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2013 06-26@罗永浩:看起来苹果要完蛋了。作为强纳肾的铁杆粉丝,我现在觉得他除了工业设计之外基本上是一个白痴;作为苹果公司的长期忠实消费者,我感到很难过;作为锤子科技的创始人,我觉得前面的路更容易走了。 @锤子rom社区网:不知道有多少人正在各种屏幕前盯着苹果公司wwdc,此时此刻内心最复杂的人@罗永浩 老师正在思索以后这群人盯的就是锤子科技了,心中不由自主的替乔布斯和苹果公司感到痛心[悲伤] @罗永浩: 1.乔布斯没什么好痛心的,反正我们会接过他的火把,但现在的苹果公司确实很让人痛心。 2.从公司利益出发,我希望苹果完蛋,也相信它会完蛋;从个人的感情和行业的发展出发,我希望它走得更远更出色,但不相信它能做到。 3.这届苹果发布会的现场布置水平是它多年以来最丑最没品的一次。
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2013 06-23
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2013 06-14
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2013 06-08
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2013 06-06看到很多人喜欢分析别人的成功,其实我个人是不太认同的,因为很多的“成功”连成功者自己也未曾想过,我们更不必去放马后炮,甚至想去模仿,任何成功都有他不可复制的地方,如果把这种因素综合起来,给予一个简短的名称的话,那可以叫做——运气。当然我不否定那些背后的操盘手们的强悍,但是作为一个职业研发人员,已经做了11年,并且额今后还有多个11年需要去做的研发人员,我更关心的是如何把游戏做好,虽然可能在商人眼里这是多么的天真。成功有很多意想不到的因素,但是失败有其必然性,一个产品出来没多久就沉了,它可能是服务器不稳定,可能是题材不够吸引人,无论怎么分析,这种教训的总结总是精准的,因为失败是可以完全被复制的,不存在任何因素。那么是什么样的错误,或者说不足,让一个巨人——WoW落到了如今的窘境了呢?

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