事如风· 围观110次· 0条评论
    从CM2-English League开始,屈指一算已有整整4个年头了,总游戏时间粗略估计不少于3000小时,CM系列一直是我的最爱。这3000多个小时里,有一半以上的时间耗磨在找中意的球员和转会上(CM2里最喜欢的是Salas和Chris Hargreaves)。本来想大书特书一番,蓦然发现胖加扎介绍的一篇有关cm01中转会的帖子已经把个中奥妙说的差不多了,只好狗尾续貂一把了。 1. 如果队中有个不顺眼的死赖着不走白送也没人要你想买断合同又嫌毁约金太高,可以将他在队中的位置在“不可或缺的”与“俱乐部不需要的”两者间循环选择,一会儿他就会被逼疯,只要原先五分之一不到的钱就能让他走人。 2. 如果其他队(尤其是豪门)中有一个不高兴的球员,名气又不小,也不是那种你中意的,千万不要看轻他,此人可能成为你的内奸,如果他有长期合约,那简直是天赐奇人,因为这种人可使球队陷入内讧,原本一些忠心于球队的大牌球星会表示不满,渐生离队之意,如尤文图斯的乌拉圭中场O'Neil(现实中已租往佩鲁贾)在此方面颇有潜质,两年内布冯图拉姆戴维兹内德唯德被我尽数掳走;所以此类人应密切关注并严加保护,决不能让其他队买走
  • 2005 02-15

    FM2005的快捷键


    一风· 网事如风· 围观115次· 0条评论
    Enter是确定 Space是继续 BackSpace是上一步 F1是新闻 F2是搜索球员 F3是球探报告 F4是搜索雇员 F5是候选名单 F6是主队队员列表 F7是雇员列表 F9无效 F8是球会转会记录 F10是赛程列表 F11是球队信息 F12是游戏状态 Ctrl+M 财政摘要 Ctrl+S 快速存档 Ctrl+D 世界范围的转会交易记录 Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换 Ctrl+G 财政里的转会清单 Ctrl+H 名人堂里的聊天 Ctrl+J 职业介绍所 Ctrl+L 联赛积分榜 Ctrl+Q 快速退出 Ctrl+E 财政支出 Ctrl+R 训练分配 Ctrl+T 战术阵型 Ctrl+Y 财政工资表 Ctrl+U 训练时间表 Ctrl+I 财政收入表 Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)
  • 2005 02-09
    泰坦创世   没有人知道宇宙是如何产生的。一些人认为是一场巨大的爆炸制造了无边的宇宙,并最终孕育出各种形态的生命。另一些人则认为宇宙是由一个强大的实体创造出来的。虽然有关这混乱的宇宙是如何产生的问题一直没有明确的回答,但可以肯定的是,有一个强大的种族为这个世界带来了秩序,以确保其他的种族能够沿着他们的脚印前进。   泰坦是具有金属般坚硬皮肤的巨大天神,他们为了改变这个世界而从遥远的有序宇宙赶来。他们通过造出高大的山脉,挖掘广阔的海洋来塑造他们理想中的世界,他们制造了风云变幻的大气层和无边的苍穹——这一切都是他们建立强大秩序的伟大计划的一部分。他们甚至向原始的种族传授各种技艺,并教导他们要保持世界的平衡与和谐。   在第一个创造之年代中,泰坦在一个名叫万神殿的组织的管理下,为散布在无边黑暗中的数以亿计的世界带去了秩序。仁慈的诸神为了保护他们建立的世界,时刻警惕着隐藏在邪恶的异度空间——扭曲虚空中的邪恶势力。扭曲虚空是充满了混乱的魔法力量的虚无空间,它将宇宙中的各个世界连接了起来,无数残暴邪恶的生物盘踞在这里,他们的脑中只想着要摧毁一切生命,吞噬宇宙的能量。纯洁无私的泰坦则为了解除这些恶魔
  • 2005 02-09
