2012
11-21
本月尝试来个显卡的选购建议,如果有什么不足还望大家指正: 一、我们要明确一些显卡意义: 通常我们认为显卡是发挥游戏性能最主要的设备,其实我们将这个作用放大化了,显卡游戏性能的目标是提供我们在游戏中各种眼花缭乱的特效,运行游戏最基础的部分来自CPU、内存和硬盘,当然一些最必要的显卡基础性能还是需要的但是并不夸张,决定游戏是否卡顿并不仅仅只是FPS的帧率,还有每帧生成时间,CPU、内存和整个游戏过程中的每帧生成时间有着莫大的关系,优秀的CPU和内存能够提供给显卡一个更好的基础平台; 目前来说四核的CPU能够提供更好的每帧生成时间,i3的超线程也能起到一定的作用(i7和Xeon的超线程目前还起不到类似作用),2133MHz附近的内存也能提供,同架构下CPU的主频越高这种效果也就越好,要想达到理想的效果,四核的i5就能提供相当不错的每帧生成时间性能了; 最新的28nm显卡中,Nvidia的Kepler系列因为架构的原因,对CPU的依赖要大于自己上一代的Fermi系列以及AMD的GCN系列,建议选择Kepler显卡的玩家搭配i5级别以上的CPU,而选择GCN系列的i3级别以上就能有较好的效果了;












