分类: 网事如风

  • 2005 01-12
    第十名 : 1922年,在柏林 风华正茂,英俊倜傥 第九名: 时间不详,地点不详 喜欢看他的笑,喜欢看他的开怀大笑,那种爽朗的笑,能感染一切的笑 第八名:小憩 "我是大家都羡慕的!"时间地点不详 第七名:1946年5月3日,南京梅园新村 周公风采:从容似春、大度如海、坚定自信、英俊潇洒 第六名:没事偷着乐。时间地点不详,标题为自拟; 总理的食指正指着他的酒窝(而且是左颊的比较深的酒窝^0^);总理有时候会不自觉地微翘尾指,这一张反映了此特点^0^ 第五名:历史性的握手!^_^总理站在那里象青松一样,尼克松飞奔过来和他握手 第四名:1973年 沉思中的周恩来 拍摄者:焦尔乔·洛迪 很多人对这张照片做了很多方面分析,只有一条是公认无疑的——这张照片是经典中的经典 第三名:经典标准照 第二名:1924年 黄埔军校的周恩来 历史书上一张照片,年轻的周恩来帅气的容貌、坚毅的表情迷倒众生 第一名:1954年 日内瓦会议上的周恩来 第一次亮相国际舞台,周恩来所带来的绝对是超乎想象的精彩                 &
  • http://www.wowar.com/news/international/2004-12/2055.shtml 魔兽世界快捷键列表   在这里我们列出了魔兽世界里面所有的快捷键、宏和快捷指令,希望对大家在游戏的时候能有所帮助。 快捷键   在游戏的选项菜单里,玩家可以方便的重新设定所有的快捷键。这里我们列出了所有的默认快捷键(一些功能并没有提供默认的快捷键)。 命令 按键1 Key 2 移动键 向前移动 W 上箭头 向后移动 S 下箭头 左转 A 左箭头 右转 D 右箭头 左平移 Q 右平移 E 跳 Spacebar Num Pad 0 坐下/站立 X 拿出/收起武器 Z 开启自动跑步 Num Lock 鼠标键4 向上游 Insert 向下游 Delete 跑步/走路模式 Num Pad / 跟随目标 F 聊天功能 切换到聊天对话框 Enter 开启聊天快捷指令模式 / 对话框内容向上翻页 Page Up 对话框内容向下翻页 Page Down 对话框内容回到底部 SHIFT-Page Down 密语回复 R 战斗框内容向上翻页 CTRL-Page Up 战斗框内容向下翻页 CT
  • 从来没制作过macro的朋友,请先去以下连接,了解最基本的制作macro方法 http://games.sina.com.cn/z/wow/2004-04-02/121870.shtml 接着请再阅读,最好是打印以下链接的内容,这些都能用在macro中 斜杠命令: 有趣的表情命令 Macro 在团队中的运用, Raid有Raid的一套,我现在着重讲团队中的运用. pull: Pull宏的主要运用是告诉团队你已经开始拉怪并且告诉团队拉来了什么怪, ===>/inc %t (%t=target) /v inc Tank:告诉团队你已接手什么怪, 请healer注意你的HP. ===> /g Attack===>%t /v attack Healer: 告诉团队你将对团队中的谁释放多少的治疗 ===> /g Heal ==>%t==>120HP /cast XXXXXXXX /v heal 至于其他职业, 可以把自己许多特殊的技能做成宏. 但不建议将所有都做成宏 例如: Warlock的惊吓: ==> Fear 10s==> %t /cast XXXX 当然也可以把许多危急的言语做成宏 例如
  • 2005 01-09
    一:基础教程 1.什么是宏命令? 玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。 然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。 一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切. 2.宏命令的设置流程: 首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,
  • 〖 图象/场景表现 〗   《魔兽世界》是一款整体画面风格为卡通类的游戏,此前欧美游戏总体风格多以写实为主,例如《博得之门》系列和网络游戏的《EQ》系统,虽然真实大方,但由于技术问题以及大众玩家的机器配置问题,使得这些写实游戏的画面表现力一般,甚至在很多东方人看来“太过粗糙”。而暴雪早从前期的《魔兽争霸III》制作中,就把自己的注意力从细节转移到整体上,也把玩家的注意力从细节勾引到整体上。   比如物体质感一直是写实画面的痛脚,一个场景的物体质感必须精准绝不能出错或失真,所以对于写实风格的场景来说,一棵小树也是大手术,更不要说一片森林了。而《魔兽世界》的卡通风格却避重就轻,也许就质感来讲,它色块较大,边棱较粗,细节没有《EQ2》真实,也没有《天堂II》细腻,但是它却在色彩调整,光影效果以及皮肤质量等多方面入手,塑造出属于自己的风格,产生绝不逊色于任何写实画面的视觉效果。就好象“梦工厂”的电影一样,用卡通表达出真实世界难以表达的世界。   到目前为止,欧美媒体对《魔兽世界》的画面最低分是GameRaiders的评测,他们只给了90分,在评测中他们谈到:《魔兽世界》任何画面一旦被拉近就可以
