2012 12-08 风投同比增2倍:应用数据分析产业为何这么火 风神· 山风满楼· 围观333次· 0条评论 [导读]越来越多的应用开发者开始接受Swrve或是App Annie等社交游戏数据分析公司的咨询服务。这些公司均使用数学模式和行为数据帮助应用开发者向用户献媚。
2012 12-07 华为路由器地址发布配置 风神· 山风满楼· 围观329次· 0条评论 选择“防火墙 > NAT > 虚拟服务器”。 在“虚拟服务器列表”中,单击“新建”。 依次输入或选择各项参数,包括外部地址(设备公网地址),内网地址(服务器地址),端口,协议,其他可以不填。 单击“应用”。
2012 12-05 PhotoFunia 风神· 山风满楼· 围观424次· 0条评论 如果PS功夫不精,又要给自己设计一个个性化头像,或者拿着各种文艺范的头像去讨好妹子,PhotoFunia就是非常上等的选择了。这个软件提供了200多种模版,将头像处理成各种风格,有海报的,有贺卡的,也有搞怪的,简单好玩也有实用价值。 程序很简单,简单4步,然后就没然后,等着存图就行。这是一个很智能的程序,它能够智能的识别脸部区域并进行修改,选择完图片后不再需要人工干预,实在是居家旅行必备APP。 PhotoFunia 是一个基于云的处理系统,我们看到的其实只是客户端界面,处理在云端服务器完成,因此使用过程要求是联网状态。云的好处就是所有处理都能确保一次,而界面可以千变万化,也容易开发,而且对本地性能要求很低,它提供几乎所有平台的客户端,包括Windows 8、Windows Phone、iOS、Android,甚至包括塞班、黑莓、Palm,快去体验一把吧。 http://www.photofunia.com/
2012 12-03 复制、粘贴快捷键 风神· 网事如风· 围观368次· 0条评论 按【Ctrl+X】键执行剪切操作,按【Ctrl+C】键执行复制操作,按【Ctrl+V】键执行粘贴操作。 按【Shift+Delete】键执行剪切操作,按【Ctrl+Insert】键执行复制操作,按【Shift+Insert】键执行粘贴操作。
2012 12-02 路由器开关电源的选择 风神· 网事如风· 围观614次· 0条评论 http://forum.anywlan.com/thread-97515-1-1.html 电源历来对于路由器的配备都至关重要,一个不匹配的电源会给路由器带来噩梦,不仅是影响到路由器的稳定,更是会关系到路由器的寿命。但恰恰关于电源的配备用户最容易忽略。 开关电源的挑选参数原则。在挑选之前不得不再提一次开关电源的特性:恒压,这对于挑选很有帮助。为什么这么说呢?我碰到很多人,总是不能理解开关电源,他们总认为开关电源比如说12v1a参数的,只要一通电,就会输出12v电压同时电流为1a,大谬矣!开关电源是一种恒压源,12v1a,是说它输出电压是12v,额定负载电流是1a,并不是说它不管负载需要多少电流它就一直拼命输出1a,而是根据负载的实际消耗电流而调整,可以是0.5a也可以是0.1a,这要视负载的电流消耗而定。也就是说它的电压输出是恒定的,电流是变动的!
2012 11-28 thinkpad x200系统重装后的设备驱动安装 风神· 网事如风· 围观3584次· 0条评论 http://support.lenovo.com/en_US/detail.page?LegacyDocID=MIGR-72586 Unknown Devices after installing Windows XP with SP2 - ThinkPad SL300, SL400, SL500, R400, R500, T400, T500, W500, W700, W700ds, X200, X200s, X200 Tablet and X301
2012 11-22 [MOP PVE]泰坦狂暴输出手法 风神· 白马西风· 围观922次· 0条评论 http://nga.178.com/read.php?tid=5742296 输出手法 §2.1 入门 如果你仍不知道狂暴战应该如何攻击面前的BOSS,请简单地按照以下优先级来输出 正常阶段 嗜血 巨人打击 风暴之锤 巨龙怒吼 怒击 触发血涌后的狂风打击 英勇投掷 胜利在望 战斗怒吼 未触发血涌的狂风打击 每一个公冷结束后,按从上到下的顺序逐行判定,能放哪个就放哪个。
2012 11-21 11月显卡的选购建议(转自PCEVA) 风神· 山风满楼· 围观544次· 0条评论 本月尝试来个显卡的选购建议,如果有什么不足还望大家指正: 一、我们要明确一些显卡意义: 通常我们认为显卡是发挥游戏性能最主要的设备,其实我们将这个作用放大化了,显卡游戏性能的目标是提供我们在游戏中各种眼花缭乱的特效,运行游戏最基础的部分来自CPU、内存和硬盘,当然一些最必要的显卡基础性能还是需要的但是并不夸张,决定游戏是否卡顿并不仅仅只是FPS的帧率,还有每帧生成时间,CPU、内存和整个游戏过程中的每帧生成时间有着莫大的关系,优秀的CPU和内存能够提供给显卡一个更好的基础平台; 目前来说四核的CPU能够提供更好的每帧生成时间,i3的超线程也能起到一定的作用(i7和Xeon的超线程目前还起不到类似作用),2133MHz附近的内存也能提供,同架构下CPU的主频越高这种效果也就越好,要想达到理想的效果,四核的i5就能提供相当不错的每帧生成时间性能了; 最新的28nm显卡中,Nvidia的Kepler系列因为架构的原因,对CPU的依赖要大于自己上一代的Fermi系列以及AMD的GCN系列,建议选择Kepler显卡的玩家搭配i5级别以上的CPU,而选择GCN系列的i3级别以上就能有较好的效果了;
2012 11-16 wow-mop一键宏 风神· 白马西风· 围观1145次· 0条评论 http://nga.178.com/read.php?tid=5545995 5.0后玻璃渣对战士和德鲁伊坦克进行了大改,把战士原来的半自动档改成了手动档,把德鲁伊原来的全自动档也改成了手动档,又扣上了怒气标准化这么一个大锅盖子。 虽然这在实战中让人觉得很头疼,很讨厌,但无形之中也拉开了坦克与坦克之间的差距,会配装会产生怒气的坦克才能为自己创造出更好的减伤。 在4.3版本中,是很难做出类似“A、B、C三个技能,A冷却好了优先用A,其次用B,如果A、B都在冷却则用C填充”这类宏的。 而在这个版本里,castsequence已经可以正确地把一个技能填充进去了。 所以我做了这几个宏,彻底把自己从弹钢琴里解放了出来,变成了舂米棍。
2012 11-15 从百货大楼到专卖店 风神· 山风满楼· 围观396次· 0条评论 张佳林 于 2012.11.14 | 源自:蝉雏的花雾居 | 版权:转载 转载一片文章,视角很有趣,写的也不错。说明一个道理,不能大而全,便要小而精,而且,细分起来,每个方向还可以分出更多更细的方向,就在那既定的方向,总有一群人会聚集到那里,做东西,有这样一个方向就可以了。
2012 11-11 美国电力公司投资新技术 恢复供电速度更快 风神· 山风满楼· 围观462次· 0条评论 国外媒体周三刊登评论文章称,飓风桑迪(Sandy)导致美国东北部各州的供电网络陷入瘫痪后,一些电力公司正探索电网新型维护措施:加强对新技术的投资,从而使恢复供电的速度更快。以下为文章全文: (该文提到了“智能电网”(smart-grid),而且对美国电网的描述可以作为对比参照的资料。)
2012 11-09 常见的无损音频格式介绍 风神· 网事如风· 围观568次· 0条评论 目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten。而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC、WMALossless和AppleLossLess。