    角色扮演服务器规则 “角色的行为应符合角色的逻辑思维。” -- 佚名 开放角色扮演服务器的动机是创建一个适用魔兽世界基本故事情节的虚拟世界。其它类型的服务器可以让你进行游戏,但角色扮演服务器却打算让你生活在魔兽世界之中。在这里你将进行长期的冒险,培养持久的友情,发动宏大的战争。培养这种融入其中的环境,每个玩家都重任在肩。 为了帮助玩家的努力,我们制定了较其它类型服务器更加严格的管理规则。注意本规定的各款都是对目前所有服务器规则的补充。 如果你发现某个玩家的行为与下列指引的精神相抵触,必须首先要求该玩家停止其不当行为。如果该玩家在收到请求后仍继续其不当行为,此时才联系游戏管理员[GM]。请牢记在心,尊重他人的故事情节,我们必须同心协力才能维持基本故事情节的连续性。祝路程愉快,一路顺风! 对角色扮演玩家的语言或身体伤害 本条包括: - 针对角色扮演玩家进行语言或身体辱骂(不仅限于攻击性语言)。 如果发现玩家意图伤害角色扮演玩家,他/她将会被: - 暂时禁止游戏。 离体[OOC]及使用综合频道 下列是在角色扮演服务器强行实行的语言政策。推荐使用忽视[/Ignore]命令。 - 综合交谈频道仅
  • 2005 02-09
    群体控制入门 群体控制[Crowd Control]是有效地对付多个同时攻击你或队伍的怪物的方法,无论情形是处于预计之中或是意料之外。群体控制从本质上来讲是使额外的怪物无法进行攻击,从而可以仅对付一个怪物。这样由于与数量较少的怪物作战,从而使得战斗变得更安全。你可以引来两个怪物,使一个无法战斗,这样每次就可以只与一个怪物作战。你也可以一次引来四个怪物,使两个丧失战斗能力,只剩两个在攻击队伍。 善于群体控制的团队较之那些没有群体控制能力的团队,能在较短时间内完成更多事情。 如何控制群体 首先了解能够控制怪物的能力。游戏中有很多这种能力,下述仅是为了举例而列举的一小部分。 法师: 催眠[Sleep] - 法师使得一个怪物陷入睡眠状态,此时队伍可以对付其它怪物。 盗贼: 闷棍[Sap] - 盗贼使得一个怪物丧失作战能力 德鲁伊 - 缠绕之根 - 德鲁伊缠绕住一个怪物,队伍可对付其它怪物。 术士 - 惊吓[Fear] - 使得一个怪物逃跑。有时使用惊吓并不是明智的主意,因为怪物可能带来帮手。 使用法术 向队友通报你要开始使用控制能力并告诉他们做什么。视乎所使用的能力,你也许不得不成为队伍中的引
  • 2005 02-02
    1932年,美国人乔治·布雷斯代,看到一个朋友笨拙地用一个廉价的奥地利产打火机点烟后,为了掩饰那令人尴尬的打火机,耸了耸肩,对他说:“它很实用!”。事后布雷斯代发明了一个设计简单,不受气压或低温影响的打火机。并将其定名为ZIPPO,这是受当时的另一项伟大的发明——拉链(ZIPPER)的启发,以“它管用”为宗旨而定名的。在四年之后,ZIPPO成功的获得美国**的专利权,并依照它原始的结构重新设计了灵巧的长方形的外壳,盖面与机身间以铰链连接,并克服了设计上的困难,在火芯周围加上了专为防风设计的带孔防风墙。四十年代初期,ZIPPO成为美国军队的军需品,随着第二次世界大战的爆发,美国士兵很快便喜爱上了它,一打即着以及优秀的防风性能在士兵中有口皆碑。实际上,至今为止的65年中,ZIPPO的外形并没有发生什么变化,而将这一专利发展的近乎完美。每一次在大风中打开机盖,点燃火芯的时候,你都会体会到ZIPPO如此独到的防风设计。 ZIPPO防风打火机最初设计时就考虑到,它可以在任何恶劣的天气下和你所需要的时候都让你满意。事实也证明了这一点,在硝烟弥漫的二战战场上,在狂风暴雨中,在沙漠里,乃至任何你需要它