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2026
01-05

时光服职业魔改:灵魂兽机制全面优化,敏锐潜行者天赋再平衡

时光服即将迎来两项重要调整,分别针对猎人灵魂兽驯服机制与敏锐潜行者天赋进行优化。官方希望通过这些改动,进一步优化游戏体验与职业平衡。以下为本次调整的详细内容:

一、灵魂兽驯服机制调整(1月8日生效)

本次针对灵魂兽的调整分为两个层面,将从机制与数据上全面提升其独特价值。

核心保护与驯服逻辑优化:

  • 驯服期间,灵魂兽无法被击杀、嘲讽,或受恐惧等导致丢失目标的控制效果影响(冻结、眩晕除外)。
  • 猎人施放“驯服野兽”时,灵魂兽将以极高仇恨值锁定猎人。
  • 新增机制:灵魂兽若被带离原生刷新区域过远,将自动脱离战斗并返回原始刷新点。此项改动与上述保护规则相结合,旨在极大减少驯服过程中的恶意干扰与意外,让每位猎人都有更公平的机会获得珍稀伙伴。
  • 再增机制:在灵魂兽刷新点附近死亡的玩家复活后将会获得一个持续1分钟的减益效果,该减益效果持续期间不能驯服灵魂兽。

数据强化,匹配传说级地位:

同步优化灵魂兽的战斗数据,确保其战力表现与外观、稀有度及驯服难度相符,使之无愧于猎人终极伙伴的称号。

开发者寄语:“周围的野兽不足挂齿,真正有分量的是内心的野兽。”

二、敏锐潜行者天赋调整(1月15日生效)

1月15日维护后,敏锐潜行者将迎来多项天赋改动:

  • 死亡印记:对玩家伤害减半。
  • 强化死亡印记:调整割裂刷新机制,取消快照机制,不再固定刷新至最大持续时间。
  • 强化伏击(重做):重新设计后,锁喉瞬发伤害对玩家无效。
  • 暗影杀手:伤害加成提升至2/4/6/8/10%,同时刀扇能耗每层降低2/4/6/8/10点。
  • 盗贼的尊严:改为单点天赋,触发范围扩大至团队,触发间隔调整为1.25秒。

此外,官方预告后续阶段将推出传说级匕首,进一步丰富顶级装备选择。

结语

这两轮调整体现了时光服对游戏环境与职业平衡的持续关注。无论是让灵魂兽的驯服之旅更为纯粹,还是对潜行者天赋进行精细化调控,最终目的都是为了让每位玩家能在时光服找到属于自己的最佳体验与挑战乐趣。

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