  • WOW高级教程-MACRO的使用-by leonking BY leonking from TNTclan,转载请注明。 WOW宏的入门知识去这里看: www.worldofwarcraft.com/info/basics/macros.html 要干活了,玩的时间不多了,这几天全力研究了一下MACRO,也就是宏。发现其中实在是奥妙无穷。毫不夸张的说,掌握好MACRO的使用能极大提高游戏的效率和乐趣,实在是玩WOW的一门必修课。 玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。 然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。 WOW的宏函数库可以去这两个地方查: http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml http://www.wowwiki.com/i
  • 球员姓名 首付 24月付 评价 √Crespo 0K 4.4M 可怜的Crespo,为了顶级比赛,拿少的可怜的工资,不要签字费都签了,放心,偶会重用你地,嘿嘿。 √De La Cuesta 180k 4.6M 4.6M是上限了,开始开低点,4.6M就肯定可以搞定了。 √Diego 2M 11M Porto就是抠门,11M也可以买到,我懒的还价了。买球员也是N抠门。 √Janssen 0K 900k 可以少于900K,不过没什么意义了。 √Tevez 2M 11M 应该还有的谈,不过为了不让Juventus得到他,怎么也要抢过来,哈哈。 √Robinho 2M 10M 钱不够,拖了2个星期,终于买到了,好同志,能等,不过把我钱花到0了。。。 √Naldo 0K 1.8M √Torres 4.4M 71M 这说明了一件事:只要价钱够,没有什么不可能的!谁都能买到手,嘿嘿。 √Sell Simic 5M 这个看运气,Simic的紧俏程度是随机的,5M是个中间情况。 √Sell Dida 12M 爽,12M到手,居然真有人买,强!
  • 2004 12-08
    原文: 看起来魔兽世界正式运行后首位60级玩家诞生了,从11月23日正式发售起计只不过10天左右。Stormreaver服务器上一位名叫Xenif的巨魔盗贼首先达成60级,从游戏截图得知该角色的实际游戏时间为7天6小时。根据maxmeout.com非官方的统计结果,在该服务器上,其所属的Domain of Pain公会占据了等级排行榜的前3名,在前25名中也占了20%。
  • 澄清pvp服务器和pve服务器的概念(新手推荐) 很多新手在选择服务器时往往混淆了pvp和pve的概念 认为wow里pvp就是所有玩家可以随意pk pve是不能随意pk 当初我选择服务器时就是因为怕恶意pk而选择了pve 可当自己对wow 有了深入了解后(本人现在28级orc hunter),才发现自己对pvp概念的理解是非常错误的,往往出现身边有敌对阵营玩家却无法下手的情形,那种感觉是非常郁闷的,非常不爽!!! 在此特意写出使更多的新手不会做出错误的选择 wow里的pvp指的是敌对阵营的玩家之间的,同阵营玩家不存在pvp概念,只存在 双方都必须选择同意的duel,就是说有一方不同意duel则战斗不能进行!!! 而敌对阵营玩家之间则根据不同所在区域有不同pvp规则,所有的pvp服务器上都有双方阵营己方控制的地盘(地图上绿色),敌对控制的地盘(红色),和正在争夺的地盘(黄色),在绿色地图上敌人无法对你先下手,但你可以主动攻击敌人,攻击后双方可以自由攻击(红色正好相反)。关键就是黄色地盘了,我想凡是有点血性的汉子都不会看着敌对阵营的玩家在你身旁大摇大摆的做任务吧,一个字----砍!!可是如
  • 每个魔兽世界玩家都应该知道的15件事 现在你们已经在玩了。你们买到了魔兽世界的拷贝。你们已经安装好了游戏,建立了帐号并开始观看壮观的开场动画。如果你是个网络游戏新手或者就算你是个老手,然而,你也许会说:“现在干什么呢?”是的,这就是在 GameSpy 的朋友们将会指导你的东西。在这周的 Top Ten 栏目,我们制作了每个魔兽世界玩家都应该知道的一些提示,小技巧,以及一点情报。事实上,我们还附送了一些。因为有两个敌对阵营,所以送给你们魔兽世界玩家需要知道的15件事:联盟玩家的5个,部落玩家的5个,以及全体玩家的5个! 联盟: 1.想一个人单干?建议你玩暗夜精灵的猎人或者术士。 尽管游戏并没有完全适合单干的角色设定,但在联盟一方这是最好的选择。首先,这里确实没有任何同等级的怪物可以在一对一的战斗中让猎人感到费劲。尽管术士的体质有些脆弱,他们却拥有一些极为有效的持续伤害型法术赖以生存,同时伤害值还不低。不幸的是,一旦发觉其中一员受到伤害,很多怪物喜欢一拥而上。(精英级怪物尤其热衷此道。) 这就是“宠物”出场的时候了。所有的“宠物”职业都可以对他们的动物(或者恶魔)伙伴使用称为“队伍控制”的