• 2024 06-22
    起手循环,以木桩为例,他的顺序是这样的 1. 精灵火触发清晰预兆 2. 裂伤 3. 野蛮咆哮 4. 斜掠(如果有2T9/4T10的情况下) 4. 最快的速度撕碎至五星,能量不足就用精灵火 5. 五星割裂 6. 使用猛虎+狂暴 7. 撕碎至五星 8. 野蛮咆哮 9. 撕碎至狂暴结束 这一套起手式的逻辑为:你希望快速的把核心流血Debuff挂上,然后在饰品触发时配合狂暴和凶猛最大化撕碎伤害,并且保持咆哮的延续.需要注意的是,在狂暴阶段你并不希望在有足够能量的情况下打精灵火,因此除非能量低于15e,否则不用精灵火. 作者:SOSO财高八抖 https://www.bilibili.com/read/cv25772944/?spm_id_from=333.999.0.0 出处:bilibili
  • 2024 06-20
    采用的方法是插件+AHK,融入大海的一滴水,注意保持低调,不要跟其他水滴不一样,你就是安全的。 插件是采用技能循环提示类,使用了我非常熟悉的DpsCycle,根据输出逻辑,实时提醒当前最优技能。 DpsCycle输出提示类似WA,可以根据最优输出逻辑进行调整,所以插件提示的技能都是模拟器最优选。 然后就是屏幕图形判断并自动使用技能了,这部分采用AHK脚本来实现,并且模拟了玩家正常按键延迟。 目前已有的职业输出逻辑: 狂暴战、防战、惩戒骑、防骑、冰DK、刺杀贼、痛苦术、暗牧、鸟德、生存猎 国服重开后,魔改三杰的输出循环需要加以优化,法系职业的细节会进一步打磨,缺失的职业也会按最优输出逻辑进行补充。
  • lazyscript乌龟服熊德60级kimichat注释版,定制增加了几个乌龟服新增的技能berserk、savageBite。公开版没有新增技能,可以通过action使用。 紧急更新此版本,HC玩家一定要更新,修改了之前脚本的一个战斗中切回人形的疏漏。 熊德单拉 -- 如果目标不在近战范围内,则使用冲锋。 charge-ifNotTargetInMeleeRange -- 如果没有荆棘术buff,且有猫形态buff,且没有潜行buff,且不在战斗中,则取消猫形态。 cancelBuff=cat-ifNotHasBuff=thorns-ifHasBuff=cat-ifNotHasBuff=prowl-ifNotInCombat -- 如果没有荆棘术buff,且有熊形态buff,且不在战斗中,则取消熊形态。 cancelBuff=bear-ifNotHasBuff=thorns-ifHasBuff=bear-ifNotInCombat -- 如果没有荆棘术buff,且有旅行形态buff,且不在战斗中,则取消旅行形态。 cancelBuff=travel-ifNotHasBuff=thor
  • 2024 06-14
    比较完美的冰龙宏,绝对0普攻的前提下,能第一时间打出冰触和符文打击两个仇恨最大的技能,就算穿上冰抗也能安心坦冰龙。 #showtooltip /cast [target=focus] 冰冷触摸 /cast !符文打击 /target player 使用方法:把冰龙设置为焦点(其他目标同理),无脑按宏就可以了,记得打血沸保持利刃,千万别用血打! https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=38222589
  • 2024 06-13
    事前声明: 1、我默认你看过攻略但没打过。 2、WCL顶流玩家不用看这种垃圾文,此文面向普通微信或公会团选手。 3、如果你是50-100把都没打通SW穆鲁的选手,也不建议你看了。 4、开荒装等指在我们这种普通票友(固定半固定,不是顶级高手,但也没有傻子)在团队平均达到此装等下可以开荒,能在10-50把内过,达不到的话死嗑纯属浪费时间。 5、FARM装等指全团会玩的情况下,可以一把过或灭5次以内过的装等。
  • lazyscript乌龟服猎人60级kimichat注释版,涉及定制条件ifss,ifms,ifMoving,公开版使用需要删除相关条件。 脚本的宠物操作逻辑在升级过程中接近完美,新手猎人只能目瞪口呆,但在副本中可能需要根据实际情况优化。 -- 如果宠物不在快乐状态,没有喂养buff,不在战斗中,且宠物存活,则喂养宠物。 action=feed-ifNotPetMood=happy-ifNotPetHasBuff=feedPet-ifNotInCombat-ifNotPetInCombat-ifPetAlive -- 如果没有宠物,且不在战斗中,则召唤宠物。 call-ifNotHasPet-ifNotInCombat -- 如果宠物死亡,且不在战斗中,则复活宠物。 revive-ifNotPetAlive-ifNotInCombat -- applyMainHandBuff=Minor Mana Oil-ifNotMainHandBuffed-ifNotInCombat -- 如果宠物不是被动状态,是风蛇类,且没有被控制,则设置宠物为被动状态。 petPassive-ifNotPet